-
Posts
196 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Homskiy
-
Под словом "отрыть" имелось в виду "найти", а не "открыть". Разъясняю: в игре есть мануал, в котором приводятся примеры ориентирования на местности. Там показывают реальные карты захода на посадку. В самой игре конечно есть карта где все обозначено, но вот схем захода на посадку там нет. Я честно покупал МСФС 2 раза, на 4-х дисках. Сначала старую версию, потом, через полтора года - новую. Честно пытался найти русский мануал и освоить его (у меня была английская версия игры, русская вобще не работала), сидел на форумах aviator.ru, но удовольствия от игры так и не получил (отчасти потому что плохо знаю английский). Мануал я нашел, частично переведенный. Но никто ведь не будет переводить обучающие треки и видеоролики... Наверное действительно 2 раза на грабли наступил :(
-
Очень хотелось-бы чтобы миссии и компании, все без исключения, можно было бы скачать в одном месте на форуме. И этот топик залочить, чтобы блабла там не разводили :)
-
А Р77 что-нибудь излучает? У бота будет предупреждение о пуске? (если я его через ФиО;) захвачу?
-
Я знаю что можно расстояние в конфигах поправить, но все равно это картину не сильно улучшает. Много - не всегда хорошо. А к локону можно скачивать чужие миссии и выкладывать свои, я вот сейчас накачал миссий которые выкладывали люди на форумах и наслаждаюсь, всегда интересно в чужую поиграть. Особенно радуют бриффинги, столько веселого можно найти, и креатив не иссякает :)
-
В МСФС я перестал играть когда дело дошло до настройки оборудования на курсовой маяк, по этому делу очень мало русскоязычной документации. И игра предполагает наличие карты захода на посадку с обозначенными маячками и их частотами. А эти карты где-то надо еще отрыть. Вобщем это для фанатиков :) И щелканье в кабине по тумблерам не всегда бывает удобно, лучше бы в черной акуле сделали для всех кабинных кнопок свои клавиатурные эквиваленты.
-
Не ФиО а Фи0 Надоело. Могли бы и поближе все делать, ни один нормальный юзер столько лететь не будет, а раз все пользуют ускорение, зачем тогда далеко делать цели? А какие еще есть крутые симуляторы? В МСФС играл, так себе, серо и скучновато, мануалов толковых нигде нету и флайт модель там с локоном не сравнится. Подводные лодки меня не привлекают, там окон нету :) Танковые симы тоже не очень, танком обычно управляет человек 6, а за компом я один. Хочется чего-нибудь эдакого, чтобы как локон затягивало. Ждем "Черную Акулу", считай новый симулятор. Будем втыкать что такое шаг винта и прочие умные фичи :)
-
В ИЛ-2 играл, игра не понравилась. Все миссии скучные и однообразные. Сначала целый час летишь, потом встречаешь кучку истребителей или вражескую колонну/аэродром. И из пушки стрелять так и не научился, от Локона пока оторваться не могу, времени на другие игры нет, втянулся :)
-
Да, полностью согласен, в миссиях где свалка куча на кучу лучше подождать пока боты друг-друга завалят, уйти от трех ракет сразу может только тот-же бот :) И вобще, не нравятся мне миссии когда на аэродром летит около 20 истребителей и надо отбить атаку. Таких миссий в компаниях су-27 большинство, и заканчиваю я их обычно на парашюте. Иногда получается что пишут УСПЕХ. Да и комп в этих миссиях жутко тормозит. Так вот и прохожу компании... Намного интереснее миссии где надо сбить одного или двух соперников. Вот тогда можно полностью углубиться в тактику и получить удовольствие от игры. Пока буду делать собственные миссии, чтобы было приятнее и проще играть.
-
Объясните что такое триггеры :)
-
Ну, вы знаете, мне стыдно признаться, но боты меня выносят как мальчика :) Так что нареканий по поводу их интеллекта пока нету, вот наберусь опыта, тогда можно будет кричать на форуме что боты все тупые. Но для начинающих этого вполне достаточно. Вот, к примеру, продолжу я начатую историю: Включаю значит ДВБ, захватываю, боты начинают отворот в мою сторону. Пускаю Р73, один пикирует вниз, ракета за ним, промах. Второй уже успел развернуться, я его захватываю и в этот момент мне в лобешник попадает ракета. Она была ИК>>предупреждения о пуске небыло, я ее визуально не заметил так как следил как второго бота ракета догоняет. В итоге падаю, оба бота в процессе моего крушения получили изрядную дозу матюков :) Если бы я с реальными ребятами играл, то мне за такие слова могли бы и по репе дать. Вот вам маленький плюс при игре с ботами :) Конечно я потом понял в чем моя ошибка, надо было сразу пускать вторую ракету в более опасного противника, а потом уже доделать работу со вторым.
-
А, вот еще вопрос в продолжение темы: например летит передо мной все та-же пара F-4, я одного сбиваю (ведомого), подло, в спину, ИК ракетой. Заметит ли потерю товарища ведущий группы? Или он будет лететь дальше? Интересно, слышат ли боты взрывы за спиной? Или может они анекдоты друг другу в полете рассказывают? :) Если не слышат, то получается можно так группу из 8-ми самолетов вынести тепловыми ракетами, если в хвост зайти.
-
Ах вот оно в чем дело :) Спасибо.
-
Лечу за парой F-4. У меня подвешена куча ракет с ПАРГСН и 2 Р73. Захожу им в хвост, включаю ОЛС, цель захватываю. ПР горит только на ракетах Р73, остальные ракеты по понятным причинам пускать нельзя. Включаю режим БВБ ВС, захватываю цель, теперь все ракеты пустить можно, но противник заметил облучение и начал отворот в мою сторону. Вопрос: Можно ли при захвате цели в одном из режимов БВБ избежать включения бортовой РЛС? Например, я хочу захватить цель с помощью ОЛС, но режим ДВБ ОЛС мне не подходит, мне удобнее пользоваться БВБ, но там помимо ОЛС включается еще и радар... Окончательно запутался, ай нид хелп :)
-
Аналогичная проблема, тоже WinXP, тоже сохраняет с 10-й попытки и тоже вылетает при загрузке. Мерзкий баг...
-
Нет, сисадмином не работал, но с компьютерами работаю очень давно. Занимаюсь версткой больших сайтов. Стало стыдно :( Пока летаю с маркерами (мне и с ними трудновато пока играть), но постепенно буду их отключать. Будем есть РАСТИШКУ, расти, взрослеть, и летать во сне :) Кто-нибудь без маркеров прошел миссию на СУ-25Т, где надо уничтожить колонну терроритов состоящую из нескольких ВАЗ-2109 и грузовиков? Они едут ночью... Меркурием придется долго щупать... Да и сам Меркурий работает не очень, цели можно опознать только на близком расстоянии.
-
Не, отключать я это не буду, ибо мне и так не легко даются воздушные бои. Может потом как-нибудь попробую добавить реализма, отключив метки и ассистента. Я просто хотел узнать есть ли этот ассистент в реальной жизни. Я так понял что нету такого. По поводу тактики: Я уже давно понял что переть на пролом бесполезно, спасибо за ценные советы, буду пытаться пройти эту мясорубку, как пройду - сообсчу :)
-
А вот та штука, которая говорит "Ракета сзади выше", она в реальных самолетах есть? Сейчас дошел до миссии где надо аэродром Майкоп защищать от налета (кажется 12-я). Так там сразу 15-20 истребителей противника летят. Приходится ждать когда погибнут боты и унесут за собой штук пять вражеских. Если в эту гущу сунутся то обычно в меня пускают сразу две ракеты. Я жду, потом пытаюсь пальнуть в кого-нибудь, они все на меня. Я удираю на майкоп где С-300, ПВО всех сбивает. У меня 0 сбитых. Все боты мертвы. Возвращаюсь на базу. УСПЕХ. Интересно, есть ли другая тактика ведения воздушного боя одновременно с большим числом противников? ИМХО, выжить реально только когда трусливо прячешся и добиваешь остатки. Обучение воздушному бою в игре я усвоил, но все противоракетные маневры применимы только когда на тебя летит один, максимум два противника. А тут целая куча... Бой превращается в лотерею. Пока делаю все эти маневры, то вязну в куче противников, они меня окружают и мочат. Остается только один вариант маневра - убежать от ракеты в противоположную сторону. В жизни тоже так, лотерея?
-
Все ок, спасибо. Я просто создал нового пилота, а стандартные пилоты мне нафиг не были нужны (тем более половина из них мертвы). И вобще, зачем в игру изначально кладут чьих-то пилотов, у которых в послужном списке какие-то левые миссии... Я так и не понял для чего это. Вопросы ко всем (тоже по теме реализма): Выключаете ли вы метки (shift+F10) во время прохождения компании? Это считается читерством? Без меток вобще летаешь как слепой, я представляю как реальным пилотам тяжело... Но с другой стороны, им легче, не надо жать кнопки чтобы повернуть голову :) Так что я считаю что метки можно использовать, как компенсацию, за неудобства с обзором.
-
Мда, это вы мне зря посоветовали конфиги править. Я побежал радостно, в файлах все поменял, но забыл их забэкапить. Пилот воскрес. Когда же меня в очередной раз снесли ракетой (прям на части разорвало, ужас, а я ведь ничего не делал, просто летел...) я снова полез в конфиги, воскрешать его повторно. И что-то там наверное неправильно поменял, при следующем запуске игры список пилотов опустел, совсем опустел, даже стандартных пилотов не осталось. Больше с этим возиться не буду, решил летать по честному. 9-ю миссию всетки асилил. 10-я оказалась еще сложнее... там только БУК остался меня прикрывать. Предложение разработчикам: В принципе, смерть пилота это вы правильно сделали. Лучше все так и оставить, но дополнительно надо сделать опцию где можно смотреть общую статистику игры за все время. Чтобы хоть память о полученных медалях оставалась :) Причем статистика должна оставаться даже если пилота удалить. Вот, думаю это будет не сложно реализовать. От игры тащусь уже года два, все начиналось с фланкера... Форум ваш читаю постоянно, но пишу впервые. Хотел сказать спасибо разработчикам, симулятор - просто фантастика.
-
Во, это уже намного лучше. Но хотелось бы уточнить: я так понял, что если включить Status="0" на Status="1" то пилот воскреснет. А если поменять Pilotstatus="0" на Pilotstatus="1" и Crashes="1" на Crashes="0" то пилот больше никогда не будет умирать. Я правильно понял? И что ты думаешь по поводу основных компаний (Су-27, СУ-25Т), мне они одному кажутся чересчур сложными, или они действительно являются таковыми?
-
Ага, та-же проблема. Обидно когда убивают и воскреснуть нельзя. Львиную долю удовольствия от игры получаешь, когда после миссии сидишь и подсчитываешь трофеи, сколько кого сбил, получаешь звания... Меня вот на 9-й миссии в первый раз убили... Там вобще миссии (суховей) начиная с 9-ой сплошной хардкор. На тебя летит целая эскадрилья, даже сориентироваться не успеваешь, на радаре метки вражеские кишат. Да еще и комп при этом тормозит... А после того как тебя с кучей медалей и большим налетом часов убивают (часто, совершенно по глупости), становится очень обидно... Интерес к игре пропадает... Статистика по пилоту обнуляется... А пройти всю компанию ни разу не умерев - просто нереально. Разработчики, сжальтесь! Делайте меньше врагов в воздушных боях! Ну, или хоть сделайте возможность отключать смерть пилота в конфиге. А то приходится проходить миссии трусливо прячась за своими ЗРК, пока боты там дружно мочат суппостатов и погибают за родину. Потом прилетаю я и добиваю все что осталось, так хоть тормозит меньше... Но душа то рвется в бой! Так не интересно, вся слава достается ботам... Вы конечно скажете что медаль посмертно - это тоже награда, но сами понимаете, ее же на полку не поставишь... И потом, вот вы говорите реализм, а раз реализм, то зачем дают возможность переиграть миссию? Надо отбрасывать на начало компании. Или вобще сжигать CD в приводе, ну, или катапультировать его оттуда, одновременно с катапультацией вашего пилота :)
-
Помогите! Очень нужен файлик UserInterface.dll
Homskiy replied to Homskiy's topic in Общее Обсуждение
Всем спасибо! Я 2 файла получил. Вы мне очень помогли, апдейт установился и игра заработала. Я никакой не спаммер, а мылы я везде свои оставляю. Спама не надо бояться, с ним надо бороться: правильно настроеный фильтр для почты в TheBat! + SpamAsassin на почтовом сервере = около 95% спама уходит сразу в trash -
С огромным трудом я выкачал патч lock_on_patch_102_rus.exe весом в 46мб с сайта 1С, а он оказался порченый и никак не хочет вставать на место без файла UserInterface.dll :( Поскольку у меня диалап и очень медленная связь, скачать его повторно не представляется возможным (я его неделю тянул, по кусочкам). Очень прошу помочь мне тех, кто уже обновил свою игру до версии 102, пришлите пожалуйста файлик UserInterface.dll из папки с уже пропатченой игрой. Он весит 1.1мб примерно, а если зазиповать или зарарить, то всего 250кб!!! Это же совсем не трудно, очень прошу помочь мне, ведь это так мало, всего 250кб послать по почте... Мой ящик homskiy@homskiy.ru или homskiy@yandex.ru p.s. в награду за помощь могу БЕСПЛАТНО предложить e-mail аккаунт с любым именем на ПЛАТНОМ сервере (dinohost.ru или mchost.ru).