Jump to content

Danver

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Да какая детальная проработка, вы господа, вы яркость монитора подкрутите и очки наденьте. Такое нарочно не придумаешь, использовал скриншот из сообщения выше. Использована одна моделька здания, которую крутят в разные стороны. Это детальная проработка? По мне так полная халтура, сделанная на отвали.
  2. А в чем я не прав? Что негодую, когда вижу скотское отношение разработчиков к своей аудитории и готовность части этой аудитории это хавать? Ему ссы в глаза, а он – божья роса. Когда берут деньги как за готовый продукт, тогда и качество должно быть соответствующее, а не 3 шакальные текстуры натянутые на нзкополигональные горы . Лучше вообще ничего не выпускать, чем в таком убогом виде.
  3. nullПросто предлагаю посмотреть на рекламные материалы, что они обещали и что по факту сделали. Напоминаю, что Юго-запад считается уже готовым куском карты, то есть такой уровень проработанности нас будет радовать еще очень долго, пока все остальные регионы не доделают. Полная карта Афганистана, с высокой детализацией юго-западного региона. - НЕТ Меши, текстуры и объекты высокого разрешения с большой и малой высоты. - НЕТ Набор детально смоделированных аэродромов, таких как Кандагар и Герат. - ДА Разнообразие ландшафтов – от скалистых горных хребтов, до пустынь. - ХЗ что этим хотели сказать, но я увидел просто текстуру низкого разрешения и острые как бритва хребты гор, об которые можно порезаться Города и поселения с плотной застройкой. - Вопросов нет, кроме того, что это все процедурная генерация и края текстур даже ни как не интегрированы в основной леер Продвинутая технология расчета нормалей и детализации при рендеринге на большом и среднем удалении. - НЕТ Увеличенная степень детализации для участков на ближнем плане. - НЕТ Высоко детализированные объекты сцены: здания, растительность, статики и др. - Допустим Подробно воспроизведенная инфраструктура аэродромов. - дублирование пункта про аэродромы Уникальные географические и культурные объекты. - НЕТ только процедурная генерация всего Подробная дорожная сеть. - НЕТ ИТОГО: с натяжкой 3 пункта из 11 обещанных. Так что хватит жрать какахи, которыми вас пытается кормить ЕД и оплачивать их не желание делать нормально с первого раза. Не хотять нормально работать, пусть сидят без денег. А как дурачок ждать, что вот через 5 лет все поправят, спасибо, через 5 лет тогда и деньги просите.
  4. Это вокруг Кандагара
  5. Так может я тоже пока 500 рублей переведу, а остальное когда допилят?
  6. Что сделать, дядь, я за этот модуль денег заплатил, так что делать должны те эту поделку за деньги продает.
  7. Посмотри скрины в этой теме, настолько шикарная карта, что мы уже смеяться устали.
  8. Как вернуть деньги за эту якобы карту Афганистана?
  9. Это кошмар, а не карта. Такое не то что за деньги, просто показывать как прототип стыдно. Плевок к лицо всем кто предзаказал эту скриншот карты Афганистана натянутую на кривую модель земли. Скрины ниже красноречивее любых слов. Сука у вас реки просто натянуты на склоны и текут с поперечным наклоном)))))), что за бред?!! ЕД, это позор. Как вернуть деньги?
  10. Странное поведение пушки, когда при включенном оружие на место оператора садится игрок. При переключение галетника выбора вооружения на пушку, она сразу начинает стрелять , если нажать на спуск стрелять перестает, но если сменить тип вооружения и вернуть на пушку, она снова начнет стрелять в момент переключения галетника.
  11. Петрович и так сеичас перебафан. Супер зоркий, супер меткий, супер сообразительный. Когда после него летаешь с Джорджем, такое чувство, что он не выпускник летной академии, а школы-интерната для детей с отставанием в развитии ничего не видит, попадает через раз и вообще с дикцией проблемы. На таком контрасте делать еще более точное целеуказание Петровичу просто не честно)))) Длинный список целей хотя бы дает какую-то реалистичную задержку при выборе целей, а если он будет еще и по взгляду командира наводиться в момент, то это извините бред какой-то. Хочется релизьму и приятных ощущений, найдите себе напарника и летайте вместе, модуль совершенно с другой стороны раскрывается и в разы круче чем с надувным Петровичем (аналогии проведите самостоятельно). Лучше баги с автопушкой починить, которая сама стрелять начинает при подключении оператора игрока, вот это реально выбешивает.
  12. Можно что-то сделать с логикой Петровича, когда он захватил цель, но потом она оказалась закрыта преградой. Сейчас появляется текстовое сообщение о том, что цель потеряна и надо выполнить новый заход, хотя марка удерживается на цели. Если облететь преграду или подняться выше, чтобы цель снова была в прямой видимости, ничего не происходит, Петрович не стреляет, приходится снова делать новый захват. Собственно хочется, чтобы Петрович голосом сообщал, что цель закрыта, текстовой оповещение не всегда замечаешь и как дурак подлетаешь вплотную в ожидании пуска, и чтобы он мог стрелять когда цель станет открыта без перезахвата. И конечно нужна реплика, где Петрович признается, что промазал)
×
×
  • Create New...