

Danver
Members-
Posts
13 -
Joined
-
Last visited
-
Да какая детальная проработка, вы господа, вы яркость монитора подкрутите и очки наденьте. Такое нарочно не придумаешь, использовал скриншот из сообщения выше. Использована одна моделька здания, которую крутят в разные стороны. Это детальная проработка? По мне так полная халтура, сделанная на отвали.
-
А в чем я не прав? Что негодую, когда вижу скотское отношение разработчиков к своей аудитории и готовность части этой аудитории это хавать? Ему ссы в глаза, а он – божья роса. Когда берут деньги как за готовый продукт, тогда и качество должно быть соответствующее, а не 3 шакальные текстуры натянутые на нзкополигональные горы . Лучше вообще ничего не выпускать, чем в таком убогом виде.
-
nullПросто предлагаю посмотреть на рекламные материалы, что они обещали и что по факту сделали. Напоминаю, что Юго-запад считается уже готовым куском карты, то есть такой уровень проработанности нас будет радовать еще очень долго, пока все остальные регионы не доделают. Полная карта Афганистана, с высокой детализацией юго-западного региона. - НЕТ Меши, текстуры и объекты высокого разрешения с большой и малой высоты. - НЕТ Набор детально смоделированных аэродромов, таких как Кандагар и Герат. - ДА Разнообразие ландшафтов – от скалистых горных хребтов, до пустынь. - ХЗ что этим хотели сказать, но я увидел просто текстуру низкого разрешения и острые как бритва хребты гор, об которые можно порезаться Города и поселения с плотной застройкой. - Вопросов нет, кроме того, что это все процедурная генерация и края текстур даже ни как не интегрированы в основной леер Продвинутая технология расчета нормалей и детализации при рендеринге на большом и среднем удалении. - НЕТ Увеличенная степень детализации для участков на ближнем плане. - НЕТ Высоко детализированные объекты сцены: здания, растительность, статики и др. - Допустим Подробно воспроизведенная инфраструктура аэродромов. - дублирование пункта про аэродромы Уникальные географические и культурные объекты. - НЕТ только процедурная генерация всего Подробная дорожная сеть. - НЕТ ИТОГО: с натяжкой 3 пункта из 11 обещанных. Так что хватит жрать какахи, которыми вас пытается кормить ЕД и оплачивать их не желание делать нормально с первого раза. Не хотять нормально работать, пусть сидят без денег. А как дурачок ждать, что вот через 5 лет все поправят, спасибо, через 5 лет тогда и деньги просите.
-
Mike Force Team started following Danver
-
Это вокруг Кандагара
-
Так может я тоже пока 500 рублей переведу, а остальное когда допилят?
-
Что сделать, дядь, я за этот модуль денег заплатил, так что делать должны те эту поделку за деньги продает.
-
Посмотри скрины в этой теме, настолько шикарная карта, что мы уже смеяться устали.
-
Как вернуть деньги за эту якобы карту Афганистана?
-
Это кошмар, а не карта. Такое не то что за деньги, просто показывать как прототип стыдно. Плевок к лицо всем кто предзаказал эту скриншот карты Афганистана натянутую на кривую модель земли. Скрины ниже красноречивее любых слов. Сука у вас реки просто натянуты на склоны и текут с поперечным наклоном)))))), что за бред?!! ЕД, это позор. Как вернуть деньги?
-
Странное поведение пушки, когда при включенном оружие на место оператора садится игрок. При переключение галетника выбора вооружения на пушку, она сразу начинает стрелять , если нажать на спуск стрелять перестает, но если сменить тип вооружения и вернуть на пушку, она снова начнет стрелять в момент переключения галетника.
-
Петрович и так сеичас перебафан. Супер зоркий, супер меткий, супер сообразительный. Когда после него летаешь с Джорджем, такое чувство, что он не выпускник летной академии, а школы-интерната для детей с отставанием в развитии ничего не видит, попадает через раз и вообще с дикцией проблемы. На таком контрасте делать еще более точное целеуказание Петровичу просто не честно)))) Длинный список целей хотя бы дает какую-то реалистичную задержку при выборе целей, а если он будет еще и по взгляду командира наводиться в момент, то это извините бред какой-то. Хочется релизьму и приятных ощущений, найдите себе напарника и летайте вместе, модуль совершенно с другой стороны раскрывается и в разы круче чем с надувным Петровичем (аналогии проведите самостоятельно). Лучше баги с автопушкой починить, которая сама стрелять начинает при подключении оператора игрока, вот это реально выбешивает.
-
Можно что-то сделать с логикой Петровича, когда он захватил цель, но потом она оказалась закрыта преградой. Сейчас появляется текстовое сообщение о том, что цель потеряна и надо выполнить новый заход, хотя марка удерживается на цели. Если облететь преграду или подняться выше, чтобы цель снова была в прямой видимости, ничего не происходит, Петрович не стреляет, приходится снова делать новый захват. Собственно хочется, чтобы Петрович голосом сообщал, что цель закрыта, текстовой оповещение не всегда замечаешь и как дурак подлетаешь вплотную в ожидании пуска, и чтобы он мог стрелять когда цель станет открыта без перезахвата. И конечно нужна реплика, где Петрович признается, что промазал)