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saiun

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Everything posted by saiun

  1. oh donc seul l’ascenseur descendra ?, alors la chapeau les gars cela fait plaisir de voir du PA français mis a jour et jais hâte de pouvoir rejouer avec le SEM et l’Étendard ces dernier temps j'atterissé avec le A-4 en utilisant le miroir vertical (la partie horizontal je crois que il ne marche pas) pour atterrir sur le Clem encore une fois mes remerciements pour votre travaille
  2. ohhh fabuleuse nouvelle merci beaucoup pour cette correction, alors quel été l'origine du problème au final ? @ERIC
  3. ah you have a issue with the A-4 break play its one of the only A-4 issues is there moment were the breaks dont answer 1/3 wich can be quite anoying, also watch out because the hook up area of the catapult is the rectangle area just behind the catapult shuttle itself, if you wheel get in front of the shuttle you are out of the hook up area, if you talk about the AI's being stuck be aware that the clem and the foch can only mannage groups of 2 planes , be sure that each groups you do are 2, if my memory is correct try to not have more than 10 planes on the deck @James454
  4. page 9 of this very subject search for beldin message who uploaded the last version of the mod , the plane player side is glitched but the carrier itself work , even the landing mirror does but only for vertical indicator @James454
  5. après avoir tester plusieurs PA jais trouver que le SEM n'exploser pas avec le nez levé sur les mod HMAS Melbourne et le HMS invincible
  6. je viens de faire quelque teste avec la version actuel du SEM dabor jais appliqué se que eric a dit et mème comme ca je me suis aperçu que l'avion explose si je touche avant la zone des câbles, ensuite je suis aller atterrir le SEM sur un autre porte avion avec le nez levé et l'avion n'exploser jamais donc bizarrement ce problème d'explosion arrive seulement quand c'est une interaction Clem/SEM car le A4 ou le su-33 aucun problème sur le clem, ensuite je suis aller faire un essais un peu étrange je suis aller remettre la commande pour l’ascenseur ensuite avec le A4 je suis aller dans le hangar et jais décollé depuis le hangar (car quand l’ascenseur descend enfaite c'est tout le pont du PA qui descend donc c'est a utiliser seulement en solo) ensuite je suis aller tenter d'atterrir sur le clem avec le hangar abaissé et comme prévu le A4 est passer a travers le pont puisque le vrais pont physique est en bas , jais refait le mème teste avec le SEM qui normalement devrais passer a travers le pont, mais a ma grande surprise au moment ou le SEM a toucher la zone des câbles d’arrêt .. il a exploser , quelque chose entre le cul du Clem et la fin de la zone des câbles d’arrêt fait exploser le SEM quand il le touche je ne sais pas si c'est le modèle 3d des câbles ou autre chose mais il i a quelque chose , après que j'envoie ce message je vais refaire quelque teste et voir si c'est régulier et consistent je vous souhaite bonne chance et je suis impatient de découvrir la nouvelle version
  7. bonsoir es que la catapulte du Clem reste fonctionnel dans la version avenir du mod ?
  8. bonjour eric selon votre dernier messages il sembliez que vous étiez sur la fin ,avez vous des nouvelles ? @ERIC
  9. so you made it fully indepeandant ?, or you hooked it up to the su 25T ?
  10. cela fait plaisir de voir que le mod est en train d’être repris pour mise a jour et réparations , si par hasard dans l'avenir vous compter toucher au PA luis mème j’ai une bonne source photo et vidéo pour références , mon rêve le plus fou pour ce mod serais un PA pleinement fonctionnel ascenseur compris ,d’ailleurs en parlant des ascenseurs de se que j’ai vue celui du mod fait juste monter et descendre tous le pont, serais t’il possible de faire 3 surfaces séparé pont/hangar/ascenseur pour avoir seulement l’ascenseur en mouvement ?, et si oui e faire les deux ascenseurs fonctionnel ? de mon coté je voulais ouvrir le modèle sur blunder mais celui ci est protégé il semblerais
  11. ah i noticed that i cannot import EDM model's in blender so i cannot do anything in fact
  12. so that mean the only thing i need is blender and knowledges, got it il try to do something
  13. ah i see, in the meantime i was looking into the carrier files and noticed that the elevator wasnt a separate surface but literally the whole deck moving up and down , so i was looking around if it would be possible make the deck and the elevator 2 separate surfaces, i also noticed the hangar have already a surface by itself but no wall's phisic wise,does you think these element's can be modified in blender ?
  14. ohh man that sound like a huge mess , hope they will be able to repair fc3
  15. hello, it seem the new update broke the SEM and E IV, none of the mechanical element's work anymore such as the gear's, flap's, air break's , only the hook seem the work on my side, do you have the same problem's while playing the plane or its a only me problem ?
  16. okay after testing the new lua it indeed try to fill up the front part of the carrier first wich keep clear the landing area ,i tested landing 16 SEM's , everythings goes okay until the 8th plane taxing 1 spot closer than it should do wich it make a empty spot, thent the next plane try to go at the said empty spot but cant blocked by the 8th plane and so does the next planes intil a sem crash into another who is blocked in the landing area while landing alas the game blocked me the whole vietnam mod so i wasnt able to try outy the F-8
  17. thank you for your answer and time, i will try this ot and see how it goes with the mix SEM and F8
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