ФАГОТ И ГДЕ СИМУЛЯТОР?
ПО ВЕРТОЛЕТАМ ТАК КАПЕЦ
Т90 сбивает F16? Уже второй раз это вижу, ПЗРК как пулеметы? Кстати они работают так, если когда пзрк стреляет и только после этого лтцшками стрелять, то пзрк попадает, а если перед выстрелом пзрк лтшками то пзрк уводит благодаря лтц. Явно упрощение. [Именно в Ми24П, вроде Ми8 отрабатывает] СИМУЛЯТОР ТОВАРИЩИ.
Warthunder лучше эту ситуацию моделирует. Лтц неплохо работают на самолетах в DCS. Но вот GROUND AI просто пипец.
А если просто крабить наземку? Там одни куклы. Никакого реализма.
Именно в DCS бои просто аркадные. Да они жесткие из-за простейшего ИИ. Которые просто входит в зону и стреляет. Не имитируя реального юнита.
ЭВОЛЮЦИЯ ИГРОКА В DCS.
1. Первый модуль F16/FA18 или Горячие скалы. Баталии Гроулинг.
2. Начинает крабить наземку. Покупает вторую пару либо F16 или FA18 в зависимости что первым купил.
3. Пробует другие модули и сервера
4. Переход к вертолетам.
5. Встречает наземный ИИ.
6. Понимает что это полная жесть и перестает активно играть.
A for instance happened just now to a buddy in the 104th server. He is in an Apache and doesn't have his TAD over the hill in front of him and he got sniped by a BMP. Now friends, I've had the opportunity to be in a BMP on a couple of occasions, and even got to fire one. I used to see the antenna balls swaying on vehicles before they came over a hill while sitting in the defense from about 2k in the Abrams but in that BMP seeing anything out past a mile was pretty tough unless it was moving and I knew or suspected what it was. A hovering helo with a background so not moving really and not skylighted... Nah I wouldn't see it probably even with a shot. But the AI knows where you are (Apache's attack into the wind BTW so ground forces don't hear them) regardless of how painstakingly you plot your attack and those things should be rewarded in DCS. Instead you spend that extra time and get hammered anyway. It is so frustrating three of us just gave up to go do something else lol.
Например, только что произошел такой случай с приятелем на 104-м сервере. Он в Apache, и у него нет TAD за холмом перед ним, и его подстрелила БМП. Друзья, у меня была возможность побывать в БМП пару раз, и даже пострелять из одной. Я видел, как шары антенн качаются на машинах, прежде чем они перевалят через холм, сидя в обороне примерно с 2 км в Abrams, но в этой БМП было довольно сложно увидеть что-либо дальше мили, если только оно не двигалось, и я не знал или не подозревал, что это такое. Парящий вертолет на фоне, так что на самом деле он не двигался и не был залит светом... Нет, я бы его, вероятно, не увидел даже выстрелом. Но ИИ знает, где вы находитесь (кстати, атака Apache против ветра, чтобы наземные войска их не слышали), независимо от того, насколько кропотливо вы планируете свою атаку, и такие вещи должны вознаграждаться в DCS. Вместо этого вы тратите это дополнительное время и все равно получаете удары. Это так расстраивает, что трое из нас просто сдались и пошли заниматься чем-то другим, лол.
[ЕСЛИ Eagle dynamic не исправит ситуацию думаю будут играть в нее одни бесплатники, что не есть хорошо]
Каково мое мнение в данный момент, что лучше сделать? Особенно вертолеты и мой любимый Ми24П
1. Пускай бесплатники пройдут нормальное обучение. иначе новичок не понимает куда лететь и что делать. А также система банов если игрок бесполезен [Все это есть уже в онлайн играх, если конечно вы не Петрович физик (сам являюсь инженером) в закрытом городе и света белого не видит и все должно быть реально. Что реально? Обучение реальное? Что вы несете? Адекватны? Нужно обучение. Не просто видосы, а реально. Чувак, прежде чем играть, садись и немного полетай в летной школе. Голос уже есть в DCS, что нибудь базовое пройдет. Если вертухи тоже. А то апачи падают. Там же ньюансов в Ми24П куча. просто многие бросают это. Видно же когда играешь. А не когда я король все знаю, реализм и тд. Ну что это? Игра же страдает - геймплей]
2. На серверах не хватает подсказок, прямо запрещающих если игрок выбрал неправильное направление. Возможно это диспетчер, либо предложение если есть свободное направление атаки, вперед. Если нет бан. Потому что все в одно. У кого то задание. Кто то что то хотел. Все кучкой как вороны полетели и никто не получил удовольствия. Либо бесплатники кружат и ничего не делая. Опять за бездействие бан. Ну или чтото полегче. Для геймплея.
3. Из первого пункта добавлю. Ньюансы, наземка, опасна ли, Почему в нынешнее время должен человек все самому изучать? Eagle Dynamic уже все знает. Знает все характеристики. Тестировали и тд. Сделайте руководство тоже включено в обучение. Что бы игрок знал. Вот так. Не подходить. Что отсеять бесплатников. У нас игра бесплатная, но как бы научите их. Иначе блин, некоторые сервера они туда заходят - короче я уже вижу даже если чувак летит, мне все равно упадет он, сделает, потому что он не умеет. Реалии такие.
[Вначале такой думаешь о все играют, какие крутые на самолетах, а потом оказалось что многие просто непонятно чем занимаются, не мультиплеер а детский сад. Серьезно. ЭТО ДЕСТКИЙ САД. Вот зайди в детский сад и посмотри что на серверах... ]