-
Posts
23 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Pavletto
-
Если вдруг еще не написал кто, то секрет, я так полагаю, в плагине "LVK Стабилизатор видео" для OBS Studio. Радиус сглаживания вроде как на 20 рекомендуют ставить.
-
Я как раз пару-тройку страниц назад сталкивался с подобным. Манипуляций много пробовал, но прекратилось все, как я понял, после того, как я грохнул весь каталог DCS в saved games, предварительно сделав его бэкап. Затем сделал очистку/восстановление сборки dcs, в т.ч. чтобы dcs удаленный каталог пересоздал и затем закинул из бэкапа только самый минимум файлов: конфиги манипуляторов, kneeboards, liveries и logbook.lua. Не факт, что у Вас тоже самое, но все-таки это быстрее, чем переставить винду. У меня такая хрень вылезла именно на свежей винде, но как раз я подумал что этот каталог-то я просто накатил со старой винды.
-
Попробуйте кэш почистить, fxo и metashaders2 удалить. з.ы. а есть какие-то особенные требования к usb-c сетевухе для квеста? Я имею в виду чтобы она корректно распозналась шлемом как сетевая карта?
-
Т.к. на новой матери есть "встроенный" wifi на чипе RZ616 с wifi6e, попробовал считерить и подключиться шлемом сразу к компу. 6GHz на хотспот не работает, но вот wifi 6 через реестр включить вышло. Однако эксперимент, очевидно, неудачный(с). 200Mbps AV1 оно вроде как тянет, VD кажет 2-5ms задержки, но стабильно возникают провалы до 12-20ms, что явно ощущается в игре. При этом уменьшение битрейта до 150Mbps вообще ничего не изменило. Возможно это как-то можно победить тонкими настройками самого модуля, но смысл так заморачиваться уже как-то ускользает-)
-
Пробовал, плавность да, заманчивая была. Но забавно было как на авианосце "асфальт" -))) Пока попробую насладиться моментом, а там будем напосмотреть
-
Хочется выразить личную благодарность Fiztex за совет прикупить 7800X3D. Неожиданно для себя не стал упираться, а взял и действительно купил, хоть и 7600X3D. Таки закончил разбираться с увеличенным VD latency конкретно от DCS, всякими оверклоками... Ну и, конечно, на гадмоде, как я и ожидал, не вывозит, на ультрах только с PD 1, длсс+QVF, но...Oh, boyX3! Я такого авианосца, да с самолетиками, да еще и "активными", да еще и без "лесенок" и "мерцаний", и все четенькое, приятненькое, да еще и в 69-75фепесов-ваще никогда не видел-)) Просто какой-то другой уровень впечатлений. з.ы. а та скриптованная сцена из последней миссии Rising Squall все так же +/-60 фпс-))))) Островок стабильности-)
-
Я здесь недавно, но все-таки позволю себе влезть: гражданин Fiztex заморочился, потратил свое время мало того что на исследования, конспектирование и структурирование своих настроек, но к тому же соединил все эти результаты в один пост + собрал список необходимого софта со ссылками и подготовленными архивами. Еще и оформил это опрятно. И да, он выложил свой труд там, где ему было удобнее: в этой ветке форума + в своей подписи. Он художник, он так видит(с)... На мой личный взгляд он сделал уже достаточно, чтобы как-то наседать на него в плане где еще он должен был опубликовать свой труд. Если кто-то считает что какая-то информация должна находиться в шапке другой ветки то, как мне кажется, вполне можно обратиться к модераторам с этой просьбой, тем более что они отвечают за порядок на форме и явно имеют на это и полномочия и возможности. Ибо сейчас Вы просите о размещении в ветке по Q3, потом кто-то захочет публикации в англоязычной(ый) какой-то ветке(ах)...Так и до "инициатива наказуема" недалеко...
-
Таки поменял систему с 3600X на 7600X3D и...получил в меню не больше 60фпс-/ Может кто сталкивался, почему-то VD пишет большую задержку игры, в районе 20ms: При этом TestMem5 с пресетом 1usmus проходит без ошибок, Cinebench так же показывает результаты соответствующие процу, Unigine Superposition Benchmark так же нормальные результаты, пробовал запустить что у меня из "плоского" на текущую минуту есть, Project Cars 2-да вроде прекрасно играется, только дроссели свистят-/ А, забыл, пробовал не через VD, а через Oculus LInk-фпсы не выводил на экран, но судя по изображению-та же ситуация.
-
Так в проводнике вбиваете %LocalAppData% (или проходите по пути C:\Users\username\AppData\Local. В данном каталоге создаете каталог Quad-Views-Foveated, переходите в него и создаете текстовый документ, которому задаете имя settings.cfg и вносите содержимое из данного манула. Да, важный момент: у настройках проводника должна быть отключена опция "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов", в противном случае имя файла будет таким: settings.cfg.txt, но окончание .txt будет скрыто.
-
Граждане, а как вы с dlss победили всяческие дисплеи? На F/A-18с на дисплеях Integrated Fuel / Engine Indicator (IFEI) и AMPCD циферки "переключаются" со скоростью...Ну вот как какой-нибудь жидкокристаллический дисплей на лютый мороз выставить-))) Если с панелью двигателей еще фиг с ней, неприятно только в процессе cold start, но вот чтобы посмотреть сколько там по выставке навигации-приходится прям носом в дисплей утыкаться, тогда более-менее еще можно цифры понять меняющиеся. На DDI тоже несколько крипово выглядят всякие меняющиеся вещи-/. Ну и в принципе перещелкивание страниц на дисплеях тоже-как будто прилично минусовая температура в кокпите-)
-
А чем AV1 плох?
-
Относится к теме VR, но все-таки косвенно:
-
Не совсем рассчитывал, но думаю раз в 5 лет можно и поменять систему. 7800X3D, конечно, хорош, но остановился все-таки на 7600X3D: уступает первому в районе +/-10%, а актуальный ценник меньше на +/-30%. Памяти взял 6400 и 64, вроде как для амуде бОльшая скорость в принципе бесполезна. Касаемо wifi-сейчас Xiaomi AX6000 AIoT, wifi 6 вроде в нем. Тут не совсем уверен что be3600 кардинально поменяет ситуацию, если честно-/ Надо будет попробовать убрать отдельный влан или другую 2ю сетевуху в комп. З.Ы. на новой матери как раз wifi 6e модуль, так что можно попробовать будет его как хотспот задействовать чисто для квеста.
-
Таки переставил винду, накатил только самое необходимое,но магии не случилось. Пока тестил на той же миссии, ну может добавилось кадров 5...Судя по мониторингу видюха долбится в 100% даже на VD High, PD 1.0 DLSS Quality (J). Причем, что самое интересно и странное, VD на Ultra выглядит ощутимо более мыльно, чем на High O_O. QV так же особо магии не добавляет (взял конфиг что Fiztex выкладывал, не менял в этот раз). Попробовал запустить не "бенчмарк" миссию, а "комплектный" Valley Run. Деревья в снегу что-т стали, красивое-) В любом случае да, выглядит горааааздо лучше, чем на моих настройках, фпс в начале нестабильные 80, смотрел пока пытался не упать со сбитым управлением после переустановки винды-))) Это на VD High PD 1.0 QV. Видимо с этим и придется жить-) Сам QV в плане границы действия ну норм, думаю быстро можно привыкнуть и перестать ее замечать. Качество самого J пока очень приятное, недостатков все же пока гораздо меньше, чем преимуществ. Думаю пока на нем и буду летать, надеюсь инпут-лаг в этот раз не замечу. Но водоемы и берега он таки артефачит, причем по-разному...Будем напосмотреть. Поменяю термопасту еще чтоль...Почему бы и нет, чтобы уж душа еще и про троттлинг не думала...
-
К сожалению похоже даже пиво не придется держать, нагнет и не заметит...Вроде как прибавления сырой производительности кот наплакал, зато ценника да потребляемой мощщи с TDP прибавилось.Только и рассчет, что на DLSS4...Сам думал 5070Ti взять, но похоже такое прибавление в ценнике не стоит такого прибавления в производительности, лично для меня. В свое время у людей, помнится, подгорало с повышения цен на 4ХХХ серию, так на ней хоть прирост сырой был очень даже неплохой, а тут...Ну, подождем-увидим, а вдруг-)
-
Вот я честно-не понимаю что я делаю не так. Вот Вы говорите годлайк, на видосиках ютьюбных граждане зачастую его же показывают со стабильным фреймрейтом. Но мой скрин в посте выше явно говорит что какой годлайк, когда на хаях просадка до 60фпс. На авианосце 40-50-60. Причем меня терзают смутные сомнения в том, что когда я вчера убрал DLSS и включил свои настройки как были-у меня так же были просадки до 50-60 хотя помнится что в этом месте с моими настройками я таки получал стабильные 72 и как раз сказал себе что наконец-то я поймал дзен...И вот непонятно почему один запуск так, а другой эдак. И ведь шейдеры чищу, чтобы эксперименты чистые были. Что касаемо QV-попробовал Ваш профиль, не прокатило-очень маленький "центр", а за ним-адово низкое разрешение, аж все переливается, глаз не отвести, как через мозаику смотришь-). Увеличил до 0,80-зона стала норм, мозаичные края фактически незаметны. Запускаю ту же "бенчмарк-миссию" и мать моя, все водоемы выглядят как будто я битрейт мегабит 20 поставил, а берега артефачат-мерцают и фпс еще ниже стал О_О. Отключаю это чудо в DCS-все в норме. Включаю-артефакты... Чувствую надо прекращать эту лотерею и переставить винду что-ли для чистоты эксперимента. Хотя профдеформация не позволяет гадить в систему...Не думаю что все эти приключения потому что не под админом сижу-/
-
Попробовал наспех DLSS4. Пока до конца непонятны ощущения...Кокпит прям шикарный, ничего не мерцает, все чётенько и приятно глазу. Полоска радара так же кривовато отображается, да в общем не прям ужас-ужас, можно и забить. На авианосце все самолеты, рубка-прям агонь! Красота, да и только: тоже вся приятное, довольно четкое, и главное ничего не мерцает. Радар на рубке авианосца крутится и вот тут прям видна работа DLSS. Ну да тоже не любоваться им, пофиг. Использую как "бенчмарк" начало последней миссии Rising Squall ибо и сцена +/- насыщенная, в динамике+заскриптована, т.е. условия всегда одни и те же: С мелкими объектами вдали-грусть : бпла, который без DLSS отображается черным пятном и летит этим черным пятном-норм. С DLSS это становится пятно-шлейф (скрин, там не 2 бпла, а один-) ). Трасеры от выстрелов снизу-тоже выдают DLSS. И если шлейфовое пятно выглядит крипово и притягивает взгляд, то на такие трасеры в принципе тоже пофиг. Но самое мерзкое пока то, что почему-то как будто плавности нет, даже когда мониторинг показывает стабильные 72фпс-/ В общем хоть визуальные косяки и есть, но пока что они гораздо менее значительные, чем картинка в общем. Так что попробовал не зря и думаю стоит попробовать поковырять настройки на предмет плавности и потестить поплотнее.
-
Понял, заценим-с. Отпишусь тогда по своим впечатлениям по сравнению с текущими. А вот раз такая пьянка про VR, может кто сталкивался: фактически невозможно разглядеть внешнюю подсветку лазером через NVG. Столкнулся в ночной миссии Rising Squall: там идет подсветка с вертолета по наземным целям. И вот на ютьюбе у дяди блогера этот луч виден прекрано. Я же, если бы не знал что он есть-в жизни бы не смог его рассмотреть. Но и выходит что я вроде-как понимаю что он есть, вроде даже какие-то его признаки наблюдаю, но вот понять куда он светит-невозможно. И второй момент, так же в этой же кампании, в одной из миссий надо с помощью SLAM, и контейнера уничтожить подлодную водку и ангар. И у того же дяди блогера изображение на AMPCD и DDI вполне себе нормальное, можно и цель разобрать, и окружение...У меня же оно, конечно, тоже вроде как можно разобрать, но по большому счету когда подлетишь очень близко, а так..."доверься своему чутью, Люк"...Исли поиграться с яркостью и контрастом на мониторах-то можно капельку облегчить себе жизнь, но все равно-здесь явно какие-то проблемы с контрастностью/отображением объектов с ГСН ракеты и прицельного контейнера-/
-
Ну, раз такие дела, значит точно стоит попробовать... Я правильно понял что цель Quad Views в Вашем случае на Quest 3 это сделать более четкое изображение в центре, при пониженном разрешении вне его? Надо попробовать тоже будет, хотя я замечал что частенько не целиком взгляд перевожу, а именно только глазами-/ Еще вопрос, задам пока здесь, чтобы в манулы по QV не зарываться: а в QV есть "обрезка" размеров кадра а-ля ограничение fov в Oculus Tray Tool? В свое время этим неплохо так бесплатно или прям с минимальными потерями fov можно было повысить производительность.
-
Я пробовал вот это. И первое впечатление было отличное. Но довольно быстро стало понятно что это такое себе. Как минимум из-за инпут лага. Настройки может и странные, но это был лично мой путь и долгий. Возможно потому что сначала настройки ставились не странные, а вот заработали и дали отличную картинку с плавной работой именно эти странные-)) Я же не настаиваю, кто захочет-попробует. Кто не захочет-промотает-) Кстати да...Много смотрел видосов на эту тему с заголовками "вот они, самые шикарные настройки для dcs". А там большинство просто включает ASW и им норм...Я попробовал...Постарался полюбить...Но нет, не выдержал.
-
Приветствую. Влезу тоже-) Вот как вляпался в момент когда впервые запустил dcs чисто посмотреть как там самолетики летают в вр, так вот и вылезти не могу. И именно с тех времен иногда больше занимаюсь настройкой графония, а не полетами. На Oculus Link в свое время шибко спасло включение "Масштабирование Изображения" на 100% в панели нвидиа. Сейчас же, в связи с такими кипишем по поводу DLSS4 надо бы попробовать что за зверь, но попробовав местное решение в виде включения профиля F-не впечатлился..Изображение и производительность по сравнению со штатным DLSS да, лучше, но вот инпут лаг, "двоящаяся" линия на радаре...Да и алиасинг все равно приличный...В общем как энтузиасту интересно, но магию не ожидаю. Как минимум не думаю, что уйдет инпут-лаг. А что в принципе по настройкам, то по-моему я наконец-то словил свой дзен. Если кому будет интересно, могу предложить попробовать такое сочетание (у меня 3600X 32Gb 4070Ti): Во-первых это Virtual Desktop. Самые важные настройки в нем: -кодек либо AV1, либо HEVC 10Bit. -Сглаживание. Огромной ошибкой было выставлять 100%. Приводило к перешарпу и алиасингу, с коротым надо было бороться включая АА. Я остановился на 35%: Вроде четко, да и алиасинг маскируется. -Snapdragon GSR-бесплатное и реально заметное улучшение четкости картинки. -Пресет High. Вот прям золотая середина: меньше уже беда с изображением, больше-уже беда с производительностью. -Фреймрейт-72. К сожалению 80+ на моем сетапе никак. Где-нибудь, да будут статтеры/лаги/дропы. -Битрейт. Казалось бы..Но вместе с ним и фпс падает, и сначала было непонятно что причина, а что следствие. Пока остановился на 150 +/-. Можно чекать в мониторинге VD-если есть задержка в network-значит лучше снизить сначала битрейт. В нивидии я ставлю режим макс. производительности и в обязательном порядке ограничение кадров в 75. В DCS так же обязательно лимит на фпс в 75. Никаких увеличений PD в разделе VR-это ооочень дорогая операция. И так же резкость-я ошибочно ее задирал, сейчас остановился на..0. Так же-все вкупе дает довольно хорошую четкость картинки с маскировкой алиасинга. Скрины в посте прикрепляю. А, и еще немаловажные моменты. Может совпадения, конечно. Но бывали огромные беды с отображением облаков, прям адский алиасинг на тех, "что подальше". Ну и иногда бывало что картинка вдруг начинает адово тормозить, хотя вот накануне летал-вроде все шикарно было. По итогу пока видится закономерность в том что dcs, если играешь в VR, лучше не запускать в 2д/с неподключенными очками и т.д. Если такая необходимость возникла, тогда перед следующими полетушками включаем шлем, все подготавливаем, затем удаляем каталоги (прям удаляем целиком) fxo и metashaders2 в C:\Users\"Ваш профиль"\Saved Games\DCS и только затем запускаем. В результате должны скомпилироваться новые шейдеры. На сим пока все, может кому-то поможет перестать страдать и начать получать удовольствие-))) Я вот наконец-то начал-) з.ы. здесь отмечено 90 фпс, но это я делал скрин для другой игры. Для dcs все тоже самое, только 72.
-
Hi! I really enjoyed your free Serpent's Head campaign and now started a Serpent's Head 2 which is also have a very good start. With "movie"- it war surprising-). I had also completed a (i think famous) Rising Squall campaign but i liked free Serpent's Head more. Why? Yes, Rising Squall have a nice "cinematic" moments, but i think in Serpent's Head i felt myself like a real pilot on a real missions and in Rising Squall i felt myself like in game with no necessary to land, with these radio chit-chat also. But there is 1 thing what i liked much: temporary checkpoint save system. It's so nice when you faced a hard part of the mission and if you failed-you don't need to pass "30-or-even-more minutes of clicking buttons and simple WPT flying..." to try this part again. And it works only until restart of the mission, so if you want to fly mission from the start-just press ctrl+R-). So i would like to..let's say it's a question and idea at the same time: as your campaigns is a "beginner" friendly (correct me if i'm wrong) may be it will be a good idea to add this feature to your existing or next campaigns?