Jump to content

Metamos

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Metamos

  1. Ещё одна тема: как "подкрутить" параметры сетевых настроек для более стабильного и низкого пинга на сервере. Например, вспомнил про такой протокол QoS и отключил на серваке, но снижение пинга не обнаружил а субъективно даже увеличился на мой взгляд - стоило ли это делать? Ещё в форуме нашёл упоминание про отключение NetBIOS (тоже вопрос: делать или нет?). И какие ещё есть методы обеспечения более стабильного соединения для плавного поведения самолётов на сервере - т.е. без передёргиваний ??? Поделитесь секретом, как сделать чтобы при старте миссии камера не фокусировалась на первый в списке аэродром (в моём случае вертодром №1) в режиме 3d а сразу появлялся вид карты F10 (если такое возможно). (рекомендации по мультиплееру от Чиж - применил, настройки видеокарты все на скорости, vsync отключен)
  2. Предлагаю вниманию вирпилов новый сервер виртуальных сражений для следующих л.а.: Ка-50, МиГ-29С, Су-27, Су-33, F-15, Су-25Т, Су-25, A-10. Игра включает насыщенную заданиями по уничтожению статических и движущихся наземных целей а так-же бурный и полный опасностей воздушный бой. Расположение воздушных и наземных целей можно выяснить войдя заранее в игру со стороны предпологаемого противника. Запретов существенных нет, только вполне разумные требования, как-то: 1) не уничтожать не взлетевшие самолёты и вертолёты противника оружием воздух-воздух (пушками и воздух-земля можно) 2) не уничтожать дружественные объекты (к отшельникам команда в праве применить жёсткие репрессии) 3) не оскорблять игроков (или при огромном желании в случае начала перепалки выйти в просторы интернета и упражняться в красноречии там, не мешая другим пилотам) Окончательная версия ещё впереди, так что все замечания и пожелания пишите прямо в этот раздел...
  3. По моему непозволительная роскошь для мультиплеера - дать ЗРК столько шансов на победу. И как тогда с ними бороться? Не будем забывать что мы играем в "игру" а не ждём от неё сверхинтелект во всех юнитах. По статистике в онлайне от ЗРК достаточно пострадавших (имхо:)
  4. AIM-9M может и лучше, но в интернете написано что AIM-9Р более поздняя модификация ???
  5. Будьте добры помогите реализовать! У меня возникла такая проблема: при создании сетевой миссии для разнообразия добавил пару групп ботовских самолётов и вертолётов с обеих сторон и направил их маршруты в зоны противника. В тригерах создал такие правила: 1 Группа самолётов или вертолётов (им. далее Г1) взлетает, затем садится в тригерную зону, и по правилу тригера эта же группа должна быть активирована снова. 2 Г1 взлетает , направляется на впп находящуюся под обстрелом пво противника и по правилу тригера при уничтожении должна быть активирована снова Г1. Т.е. хочу добиться повторяющегося появления группы при посадке или при уничтожении но этого не происходит. и ещё один нюанс - подскажите где исправить чтобы миссии после перезагрузки стартовали без паузы? Подскажите какая ракета в ЛО ГС2 всё же лучше по характеристикам : AIM-9M или AIM-9P ?
  6. У меня сервер работает на Phenom X4 (Win7 64b) и при средней нагрузке только одно ядро загружается до 80-90% а остальные почти простаивают. Возможно ли раскидать нагрузку на все ядра более или менне равномерно и будут ли они подключены в случае перегрузки работающего на пределе ядра?
×
×
  • Create New...