Jump to content

Sharhan

Members
  • Posts

    66
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Sharhan

  1. Скорость не теряйте

     

    На скорости 500 и выше уйти от "Иглы" прото. Маневр и изменением высоты и направления с отстрелом ловушек. На большой скорости всегда помогает. Если медленно летишь, почти всегда попадание. Иногда помогает доворот на ракету, как в случае с ракетами В-В. Опять же нужна скорость.

  2. реально где-то в пределах 1-10 км в зависимости размеров, контрастности и собственно зрения. в ЛО этим лучше не заморачиваться, ибо народ прекрасно видит за 40 км в зависимости от конфигурации и настроек компьютера

     

    Абсолютно согласен. Тема обсуждалась не раз. На мой взгляд надо исходить из предположения, что разрешающая способность человеческого глаза около 1 угловой минуты. Берем рост "студента" и делим на Sin 1'. Посчитали. А кто считает, что увидит "студента" "за километры" (в реале), а еще он будет в камуфляже и за кустиком, в очередь в книгу рекордов...

  3. Ребята, не надо кидаться в крайности, они хороших денег стоят.

    Здесь нужен научный подход: идем по ссылке , заполняем графы и определяем:

    http://extreme.outervision.com/psucalculator.jsp

     

    и чтобы нагрузка на блок питания была в пределах ~75 -80 %.

     

    Спасибо за ссылочку...

  4. На испытаниях сбивали сверхзвуковую П-5 (не ПКР, СКР), правда наземной артиллерией.

     

    Ключевое слово здесь "наземной артиллерией". На море всегда есть качка, даже если визуально оно спокойно. Сам ходил несколько раз от Long Beach до экватора, знаю о чем говорю. При волнении океана в один метр (на глаз море спокойное, меньшее волнение-исключение из правил), небольшой корабль (а крейсер именно такой, по сравнению с сухогрузом или танкером) ощутимо болтает. Качка не просчитывается электроникой. Только компьютер собрался выстрелить, а корабль как качнет и все в молоко. Сложно на мой взгляд сбить сверхзвуковую ракету стволами, с живучестью и обороноспособностью кораблей в игре перебор.

  5. Да все потому же. Сунешь его вилку в нашу розетку, а он сгорит. Опять же, виндовс по-английски... Хотя конечно и виндовс можно переустановить, и трансформатор какой-нибудь смастрячить, чтоб 220 вольт в 110 переделывал...

    Глупости это все, блок питания у него универсальный, хоть куда вставляй, английский Windows мне не помеха (да и почти всем, наверное), кстати русские шрифты там есть, единственный минус на клаве нет русских букв, но их можно наклеить, если руки не помнят. Цена на 50% меньше чем дома, у нас многие купили.

  6. Если имеется в виду вытинутый по горизонтали монитор, то я где-то видел толи видео, толи скрин где на таком огромном мониторе ЛО работал, я тоже подумал о том что угол обзора увеличивается.

    Вообще в настройках игры есть куча всяких разрешений, надо из них просто выбрать и всё ок будет, я так думаю.

    Угол не увеличивается, изображение растягивается, это все равно что смотреть телепередачи (4:3) на широком экране. Изображение будет либо растянутым, либо слева и справа будут серые полосы. Исходной сигнал должен быть широкоэранным. А разрешение видеокарты теоритически можно поставить любое, хоть бесконечность на ноль.

  7. Это круто! Т.е. если мне нужна память, которую дома я могу приобрести за 30 уе, то в сша мне её дадут бесплатно! :thumbup: А если при этом я ещё намекну, что приехал из России, то мне, возможно, ещё могут дать с собой в подарок 10$. :D

     

    Смешно...

  8. Sharhan

    В этих магазинах(а ещё и bestbuy and futureshop) всегда цены очень высокие, а да и выбор небольшой. Есть куча более маленьких, но тоже фрэнчайзовых(хоть и не обазательно) магазинов, где цены на много ниже.

     

    Никогда не встречал, может быть поконкретнее напишешь.

    "Адреса, фамилии, явки..."

  9. Моя сестра сейчас в США работает. Пишет, что там комплетующие очень дешевые...

     

    Удивительно. Я регулярно бываю В США, в Калифорнии, в коммандировке и дешевых коплектующих здесь не видел. Может быть что-то и есть на каких-либо барахолках, а в приличных местах:

    compusa.com, pcclub.com и frys.com ничего дешевого нет.

    Цены выше московских плюс tax (налог с продаж).

    Если что и выгодно покупать в США, то это ноутбуки, мониторы, и разную переферию (джойстики например).

  10. ...Интересно, у всех так? Может я просто не догоняю принципа прохождения...?

     

    Су-34 уничтожает Куб через раз, иногда ему удавалось запустить вторую ракету. Приходиться начинать заново.

    Самолеты Су-34 у меня не разу не сбивали.

     

    Далее в пикировании атакую "стрелы" Х-29, с большой высоты, они на меня отвлекаются и ракеты пропускают. А "Куб" мочу пушкой (НАРы для веролетов) и напарником, потом...

     

    Неблагодарное это дело советы давать... У метя это была самая "мучительная миссия", кстати, ога не сохраняется.

  11. Всегда пожалуйста. Дак что, до "Внезапного удара" пока еще никто не добрался?

    Прошел на одном дыхании, при обстреле самолет не повреждается, ВВП тоже, главное чтобы ям-воронок на рулежке не было. Спокойно с достоинством взлетел, напарник тоже.

  12. Эскорт колонн

     

    Хочу попросить разработчиков добавить возможность эскортирования колонн техники вертолетами. Я видел такое по телевизору: колонна едет, а над ней вертолеты летают кругами или восьмерками. Для LO это не надо т.к. вертолеты очень редко атакуют самолеты, а для ЧА пригодилось бы. Можно создать отдельную от наземной техники воздушную группу, но сразу возникнут трудности с прокладкой маршрутов и синхронизации действий наземной и воздушной техники. Спасибо за внимание.

  13. Кстати в игре по сравнению с СУ-25 - А-10 выше на голову. Как в плане управляемости (разворачивается на хвосте, четко и внятно реагирует на ручку, садится и взлетает без проблем) и в плане удобства применения оружия. Это так по жизни, или разработчики виртуальную модель так А-10 упростили до аркады?

    А какая у А-10 полетная модель, продвинутая или стандартная? Риторический вопрос.

  14. Всем привет!

     

    А какой у тебя компьютер! Я тоже раньше жаловался на всемогущество активных ракет (особенно американских). Потом купил еще 1 Гб памяти, и ракеты стали очень хорошо промахиваться. Теперь всемогущество наблюдается только при участии большого числа юнитов в сражении. Возможно,.. ВОЗМОЖНО, при недостатке ресурсов LO переходит на какой-то упрощенный алгоритм расчетов.

    По моим наблюдениям получить ракету в хвост при включенном "сухогрузе" очень тяжело. Но в миссиях и компаниях в хвост стреляют очень редко, либо в лоб либо в бок. И еще по моим субъективным наблюдениям эффективность тепловых ракет в версии 1.12а возросла.

  15. Появление (непоявление) статичных объеков, это баг, как мне кажется. Такое наблюдается абсолютно во всех миссиих где есть статичные объекты (если они обозначены как цель-это уж точно). Перед запуском я всегда нажимаю F12 и смотрю. Это стало уже "правилом хорошего тона", к сожалению...

×
×
  • Create New...