Jump to content

Lynx1975

Members
  • Posts

    118
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Lynx1975

  1. === Log opened UTC 2019-10-03 17:07:18

    2019-10-03 17:07:17.488 INFO DCS: Command line: "d:\DCS World OpenBeta\bin/DCS.exe"

    2019-10-03 17:07:17.488 INFO DCS: DCS/2.5.5.36986 (x86_64; Windows NT 10.0.18362)

    2019-10-03 17:07:17.508 INFO DCS: Hwid: nMCoji6xTQA95l2LL9kYPKSfg8tqHkVwA2iMrQ

    2019-10-03 17:07:17.508 INFO DCS: DCS revision: 156983

    2019-10-03 17:07:17.508 INFO DCS: Renderer revision: 19261

    2019-10-03 17:07:17.508 INFO DCS: Terrain revision: 19517

    2019-10-03 17:07:17.508 INFO DCS: CPU cores: 4, threads: 4, System RAM: 16336 MB, Pagefile: 18768 MB

    2019-10-03 17:07:17.523 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:0

    2019-10-03 17:07:17.529 INFO Dispatcher: 2019/10/3 22:07 V1803061700

    2019-10-03 17:07:17.543 INFO INPUT: Device [Keyboard] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.573 INFO INPUT: Device [Joystick - HOTAS Warthog {EF495050-7F3E-11e9-8004-444553540000}] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.573 INFO INPUT: Joystick created[Joystick - HOTAS Warthog {EF495050-7F3E-11e9-8004-444553540000}], ForceFeedBack: no

    2019-10-03 17:07:17.574 INFO INPUT: Device [saitek Pro Flight Rudder Pedals {EF495050-7F3E-11e9-8005-444553540000}] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.574 INFO INPUT: Joystick created[saitek Pro Flight Rudder Pedals {EF495050-7F3E-11e9-8005-444553540000}], ForceFeedBack: no

    2019-10-03 17:07:17.597 INFO INPUT: Device [Throttle - HOTAS Warthog {EF49EC90-7F3E-11e9-8009-444553540000}] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.597 INFO INPUT: Joystick created[Throttle - HOTAS Warthog {EF49EC90-7F3E-11e9-8009-444553540000}], ForceFeedBack: no

    2019-10-03 17:07:17.597 INFO INPUT: Device [Mouse] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.622 INFO INPUT: Device [TrackIR] created deviceId = -1

    2019-10-03 17:07:17.647 INFO SOUND: Using driver: xaudio29

    2019-10-03 17:07:17.667 INFO SOUND: Found 6 available audio device(s):

    2019-10-03 17:07:17.667 INFO SOUND: 0: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{ad68052d-4e89-4153-891b-38e0a26246cd}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "1-2 (QUAD-CAPTURE)"

    2019-10-03 17:07:17.667 INFO SOUND: 1: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{415fb962-e84d-4271-8f02-40bb4b02b267}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "Цифровое аудио (S/PDIF) (2- Устройство с поддержкой High Definition Audio)"

    2019-10-03 17:07:17.667 INFO SOUND: 2: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{c3654021-f7c4-4dd6-af20-c8a1c413f7ad}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "Динамики (Sonarworks Virtual Audio Device)"

    2019-10-03 17:07:17.668 INFO SOUND: 3: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{18c3d99d-37b7-45db-bdb9-3da0ec7a05e1}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "3-4 (QUAD-CAPTURE)"

    2019-10-03 17:07:17.668 INFO SOUND: 4: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{3b853372-7cb2-464e-8411-61ae73753cfc}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "Цифровое аудио (S/PDIF) (2- Устройство с поддержкой High Definition Audio)"

    2019-10-03 17:07:17.668 INFO SOUND: 5: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{1a783e55-f208-47d1-8d8e-87ef1fb44754}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "Наушники (2- Устройство с поддержкой High Definition Audio)"

    2019-10-03 17:07:17.768 INFO SOUND: loaded 1493 sdefs from "sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:17.768 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:17.793 INFO Dispatcher: InitLow

    2019-10-03 17:07:26.194 INFO NET: Login success.

    2019-10-03 17:07:27.308 INFO NET: Got auth data.

    2019-10-03 17:07:27.409 INFO DCS: Successfully got authorization data.

    2019-10-03 17:07:27.412 INFO Dispatcher: Loading installed modules...

    2019-10-03 17:07:27.583 INFO SECURITYCONTROL: Loaded mods/tech/wwii units/dcs_module.pak.crypt

    2019-10-03 17:07:29.612 INFO Scripting: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/AJS37/entry.lua

    2019-10-03 17:07:29.770 ALERT Scripting: loadfile: [string "C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/main/VPC_RAF_..."]:6: '=' expected near '-'

    2019-10-03 17:07:29.771 INFO Scripting: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/aircraft/Civil Aircraft Mod/entry.lua

    2019-10-03 17:07:29.778 INFO Scripting: PLUGINS START-------------------------------------------------

    2019-10-03 17:07:29.791 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\CoreMods\tech\TechWeaponPack\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:29.803 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\CoreMods\tech\USS John C Stennis\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:29.814 INFO SOUND: loaded 15 sdefs from ".\coremods\aircraft\av8bna\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.814 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\CoreMods\aircraft\AV8BNA\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:29.816 WARNING EDCORE: Source ./CoreMods/aircraft/AV8BNA/Shapes is already mounted to the same mount /models/.

    2019-10-03 17:07:29.832 INFO SOUND: loaded 7 sdefs from ".\coremods\aircraft\c-101\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.838 WARNING EDCORE: Source ./CoreMods/aircraft/C-101/Liveries is already mounted to the same mount /textures//liveries/.

    2019-10-03 17:07:29.840 INFO SOUND: loaded 12 sdefs from ".\coremods\aircraft\chinaassetpack\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.840 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\CoreMods\aircraft\ChinaAssetPack\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:29.858 INFO SOUND: loaded 5 sdefs from ".\coremods\aircraft\christen eagle ii\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.863 ERROR EDCORE: Can't mount coremods/aircraft/christen eagle ii/textures2. Drivers errors:

    2019-10-03 17:07:29.863 ERROR EDCORE: EDCDriver: there is no directory coremods/aircraft/christen eagle ii/textures2.edc

    2019-10-03 17:07:29.863 ERROR EDCORE: FSDriver: there is no directory coremods/aircraft/christen eagle ii/textures2

    2019-10-03 17:07:29.863 ERROR EDCORE: ZipDriver: Can't open zip archive coremods/aircraft/christen eagle ii/textures2.zip.

    2019-10-03 17:07:29.887 INFO SOUND: loaded 26 sdefs from ".\coremods\aircraft\f14\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.887 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\CoreMods\aircraft\F14\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:29.891 ERROR EDCORE: Can't mount coremods/aircraft/f14/textures/lns_f14_exterior. Drivers errors:

    2019-10-03 17:07:29.891 ERROR EDCORE: EDCDriver: there is no directory coremods/aircraft/f14/textures/lns_f14_exterior.edc

    2019-10-03 17:07:29.891 ERROR EDCORE: FSDriver: there is no directory coremods/aircraft/f14/textures/lns_f14_exterior

    2019-10-03 17:07:29.891 ERROR EDCORE: ZipDriver: Can't open zip archive coremods/aircraft/f14/textures/lns_f14_exterior.zip.

    2019-10-03 17:07:29.926 INFO SOUND: loaded 30 sdefs from ".\coremods\aircraft\i-16\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.934 INFO SOUND: loaded 19 sdefs from ".\coremods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.948 INFO SOUND: loaded 7 sdefs from ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.958 INFO SOUND: loaded 2 sdefs from ".\coremods\aircraft\sa342\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.973 INFO SOUND: loaded 47 sdefs from ".\mods\tech\wwii units\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:29.973 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from .\Mods\tech\WWII Units\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:30.014 INFO SOUND: loaded 76 sdefs from ".\mods\aircraft\f-16c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:30.023 INFO SOUND: loaded 103 sdefs from ".\mods\aircraft\fa-18c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:07:30.180 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/Ranger Pack/Shapes is already mounted to the same mount /models/.

    2019-10-03 17:07:30.295 WARNING LOG: 62 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.295 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/Ranger Pack/Textures/ranger is already mounted to the same mount /textures/.

    2019-10-03 17:07:30.400 WARNING LOG: 62 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.400 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/US Navy Equipment/Textures/TOW is already mounted to the same mount /textures/.

    2019-10-03 17:07:30.403 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/USN_MHU191/Shapes is already mounted to the same mount /models/.

    2019-10-03 17:07:30.406 WARNING LOG: 10 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.406 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/USN_MHU191/Textures/textures is already mounted to the same mount /textures/.

    2019-10-03 17:07:30.416 WARNING LOG: 10 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.416 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/main/Shapes NATO is already mounted to the same mount /models/.

    2019-10-03 17:07:30.419 WARNING LOG: 2 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.419 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/main/Textures NATO/VPC_NATO_textures is already mounted to the same mount /textures/.

    2019-10-03 17:07:30.420 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:07:30.420 WARNING EDCORE: Source C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Mods/tech/main/Textures NATO/VPC_NATO_textures.zip is already mounted to the same mount /textures/.

    2019-10-03 17:07:30.652 INFO Scripting: PLUGINS DONE--------------------------------------------------

    2019-10-03 17:07:31.412 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./CoreMods/aircraft/AV8BNA/bin/AV8B_AI.dll

    2019-10-03 17:07:31.412 INFO CE2_AI: Loading CE AI

    2019-10-03 17:07:31.412 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./CoreMods/aircraft/Christen Eagle II/bin/CE2_AI.dll

    2019-10-03 17:07:31.414 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./CoreMods/aircraft/F14/bin/F14-AI.dll

    2019-10-03 17:07:31.414 INFO MiG21_AI: Loading CE AI

    2019-10-03 17:07:31.414 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./CoreMods/aircraft/MiG-21bis/bin/MiG21_AI.dll

    2019-10-03 17:07:31.418 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./CoreMods/services/CaptoGlove/bin/edCaptoGlove.dll

    2019-10-03 17:07:31.438 INFO SECURITYCONTROL: Loaded (mm) ./Mods/aircraft/F-16C/bin/F16C.dll.crypt

    2019-10-03 17:07:31.468 INFO SECURITYCONTROL: Loaded (mm) ./Mods/aircraft/FA-18C/bin/FA18C.dll.crypt

    2019-10-03 17:07:31.471 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./Mods/aircraft/TF-51D/bin/P51Base.dll

    2019-10-03 17:07:31.471 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./Mods/aircraft/TF-51D/bin/TF51D.dll

    2019-10-03 17:07:31.474 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./Mods/aircraft/TF-51D/bin/Cockpit_P51Common.dll

    2019-10-03 17:07:31.481 INFO SECURITYCONTROL: Loaded ./Mods/aircraft/jsAvionics/bin/jsAvionics.dll

    2019-10-03 17:07:31.482 INFO SOUNDER: Preloading Sounders from C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\Sounds\Sounders

    2019-10-03 17:07:31.654 INFO DCS: options.graphics =

    {

    ['messagesFontScale'] = 1;

    ['rainDroplets'] = true;

    ['LensEffects'] = 0;

    ['heatBlr'] = 2;

    ['anisotropy'] = 4;

    ['water'] = 1;

    ['motionBlur'] = 0;

    ['outputGamma'] = 2.2;

    ['treesVisibility'] = 5000;

    ['aspect'] = 1.6;

    ['lights'] = 2;

    ['shadows'] = 3;

    ['MSAA'] = 2;

    ['SSAA'] = 2;

    ['civTraffic'] = 'medium';

    ['clutterMaxDistance'] = 750;

    ['cockpitGI'] = 0;

    ['terrainTextures'] = 'max';

    ['multiMonitorSetup'] = '1camera';

    ['shadowTree'] = false;

    ['chimneySmokeDensity'] = 2;

    ['fullScreen'] = true;

    ['DOF'] = 0;

    ['clouds'] = 1;

    ['flatTerrainShadows'] = 1;

    ['forestDistanceFactor'] = 0.5;

    ['width'] = 1920;

    ['visibRange'] = 'High';

    ['effects'] = 3;

    ['SSAO'] = 0;

    ['useDeferredShading'] = 1;

    ['sync'] = true;

    ['textures'] = 2;

    ['scaleGui'] = false;

    ['preloadRadius'] = 100000;

    ['height'] = 1200;

    ['terrainMapMFD'] =

    {

    ['distance'] =

    {

    ['mapLodDistance3'] = 200000;

    ['mapLodDistance2'] = 100000;

    ['mapLodDistance0'] = 25000;

    ['mapLodDistance1'] = 50000;

    };

    };

    };

    2019-10-03 17:07:31.656 INFO GRAPHICSVISTA: renderer: 'dx11backend.dll'

    2019-10-03 17:07:31.711 INFO DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1

    2019-10-03 17:07:31.711 INFO DX11BACKEND: Driver Command Lists - 1

    2019-10-03 17:07:31.743 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API init OK

    2019-10-03 17:07:31.743 INFO DX11BACKEND: NVIDIA Display Driver Version 43064.r430_00

    2019-10-03 17:07:31.743 INFO DX11BACKEND: TRUNK renderer init: showShaderError coreCount=1

    2019-10-03 17:07:31.845 INFO DX11BACKEND: commonPool: 68-128, cbPool: 5-14, samplerPool: 5-16

    2019-10-03 17:07:31.848 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache Bazar/shaders/fxo/fxo.zip

    2019-10-03 17:07:32.705 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 1012/1012.

    2019-10-03 17:07:32.711 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\Aleks\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

    2019-10-03 17:07:32.732 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 271/271.

    2019-10-03 17:07:32.803 INFO VISUALIZER: SceneManager initialization

    2019-10-03 17:07:33.520 INFO GRAPHICSCORE: cascade shadows init (preset:'default' quality:3 layers:4 size:2048)

    2019-10-03 17:07:33.577 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo

    2019-10-03 17:07:33.578 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode.

    2019-10-03 17:07:33.584 INFO DCS: gDescription: "NVIDIA GeForce GTX 970" gVendorId: 4318 gDeviceId: 5058 gMemory: 4043 MB

    2019-10-03 17:07:33.594 ERROR EDOBJECTS: Destruction shape not found AVIASHTAB_CRASH

    2019-10-03 17:07:33.596 ERROR EDOBJECTS: Object HB_F14_EXT_PHX_ALU with id=294 already declared in table MissileTable

    2019-10-03 17:07:33.596 ERROR EDOBJECTS: Destruction shape not found B17G_DESTR

    2019-10-03 17:07:34.930 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:1

    2019-10-03 17:07:35.915 ALERT Dispatcher: Error starting Game GUI: [string "./MissionEditor/modules/optionsModsScripts.lua"]:32: attempt to concatenate local 'filepath' (a nil value)

    2019-10-03 17:07:35.915 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:2

    2019-10-03 17:10:26.103 INFO DCS: application shutdown

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path "c:\users\aleks\saved games\dcs.openbeta\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path "c:\users\aleks\saved games\dcs.openbeta\mods\aircraft\civil aircraft mod\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\terrains\normandy\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\terrains\nevada\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\tf-51d\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\fa-18c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\f-16c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\tech\wwii units\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\sa342\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\i-16\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\f14\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\christen eagle ii\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\chinaassetpack\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\c-101\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\av8bna\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\tech\uss john c stennis\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\tech\techweaponpack\sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.110 INFO SOUND: detaching sdef path "sounds\sdef"

    2019-10-03 17:10:26.441 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 0

    2019-10-03 17:10:26.449 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 1

    2019-10-03 17:10:26.451 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 2

    2019-10-03 17:10:26.566 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 3

    2019-10-03 17:10:26.639 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 4

    2019-10-03 17:10:26.642 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 5

    2019-10-03 17:10:26.644 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 6

    2019-10-03 17:10:26.645 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 7

    2019-10-03 17:10:26.645 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 8

    2019-10-03 17:10:26.646 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 9

    2019-10-03 17:10:26.646 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 10

    2019-10-03 17:10:26.647 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 11

    2019-10-03 17:10:26.647 INFO EDOBJECTS: lTypeObjectManagerImpl::clear 12

    2019-10-03 17:10:26.760 INFO VISUALIZER: SceneManager_Implement::~SceneManager_Implement()

    2019-10-03 17:10:26.760 INFO VISUALIZER: TerrainRenderer::release

    2019-10-03 17:10:26.764 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped.

    2019-10-03 17:10:26.764 INFO TERRAIN: lSystem::exit()

    2019-10-03 17:10:26.764 INFO TERRAIN: lSystem::CleanScenes()

    2019-10-03 17:10:26.767 INFO DX11BACKEND: DX11Renderer::shutdown()

    2019-10-03 17:10:26.813 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API exit OK

    === Log closed.

  2. Ремонт пробывали?

    Крэшится при загрузке А10 только?Другие самолеты пробывали запускать?

     

    Если ремонт не поможет - могу рекоммендовать только переустановку игры,с чистых инсталляторов,обновленных.

     

    Ну или как бы сказал господин Rik,со всем своим добром (логами http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2152184&postcount=30) в тех. поддержку http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/

     

    Ремонт пробовал. Крэшится при загрузке вообще любого модуля, ругаясь на эту dll-ку.

  3. после крайнего обновления крэшится при загрузке вот с такой ошибкой:

     

    Сигнатура проблемы:

    Имя события проблемы: APPCRASH

    Имя приложения: dcs.exe

    Версия приложения: 1.2.14.35605

    Отметка времени приложения: 54999fe2

    Имя модуля с ошибкой: a10_protect.dll

    Версия модуля с ошибкой: 5.91.1.2

    Отметка времени модуля с ошибкой: 54999e4b

    Код исключения: c0000005

    Смещение исключения: 0000000000096974

    Версия ОС: 6.3.9600.2.0.0.256.48

    Код языка: 1049

    Дополнительные сведения 1: d3cc

    Дополнительные сведения 2: d3cc3fb2e72504ea00e9abc92e7ed01f

    Дополнительные сведения 3: fc9b

    Дополнительные сведения 4: fc9b7ba86bee2c723ee846b208229ffb

  4. Lynx1975, в общем, взлетел для тебя с твоими параметрами :)

    Вывод: к чёрту этот стабилизатор )))

    Смотри там по осям, что я рулями делаю и сравнивай.

     

    ЗЫ Прошу прощения за раскачку и посадку, летал без разогрева, сразу после работы, голова деревянная ещё )))

     

    А-га, я сейчас тоже взлетел совершенно нормально... Только перед этим модуль снес полностью и заново установил (во второй раз). Проблемы как и не бывало! Так что прошу прощения за то, что народ зря взбаламутил!

  5. Я не знаю сколько топлива)вон видео выше)миссия быстрый старт - takeoff. Валится обычно до отрыва с заносом.Вобще есть строгое предписание не брать рус на себя при взлете?У меня ощущение,ну может и обманчивое но мне кажется что проще с русом на себя,и я взлетаю без проблем.А вот в нейтрали пока получилось 1 из 2)взлет.

     

    С РУСом на себя на разгоне действительно проще - по оси ВПП не так разворачивает.

  6. Просто срываете самолет, взлетая на слишком низкой скорости. И плюс еще на такой скорости органы управления без обдува неэффективны.

     

    ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ДЛЯ СТАРТА РУЧКУ НА СЕБЯ? С двух колес по набору скорости самолет просто сам уходит, даже при легком отклонении от центра на себя, да еще и потом придерживать надо.

    Вообще, если для управления в почти горизонтальном полете требуются размашистые движения ручкой - вы что-то делаете не так...

     

    до 200 с копейками (точно сейчас не помню) разгонять пробовал прижимая РУСом от себя на сколько возможно. Какая тогда оптимальная скорость отрыва от ВПП, в мануале ничего не написано. Если самолету самому дать оторваться, когда он "сам этого хочет", кувырок через левое крыло обеспечен вообще без вариантов. (миссия в редакторе по дефолту - ветра нет)

  7. Рукожопость еще доказать надо :D

    Ок, после работы попробую параллельно с тобой с теми де параметрами повзлетать, будем сравнивать.

     

    Ок. Вечером попробую. Спс за советы.

  8. Читал внимательно, и вдумчиво :)

    И финт этот от мессера видел :)

    Но таких движений рулями никогда не требовалось для не допущения, поэтому и повторяюсь. Всё же, что у тебя со стабилизатором на взлете?

     

    Стаб +2, +1, 0 - разные варианты пробовал - не влияют вообще на ситуацию. У меня большое впечатление, что глюк модуля какой-то. Про СУшку посмотри. Было все один в один. Только там починилось переустановкой, а тут шиш. Можно конечно все списать на рукожопость, но со всеми другими самолетами все в порядке.

  9. Lynx1975, я не использую закрылки, при взлете с бетонки нет необходимости. Но если используешь закрылки, то стабилизатор выставлять обязательно, иначе тебе руля компенсировать не хватит, имхо. Отсюда и взлет боком, так как ногами сучить начинаешь, а это автоматическая раскачка по рысканью и все сопутствующие бяки. Grem все правильно написал, попробуй по его методе.

    В принципе, если быть готовым, то получается очень красивый, стремительный взлет. Месс толи не доработан еще, то ли правда такой коварный, о сваливании предупреждает очень невнятно, нужно быть внимательным. Не бойся давать ручку от себя, на полосу вряд ли обратно уронишь.

     

    Ещё бы трек или запись посмотреть было бы не плохо.

     

    Читай мой пост внимательней! :)

    Я делаю так же как GREM!!! У меня нет раскачки!!! У меня сразу после отрыва переворот через левое крыло! Это можно предотвратить только полным отклонением РУС вправо (ну и чуть вперед для парирования кабрирования)+педаль. В этом случае не переворачивает (если вовремя успеть сделать), но взлетаю под диким углом в ВПП.

    Трек вечером попробую скинуть - сейчас на работе.

  10. 20 много я на 5 ставлю,стабилизатор +2 и нормально взлетает при 1.4 ata.Главное дать ему устойчиво разогнаться,я например беру рус на себя до упора,как только набирается достаточная скорость плавно но быстро рус в нейтраль и даже чуть чуть от себя,самолет плавно поднимается.

     

    20 - по мануалу для коротких полос. (но пробовал и на 5 и на 0) - одна халва. Остальное делаю точно так же. Вроде не первый год в футболе и взлет на любом другом пипилаце без проблем, а тут... В первом посте писал про Су-27 - та же проблема была, лечилась полной переустановкой модуля, с Мессером это не проканало.

  11. У мессера есть большой кабрирующий момент после отрыва, попробуй взлетать с рус в нейтрали и соразмерно отдавать его от себя после отрыва. Либо выставляй стабилизатор на пикирование, как в инструкции, сам этим не пользуюсь.

    .

     

    На разбеге именно так и делаю (закрылки на 20, кабрирующий момент парирую ручкой от себя), но после отрыва от полосы приходится давать РУС вперед-вправо до упора+педаль, в итоге взлетаю почти БОКОМ - градусов под 40-45 к оси ВПП! В противном случае сразу же переворот через левое крыло. З.Ы. С осями джоя все в порядке. В редакторе сразу после крэша меняю на Дору или Мусю и на них взлетаю нормально.

  12. Не знаю может было уже...

    Не могу взлететь на Мессере - постоянно валится на левое крыло после отрыва от полосы, чтобы я не делал. С другими самолетами таких заморочек нет - на Доре и на Мусе взлетаю без проблем. Была точно такая же ситуация с Су-27. Помогла переустановка модуля. С Мессером переустановка не помогает. Думал может руки из ...опы, ставил помощника на 100%, но тоже абсолютно ничего не меняется.

  13. Вопрос по строевым огням и проблесковому маяку (сорри если уже спрашивали) - это нормально, что они загораются только после того, как корректор выкручен до упора вправо и набрана полная мощность? Мож на Ми-8 как-то по своему, но вроде бы проблесковые маяки включают непосредственно перед запуском двигателей...

    З.Ы. Спасибо за ОТЛИЧНЫЙ вертолет - мечта просто!!!

  14. У меня убил все разумное... Полетав еще на бете, приобрел TM Warthog. Не жалею о содеянном! :)

    Железка просто СУПЕР, впрочем как и сам симулятор.

  15. Предполагать можно и полную конструкторскую документацию на реальный самолет, но что-то меня терзают смутные сомнения, что амеры предоставили такие документы ED по А-10С. Даже не смотря на разработку для военных. Если уж баллистику пушки по видеоматериалам рассчитывали...

    Не в обиду ED'шникам - парни похваляются что ФМ очень похожа на реальную, но не говорят по каким источникам она делалась (это не сомнение с моей стороны в качестве реализации ФМ и проч.- просто интересно). Вот вопрос в чем, собственно.

  16. Не по зарплате вопрос.(с) :)

    Просто ваши спецы уже говорили (в другой теме), что данных доков мало, но никто не сказал толком, что именно нужно помимо РЛЭ и графиков, вернее чем вы оперируете при разработке...

    Ну да ладно - тайна, так тайна. "Мы знаем ТАКИЕ приборы, но мы вам о них не расскажем" :)

  17. "Достать" для FSX точно не получится, т.к. существующая "народная" версия работает криво и не дает загружать менеджер конфигурации - взлететь можно, но самолет ведет себя абсолютно не адекватно.

    Вот сайт производителя: http://www.vrsimulations.com/FA18EFSX.htm

    Также эти ребята мутят TacPac - можно будет летать с применением всего арсенала - там много возможностей обещают, лучше почитать на офф-сайте.

    З.Ы. Рекомендую версию именно под FSX, потому что более навороченная и перспективная.

  18. Полные документы есть, за исключением применения оружия!

    По крайней мере A1-F18EA-NFM-000 и A1-F18EA-NFM-200 - этого мало?

     

    Расчет каждой подвески отдельно обещают сделать в TacPac.

    • Like 1
×
×
  • Create New...