Si perchè hanno esportato le texture dai vecchi pacchetti CDDS in DXT1, questo problema lo da anche modman, se tu estrai una texture da modman senza decompressione (quindi in DDS) crea dello shimmering, perchè appunto è in DXT1, Andrea non c'e' solo quella differenza, Il DXT1 è stato usato la prima volta dalle schede video S3 all' epoca si chiamava S3TC, era un sistema per diminuire la menoria video usata, riducendo la qualità del mipmap, il DXT5 ha un mipmap decisamente migliore, è vero però che occupa di più, quindi se avevano problemi di spazio hanno optato per il DXT1, ma a noi ce ne frega poco e usiamo il DXT5.
Vedere il cockpit senza shimmering non ha prezzo...
Provare per credere...