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TkER

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Everything posted by TkER

  1. L'hanno sistemata la Cobra ? Ho provato ad abilitarla adesso sul Mig29 ed è impressionante quello che ne è venuto fuori :megalol:
  2. L'ho appena comprato :cry:
  3. Questa :) Che si muove con il vento però !!
  4. Basta che non mi cambiano il cockpit proprio adesso....
  5. Ecco qui, ho cercato di rispettare le diverstità tra i vari colori, e la striscia centrale l'ho divisa in due e calibrata: Gli ho aggiunto un' pò di disturbo per non essere completamente piatta e la parte superiore è leggermente più chiara come nella foto, che ne dite ?
  6. Grazie Andrea, si c'e' l'Effetto Erba 4.
  7. Aviators nessuna mia modifica tranne quella del DXT5 e di aver messo i vetri sporchi e lo shkval di Migo Secondo me così viene meglio, è leggermente in rilievo: Si nota meno rispetto al cockpit, visto che la "strisia centrale" è immobile, direi che così è la migliore soluzione, se serve cambiare i colori ditemelo. Cosa ne pensate ?
  8. Ottimo !!! :doh: A 64 crasha e a 32 non va !!!
  9. In pratica devo togliere l'azzurro/verde, la parte sottostante devo farla nera, o vanno bene i colori ? Ci provo mi sa che quell' azzurro/verdi si può cambiare, ma toglierlo non lo so.
  10. Prego Tigre :) Per l'adi di riserva posso fixarlo tranquillamente, mi dovete dire però di che colore lo devo fare.
  11. Ok preparo il pacchetto e te lo passo via PM, se qualcun' altro lo vuole mi contatti in PM :smilewink:
  12. Mi sa che ho sbagliato a scrivere e vi deluderò tutti... (La fretta...) Per Mio cockpit intendevo quello che uso, che non è altro che quello di Devrim convertito in DXT5 con altre aggiunte, come i vetri sporchi di Diveplanes e lo shkval di Migo, ho preso BS2 da poche settimane, quindi devo ancora cimentarmi in mod per il Ka50... Cmq se lo volete lo stesso ve lo passo.
  13. Ce la fai ad abilitare un filtro anisotropico almeno a 8X e tenere le texture in DXT5 ?
  14. A... Strano, forse perchè al minimo la grafica scala la qualità delle texture... Mentre senza mipmap va meglio, perchè carica una sola texture Allora come non detto... Dubito si potrà risolvere in questo caso...
  15. Ragazzi ma ho scritto io come fare a risolvere quel problema, basta che salvate tutte le texture in DXT5...http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1552244&postcount=3 Al massimo se volete vi farò avere il mio cockpit, che però ha anche i vetri sporchi e altre modifiche...
  16. Prova a passarmi il tutto in PM che ci provo.
  17. Probabilmente è un metoto per guadagnare spazio, perchè con tutte le texture in DXT5 il sim sarebbe stato più grosso di un 25% circa e anche più esoso in termini di memoria video, però il DXT1 è preistoria, mi ricordo che già Quake 3 Arena usava le DXT3... Il DXT1 è la massima compressione con la miniore qualità, ma la velocità più alta. Ma per i mod usiamo il DXT5 grazie !!!
  18. Si perchè hanno esportato le texture dai vecchi pacchetti CDDS in DXT1, questo problema lo da anche modman, se tu estrai una texture da modman senza decompressione (quindi in DDS) crea dello shimmering, perchè appunto è in DXT1, Andrea non c'e' solo quella differenza, Il DXT1 è stato usato la prima volta dalle schede video S3 all' epoca si chiamava S3TC, era un sistema per diminuire la menoria video usata, riducendo la qualità del mipmap, il DXT5 ha un mipmap decisamente migliore, è vero però che occupa di più, quindi se avevano problemi di spazio hanno optato per il DXT1, ma a noi ce ne frega poco e usiamo il DXT5. Vedere il cockpit senza shimmering non ha prezzo... Provare per credere...
  19. A proposito di questo, anche la ED sbaglia a salvare i DDS, quel cockpit che ha citato Aviators crea un sacco di shimmering (luccichio delle texture, come se mancasse l'antialiasing) soprattutto quando si fa uno zoom out, perchè appunto le texture sono salvate in modo errato, anche la ED fa questo errore, le texture in DXT1 hanno questo problema, io mi sono ripassato tutte le texture del gioco in DXT5 e la differenza è notevole... Prova a fare un "save as" a tutte le texture del pacchetto e salvarle così: Vedrai che differenza non ci sarà più shimmering.
  20. TkER

    MB339A PAN

    Ciao Michele, non vedo l'ora :)
  21. Di sicuro, cmq sto pensando già ad una soluzione che addirittura potrebbe alleggerirmi il lavoro futuro :) Vedremo...
  22. Facendo così però rende molti mods grafici inutilizzabili... E' impensabile aggiornare i mods continuamente ad ogni piccolo aggiornamento..
  23. Cosa succede se per esempio, io ho molti file lua modificati, non nella cartella mods, ma nelle cartelle principali del sim ? Me li sovrascrive tutti ?
  24. TkER

    Nuovo pc

    Appunto da nvidia a nvidia non cambia, ma cambia molto da Ati/AMD a Nvidia.
  25. TkER

    Nuovo pc

    Si va bene anche se non è TI
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