Jump to content

MAFIA

Members
  • Posts

    890
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAFIA

  1. RICK, when your's mod will be ready for download? It seems to me that you making models like robot... How many i've already done for LO... Great Stuff!!!
  2. Attention! Bug report! Sir_Troooper, i have tested your mods with Mk-81/83 and GBU-31 and i've found one important bug. On picture you can see that pylon connectors don't touch pylon... Please see how to place weapon in space of 3DS Max here: http://lockon.co.uk/index.php?lang=en&end_pos=545&scr=default (first picture and instructions above picture) This bug with all your's new bombs.
  3. Sir_Troooper, good work!!! But i have some suggestions for you. LO have got 2 slots for bombs GBU-29 and GBU-30. Maybe you resize your's GBU-31 to size GBU-29 and GBU-30? After this you can insert GBU-29, GBU-30 to LO without replacing other bombs... I have already tested these two JDAM bombs in LO and it really works!
  4. ZloySkin, похоже с этими моделями ты заработался) Отдохни;)
  5. Acgaen, ну ты вообще жжешь... Взял и нарисовал качественную текстуру на раз, два... Я тоже так хочу научиться!
  6. Как нет Альфа-канала??? Моя вера разрушена....
  7. Стекла придётся сделать... И кресла тоже и может быть даже поручни, использую 4-ёх гранные цилиндры. На резиновый уплотнитель - забить!!! Он сожрёт до 300 полигонов, тем более, судя по твоим скриншотам, там вообще за 600... Его лучше просто нарисовать. А есть планы по пассажирам? Будут ли бабушки с тележками?))) З.Ы. Скажи сколько у тебя сейчас полигонов без учёта уплотнителей. А может сделать столбы с проводами в одном файле с троллейбусом? Чтобы они на каком-то определённом расстоянии появлялись на дороге. Вот и не надо будет столбы повсеместно ставить в городах... Только их надо заставить не ехать относительно земли.
  8. Пока всё отлично! Но есть одно замечание: на последнем скрине видно осветление самого большого "ящика" на крыше врезультате каких-то неправильных операций с вершинами... А есть ещё одна мысль: попробуй ТГА-шками сделать пружины у "рогов".
  9. AirSerg, с теми настройками, что ты предложил, ни одного фриза... А ФПС в ролике ниже 21 не падал причём у меня ещё работало 4 интернетовских эксплорера 1 проводник и виндоус медиа плеер... Но!!! Я вышел из Ила. Потом заново запустил и Простом редакторе невероятные фризы!!! При том, что на карте не было кроме А-20С... Провер conf.ini там вроде все настройки сохранились, игра их не изменила.
  10. А почему нет? Ну помпаж-то по-моему должен быть... Разве реактивная струя насыщена кислородом?;) А двигателю нужен кислород и с этим ничего не поделаешь...
  11. Есть несколько вопросов: 1. Вот я например катапультировался... И бегаю по земле... А я смогу бегать сколько угодно по времени или есть какое-то ограничение? 2. Будет ли у ботов противника цель убить меня бегающего по земле? Если да, то какие типы ботов будут охотиться за мной? Смогут ли мне прострелить парашют? 3. А такого эффекта как помпаж или отключение двигателя при попадании самолёта в реактивную струю другого самолёта пока можно не ждать? 4. А старые аэродромы на территории Кубани были переделаны? А то некоторые из них сейчас не очень похожи на реально существующие. А как вы думаете может стоит убрать аэродром в Новороссийске? Тем более если посмотреть в Гугл Ёрс/Мапс видно что на полосе уже дома построены:( 5. А будут ли реализованы безветренные области такие например как ущелья? А такая вещь как порывы ветра? Будет ли ветер обладать собственной физикой? 6. Если можно расскажите пожалуйста какие визуальные эффекты были изменены (я имею ввиду такие эффекты как горение, срыв потока с крыла и т.д.)? 7. У гражданского транспорта появились звуки? 8. Есть ли какие-то планы по дате реализации многоядерности и поддержке DirectX 10?
  12. MiGgressor, i think something wrong with 3D models. Have you tried to insert your's new Python 4 missile to LO using changing models of existing missiles? It can be 3DS Max problem... I had same problem when i was doing KH-15S missile. But the second choise is that you made uncorrectly moddings in Names.lua and/or Types.lua and/or MissileTable.sht, it can cause not showing weapons... But in you case i think it problems with MissileTable.sht because you can see in game other types of weapons.
  13. 1 стоит. Я чего-то думаю может это дровки мои так плохо влияют... А новые установил, вообще ужас - темно в игре:) Ребята гляньте чего у меня не так в настройках: [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=1 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=1 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=1 Water=4 Effects=2 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 ЗЫ: AirSerg, выложи те же самые строчки, хочу сравнить...
  14. Немного разобрался чего тут у меня происходит... Значит я в conf.ini ставлю LandGeom = 3 для нового режима повышенной дальности, захожу в игру всё отлично и даже при Water = 4 - ни единого тормозка!!! Выхожу из игры, потом запустив снова игру - жуткие тормоза, оказалось игра САМА переставила значение LandGeom c 3-ки на 2-ку после выхода из игры. Ужас, что с илом такое происходит...
  15. Всё на макс и при этом включена новая технология повышенной дальности. А ФПС я не знаю как включить в иле...
  16. Мой мод пока неизвестно сколько будет весить (даже примерно)... И сейчас я тебе могу только сказать что точно там будет: пересмотри всю тему и что сейчас в теме есть, то точно будет. Я только не уверен на счёт стран, так как нужно для них делать звания, награды и т.д.
  17. Ребята вот вы мне обясните для кого сделана последняя карта Словакии из патча 4.09б1м??? Если даже на моём компе эта карта тормозит! А новый режим повышеной видимости для карт 8серии меня тоже удивил - жесточайшие тормоза!
  18. Рустам, я подумаю над таким модом, но ты только скажи отдельно что тебе хочется видеть в таком моде, а чего не нужно...
  19. I've already wrote 1/2 of tutorial but i need to remember the second part because i haven't added new weapon for a long time:)
  20. Hello guys! I think i need to reanimate thread. Long time passed after my last post... I haven't got much time, but if i have - i'm upgraiding my mod. See what i have new: MiG-29 with new realistic pyload E-3A's in new paintchemes. Now E-3A included to 3 more countries (Japan, UK, France).
  21. Спасибо, Aim! Однако в иле такой замороченый редактор, а функциональность меньше чем в ЛО!
  22. Ребята подскажите может кто знает как избавиться от такого бага: в полном редакторе все самолёты ботов при атаке наземных целей врезаются в врагов как камикадзе ничто не помогает...
  23. Geier, я видел ты обитаешь на сайте http://www.aviaskins.com и ты там в иловских модах я вижу разбираешься... Подскажи пожалуйста зачем в всех модах (которые позволяют летать на нелетабельных самолях) есть 2 проги: Filelist-Fixer.bat и flc.exe?
  24. Так у меня ещё много чего не нанесено ещё на карту (башня, катки и ещё многое), я сейчас уже сомневаюсь, что мне хватит такой площади:).
  25. Ребята вы не подскажете как мне изменить частоту обновления монитора (именно в Ил-2), потому что как включаю Ил-2 сразу видно что частота обновления падает с 85 Гц до 60 Гц.
×
×
  • Create New...