Jump to content

MAFIA

Members
  • Posts

    890
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAFIA

  1. Guys, download my AGM-130 and GBU-15 models!!! KH-55.zip
  2. МиГаря не посадить на Кузю без читерского встречного ветра;)
  3. And my GBU-15 V2:)
  4. Damn, Sir Tropper, why you waste your time on AGM-130??? I've already made it! Here is it: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=435132&postcount=153 But i use it without replacing KH-55... And i am working on GBU-15 right now... Sir Tropper, can I make a model of GBU-15 V1 (You've made GBU-15 V2)?
  5. Чё-то не очень... ИМХО: Красный и тёмно-синий лучше сделать менее насыщенными (а то много народу глаза поломают) и цвет шрифта (где про пользователя пишется) сделать чёрным... А так дизайн вполне нормальный!)
  6. Да, я именно это имел ввиду;) Но видишь пока на Торнадо остались старые текстурки... Кстати, Чиж, а что с вооружением Торнадо? Пока видно, что помеховый контейнер остался старый... А ПТБ будут новые? И ещё всегда хотелось системы MW-1 и JP223... Вы думали над возможностью введения таких систем в DCS?
  7. Скажите пожалуйста а разве такое в реале может быть? Мои сомнения в том, что насколько будет эффективен реверс при одновременном открытии воздушного тормоза? И ещё: ЕД, а номера и опозновательные знаки будете переделывать в более высоком разрешении? На самом деле кто-то давно уже выкладывал обновлённые текстуры, я только не помню кто... Может вы возьмёте эти новые текстуры?
  8. There was something interesting about launch: when engines started missile with Buran moved side and crashed concrete protuberance on launching ground but all finished good Buran launched...
  9. 2 TorwaK: Thank you for finding this exsellent photos! But i think second photo is fake... Because Buran was launched at night. Fourth photo is the real launch;) No... It's not Buran! It's training camera for astronauts... Buran wasn't cuted. It was sold to Australia uncuted...
  10. Виноваты в этом видюха + полные тени.
  11. Есть несколько вопросов: 1. Будет ли доработана 3Д модель F/A-18A/C (фонарь кабины и анимирование вентиляторов двигателей)? 2. Сейчас в игре есть такие неофициальные комплексы как РСЗО "Ураган" и береговой комплекс "Редут". Возможно ли их появление в игре?
  12. 2 SuperKungFu: You are absolutly right:) 2 all: Everybody change in MeInit.xml name of squadron from "279th KIAP" to "279th OKIAP" it will be more realistic:) Because in 2005 year new index "O" was added, that means "independent" (in russian - "отдельный")
  13. A picture of C-5 have something in common with one of the most famous picture from St. Maarten http://www.airliners.net/open.file?id=1188928&photo_nr=49&prev_id=0787985&next_id=1077860&size=L
  14. Sir_Troooper, exsellent work!!! + rep
  15. Извини, я не знаю, что такое Checker:( А на счёт пустого места - то там ещё буду: катки, антенны и мелкие детали с корпуса.
  16. Так... вообщем выкладываю новые проекции модели. Добавлена башня и переделана проекция пушки... Корпус пока не передлывал со времени предыдущего скриншота! Интересует ваше мнение на несколько вопросов: 1) Такая плотность мелких проекций рядом с башней нормальна или стоит больше расстояния между ними сделать? 2) Насколько хорошо у меня проекция башни получилась?
  17. Андрей, ты молодец, отличная у тебя модель!!! Тут возник к тебе такой вопрос: я где-то слышал, что на Ан-26 ставились бомбодержатели и он даже в каком-то конфликте применялся как бомбардировщик, у тебя были планы по реализации данной фишки? И ещё вопрос: ты будешь какую-нибудь модификацию делать помимо исходной?
  18. I think you need to add these new bombs to A-10... Using LOPE http://www.lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=82&lid=252&ttitle=Lock_On_Pilon_Editor_LOPE_1.01#dldetails Sorry, if you a not registered on Lockofiles you should find other link or register on Lockonfiles because i don't know other links.
  19. You can use GBU-30 for example on A-10A... But when you drop it, it will fly... but it will fly sideways:) Here used normal slot for guided bomb but it's have special system of guidening so only AI have abillity to use them. But i think just adding these bombs to game will bring more realism.
  20. luch4, я ещё помню времена когда ты в первый раз выложил эти картинки... там вроде ещё была картинка где один Су-25 летит над городом и вид был на него сбоку. А на последней картинке горящий Автоваз - это мега тема))))
  21. Finally my session is over... And now i have 10 days for work. So look on my new finished model - AGM-130.
  22. I will explain how to do it: There 3 files in Bazar folder that you need. 1. Open file BombTable.sht with notepad. There will be lines (lines in red is the lines that you should add): } // gbu-28 shape { file = "gbu-28"; life = 2; // load = { false, false}; fire = { 0, 1}; username = "GBU-28"; index = 48; } // gbu-29 shape { file = "gbu-29"; life = 2; // load = { false, false}; fire = { 0, 1}; username = "GBU-29"; index = 49; } // gbu-30 shape { file = "gbu-30"; life = 2; // load = { false, false}; fire = { 0, 1}; username = "GBU-30"; index = 50; } // fab-250-n1 shape { name = "fab-250-n1_2"; file = "fab-250-n1"; life = 2; // load = { false, false}; fire = { 0, 1}; username = "FAB-250P"; index = 54; } 2. Now open file Names.lua. bombwsTypes["{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C7}"] = 48 -- GBU_28 bombwsTypes["{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C8}"] = 49 -- GBU_29 bombwsTypes["{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C9}"] = 50 -- GBU_30 bombwsTypes["{3227777E-1741-4DF2-9B52-E18CDF738FAE}"] = 53 -- FAB_100P For new bombs you can use any ID that you want but it shouldn't repeat... In my way you can see that i've took ID from GBU-28 and changed last number. This ID should be the same for this weapon in file MeInit.xml. 3. Open file Types.lua there is lines bombs[48] = {wsType_Weapon, wsType_Bomb, wsType_Bomb_Guided} -- GBU_28 bombs[49] = {wsType_Weapon, wsType_Bomb, wsType_Bomb_Guided} -- GBU_29 bombs[50] = {wsType_Weapon, wsType_Bomb, wsType_Bomb_Guided} -- GBU_30 bombs[53] = {wsType_Weapon, wsType_Bomb, wsType_Bomb_A} -- FAB_100P GBU-29 and GBU-30 already should be added... In this file i firstly saw that game have slots for these bombs... 4. Then add these lines to MeInit.xml <Launcher CLSID="{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C7}" Name="GBU-28" Picture="GBU-28" Weight="2130" WorldID="1"> <Element ShapeName="GBU-28"> <Position X="0" Y="0" Z="0"/> <DrawArg Key="1" Value="1"/> <DrawArg Key="2" Value="1"/> </Element> </Launcher> <Launcher CLSID="{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C8}" Name="GBU-29" Picture="GBU-28" Weight="181" WorldID="1"> <Element ShapeName="GBU-29"> <Position X="0" Y="0" Z="0"/> <DrawArg Key="1" Value="1"/> <DrawArg Key="2" Value="1"/> </Element> </Launcher> <Launcher CLSID="{F06B775B-FC70-44B5-8A9F-5B5E2EB839C9}" Name="GBU-30" Picture="GBU-28" Weight="241" WorldID="1"> <Element ShapeName="GBU-30"> <Position X="0" Y="0" Z="0"/> <DrawArg Key="1" Value="1"/> <DrawArg Key="2" Value="1"/> </Element> </Launcher> <Launcher CLSID="{ADD3FAE1-EBF6-4EF9-8EFC-B36B5DDF1E6B}" Name="Mk-20" Picture="ROCKEYE" Weight="222" WorldID="1"> <Element ShapeName="ROCKEYE"> <Position X="0" Y="0" Z="0"/> <DrawArg Key="1" Value="1"/> <DrawArg Key="2" Value="1"/> </Element> For GBU-29 and GBU-30 i used default GBU-28.dds file because i haven't got picture of JDAM's... it will be good if you will make pictures.... So... Can you make GBU-29 and GBU-30 with resizing GBU-31?
  23. Sir_Troooper, please think about my 3-rd post... I need you answer to this post.
  24. Here my first works... "Sunny Nevada" "Fire water burn" "Summer came to Lypetsk"
×
×
  • Create New...