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_Heater_

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Everything posted by _Heater_

  1. L'ottimismo è il profumo della vita -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1820595&postcount=2
  2. Si infatti, una ramificazione con dei sub-forum sarebbe l'ideale se di vuole tenere più stanze ;)
  3. Sono in vacanza, al mare. Posso fare ben poco ora come ora :) Anche se non risponde a volte, io leggo sempre tutto.
  4. EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE.
  5. Sono i moduli FC portati su DCSW. Così Lock On va a farsi benedire (era ora :) ) Sta bon....il change Log è scritto chiaro chiaro ;) Mi informo. Che siano svitati a Mosca lo sapevo...fino a sto punto no :D
  6. Avete visto, che bravi i ragazzi a Mosca ? Intanto che scaricate...mi trovate su dama online nickname Potassio&Ferro :D
  7. Manca il software. Ci vorrebbe un programma MS ideato appositamente. Ciao
  8. Bel forum ! Ci sono troppe stanza però, il visitatore potrebbe "perdersi" nel forum. Il visitatore che visita un sito o un forum, ha bisogno di consultare le pagine in maniera veloce e semplice. Una ramificazione delle sezioni potrebbe accorciare la pagina ;) Ciao
  9. Bell'idea ! Peccato che abbia veramente poco tempo, Avrei aiutato volentieri, magari per 3DS posso aiutare ;) Ciao
  10. Installa queste librerie -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1659812&postcount=12
  11. Ragazzi, scrivete troppo !!! :D :D Domani leggo con calma ;)
  12. Emh DLL :D
  13. ALT ! Potete speculare e parlare quanto volete :D La DDL speedtree c'è.
  14. La penso come te. Per i ban rivolgiti a Mago :)
  15. Quando uscirà il teatro mi notificherai quanto dici. Secondo me ti sbagli, e se ti dico questo è perché qualcosina più di te só :) Come fate a valutare una cosa nemmeno uscita da un semplice screen ??? Non riesco a capire...
  16. @ Taker: Non so io che versione conosci di SpeedTrees, ma ti assicuro che esistono più versioni adatte ad ogni tipo di gioco...... L'immagine da te postata è relativa ad un FPS, questa invece ad un GdR che usa la stessa identica tecnologia speedTrees adattata appunto per lo scopo. Non credo abbiano usato una versione trial.
  17. Ahaha, vero. Ma ora sono al mare, a giocare a Dama :D :D
  18. Infatti, anche io dico di aspettare. Dei semplici screen possono dire tanto o niente, il problema grosso è che non avendo nulla tra le mani è difficile dare un giudizio, insomma, non giudico un gioco da degli screenshots, tantomeno per uno scenario di cui non sappiamo nulla. Lo stesso Wags (Capoccia) non ha nemmeno lo scenario, questo la dice lunga sul calvario di questo povero Nevada. Sono fiducioso, non perché ci lavoro, ma perché sono consapevole che la ED riuscirà a farci felici. Ci vuole pazienza, come in tutte le cose. Ora, mi aspetto un modulo fatto come si deve, con tutto quello che c'è da inserire e simulare, vi assicuro che di roba da implementare c'è ne. Come ad esempio se piove, il ponte di una CV diventa scivoloso oppure le interferenze che possono provocare disturbi all'avionica, come le vibrazioni/sfarfallio dei DDI, la perdita del segnale TACAN o la radio UHF inutilizzabile. Aspettiamo e vedremo, intanto giocate a Dama :D :D
  19. Non è dato saperlo purtroppo. Umh...anche io ho avuto la stessa sensazione. Speriamo di sbagliare a sto punto. Ahahah, magari tra qualche mese :D
  20. Avendo lavorato in passato con Bioware (NWN2) gli alberi sembrano creati con SpeedTrees. In pratica anche Skyrim usa la stessa tecnologia. C'è una somiglianza esagerata, ecco perché dico SpeedTrees. Essendo un deserto, è comunque popolato, sopratutto ad est di Nellis, con altri piccoli aeroporti e agglomerati di case ed alberi. Mi aspetto uno scenario dettagliato e di nuova generazione, nella speranza che si decidano a rilasciare i tool di sviluppo. Una volta per tutte.
  21. Troppo presto per giudicare.
  22. _Heater_

    Maaaaa

    Io sono in vacanza :D
  23. _Heater_

    Benvenuti !

    Benvenuto ;)
  24. Infatti, quello che Mago dice è vero ma purtroppo non ho ancora avuto modo di testare purtroppo :( Lo farò al più presto ;)
  25. Prego ;)
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