Извините, может я плохо искал, но я не нашел, как можно играть одному человеку в LockON на 3-х и более мониторах через локальную сеть. Имея некоторое отношение к изготовлению авиационных симуляторов, а также, исходя из некоторой зарубежной информации, например, http://www.bugeyetech.com/bwelcome.html, можно сказать, что 4 монитора это нормальный "джентельменский" набор не только для LockON, но и для авиационных симулятор вообще: визуальная обстановка формируется на 3-х мониторах с углом обзора, примерно, в 120 град., на 4-ом мониторе синтезируется, к примеру, изображение приборной панели. Варианты решения могут быть разные. Можно пойти по сетевому варианту, типа WideView(http://www.wideview.it/) или "заряжать" компьютер" : двух-процессорный MotherBoard на PCi-express (2x16 +1x8) и две мощные двухголовые видиокарты. Под это решение, в принципе, реализован FS2004 (http://www.microsoft.com/games/flightsimulator/fs2004_multimonitor.asp. Решение от Matrox, на мой взгляд, тупиковое.
В целом, речь не идет, чтобы доработать стандартную версию LockOn как много-мониторную, а просто можно выпустить дополнения (за дополнительные деньги, как это реализовано в WideView) для "гурманов". Кстати, основыаясь на статистике виртальных воздушных боев на нормальном тренажере с коллиматорной визуализацией (FOV 120 град) против вспомогательного тренажера с визуализацией, реализованной в виде одного 21" TFT дисплея, можно с большой вероятностью прогнозировать, что у игрока, играющего на одном мониторе и в LockON, мало шансов выйграть воздушный бой против 4-х мониторной конфигурации. Хотелось бы узнать мнение и перспективы для таких гурманов.