Jump to content

ILDAR

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ILDAR

  1. ...А теперь почти то же самое по-русски: Во-первых, синхронизируется не FPS, а перерисовка изображения с началом обратного хода луча (т.е. времени, когда видеокарта НЕ формирует изоюражение). Во-вторых, слово "пустота" в данном случае неуместно (нет такого термина) В-третьих, наоборот ВКЛЮЧЕНИЕ VSync понижает FPS Вот пример частота монитора 100Гц программа просчитывает один кадр за 0.015 с При выключенной синхронизации частота монитора значения не имеет FPS = 1 / 0.015 = 66 При включенной синхронизации после просчета изображения ожидается момент окончания регенерации изображения видеокартой на экране (не путай с расчетом в памяти) в нашем случае регенерация изображения будет происходить каждые (1 / 100) = 0.01 с. Т.к. рассчитывается изображение 0.015 с, драйвера будут "ждать" следующий момент (еще через 0.01 с). В результате новое изображение будет на экране в течение 0.02 с (до следующего изображения), т.е. FPS = 1/0.02 = 50 Но никакой "пустоты" между изображениями не будет , просто каждый кадр будет перерисован видеокартой на экране дважды ...
  2. По-моему, в сетевой игре должна присутствовать защита от любителей поковыряться в файлах... P.S. Против использования в оффлайне "доработок" ничего против не имею.
  3. Мерцание может возникать по-двум причинам: 1) Малая частота регенерации изображения 2) ОТСУТСТВИЕ вертикальной синхронизации
  4. Thrusmaster Top Gun Afterburner II (USB) 100 u.e. = 3000 р. 2 года - без проблем
  5. Любым Zip'om
  6. Про поезда и не только... ... To Rediska: А еще электровозы любят, когда им электричeство по контакной сети подают, без этого, говорят. плохо ходят :D А если серьезно, то симулятор железной дороги (который я не против увидеть и в этой игре) - это все-таки большая отдельная песня. Я благодарен разработчикам даже за такую модель ... наших самых поездатых поездов. Скорее стоит довести до ума то, что летает (наверное) :idea:
  7. Но насчет закрылков, скорее у меня "упрощенная" ФМ, потому как у меня 2 положения, к бота - 3. ...Запустил тут ради интереса Фланкер 2.51 - то же самое :D
  8. Хорошая графика без тормозов "... на каком железе получить это ?" Ну вот такая конфигурация (моя): AthlonXP 2500+ (2.0 GHz) Barton (FSB 333MHz) RAM DDR333 512MB (Kingston) (CAS Latency 2.0) GeForce4 Titanium 4200 128 MB (Soltek) (AGP Aperture Size - 128 MB) Drivers ForceWare 52.16 SWAP file - 500 MB on FAT32 (min size = max size) (после переноса с NTFS добавилось неск. FPS) HDD: 1 - Seagate Barracuda 7200 RPM 2MB cache (WinXP + LockOn) 2 - IBM Erricsson 7200 RPM 2MB (1st partition - 500MB for SWAP file) F P S : 60 и больше - при направлении взгляда(камеры) вверх (от земли) 30-50 - при направлении взгляда вниз снаружи 20-30 - при виде из кабины вниз или вперед 10-20 и меньше - при близких взрывах, "кострах" от уничтоженной техники, малой высоте при полете над городами и т.д. Обычный FPS - 20-30 (вполне комфортно для ДВБ/БВБ) Настройки: Видео: Разрешение рабочего стола - 1280x1024, 32bit color, 100Hz Параметры производительности и совместимости - настройки изображения - производительность - параметры сглаживания - выкл. - анизотропная фильтрация - выкл. - уровень детализации MIP-карт - наилучшее качество изображения LockOn: Графика: - текстуры - высок - сцены - высок - загр терр - 50км - гражд тех - да - вода - средн - туман - продвинутый - свет - все - дальн вид - низкая - эффекты - низк - тепл возд - вкл - тени - все тени - цвет - 32бит - разрешение - 1024x768 (полный экран) Кабина: - ИЛС по-русски - включено, остальное выключено - угол обзора - 80 град. - разрешение зеркал (которых нет) - низк
  9. Попробуй посчитать ЭПР лопасти, и все станет ясно
  10. Заметил пару вещей и хотел спросить у разработчиков и/или знающих самолет СУ-27: 1. Есть ли у него взлетное положение закрылок (Судя по игре, у моего ведомого, по-крайней мере, есть (ок 20-30 град.), а у меня закрлки выпускаются только на максимальный угол (ок. 45 град) 2. В полете у моего ведомого отклонены носки крыла (у меня - нет) скор. - 900 км/ч, выс. -500м Это почему ? (Они вроде неуправляемые) 3. Немного не в тему (оффтопик), но почему мои ведомые постоянно выбрасывают chaff&flares ?
  11. :D У меня такая же фигня приключилась (приземлился на Кузнецова, тросом оттащило чуть-чуть назад и через секунду оказался на поверхности воды, через несколько секунд взорвался (наверное, Авианосец переехал); я даже трек записал, могу поделиться
  12. А ты попробуй в отказах "выруби" СДУ и полетай :D
  13. Для настроек джойстика мне помогло следующее ДО запуска игры сбросил атрибут "только чтение" у ВСЕХ файлов игры, т. е. от папки ...\Lock On\ и ниже запустил игру и все стало ОК :D
  14. RE: Edit textures see file ...\Lock On\Doc\EditingTextures.txt :D
×
×
  • Create New...