Jump to content

23AG_Ofer

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

  1. Опа, нашел: Минимальная скорость F-15 - 210 км/ч. Это значительно больше, чем у Су-27 и МиГ-29. Однако эффективность цельноповоротного стабилизатора сохраняется при пробеге на скорости до 100 км/ч. Читать тут: http://cube.h1.ru/all/all_su.htm
  2. Если учесть, что "скорость захода на посадку 232 км/ч;" (взято отсюда http://avial.narod.ru/NORMAL/home.htm?COUNTRY/f-15.htm), то можно предположить, что от 150 до 200 в зависимости от веса. Вот ещё оттуда же цитатка интересная: "По словам летчиков российских ВВС, летавших на F-15, самолет не имеет ограничений по штопору, возможен полет с углом атаки до 26 град, управление самолетом "мягкое", машина отлично слушается рулей, усилия на ручке невелики (значительно меньше, чем у Су-27). Однако аэродинамика F-15 менее совершенна, чем у "Су": "Игл" медленнее разгоняется при выполнении маневра и быстрее тормозится, радиус виража F-15 больше, чем у Су-27 и МиГ-29. В то же время на прямой разгонные характеристики F-15D не уступают Су-27УБ."
  3. Дмитрий, в кооперативе или как в игре она зовётся "Совместной" есть два неприятных момента(ИМХО). Первый: При создании кооп миссии делается определённый расклад по количеству сил противников. После подключения клиентов и выбора ими крафтов из игры пропадают невыбранные самолёты не боты. Соответственно если миссия 3 на 3, а реально летят четыре, причём 3 за одну сторону, один за другую, то в воздухе окажутся только 4 самолёта и трое будут избивать одного. Логичнее было бы сделать чтобы невыбранные крафты оставались в игре под управлением ИИ. Второй: сервер не видит готовность клиентов к запуску игры. Конечно есть голосовая связь, но задействована она не всегда. Удобнее было бы если у сервера кнопка старт была не активна пока не нажали её все клиенты, а старт на клиентских машинах начинался бы только после нажатия кнопки сервером. И ещё, в догфайте сервер не может восстановить свой самолёт без перезагрузки игры. Указанный расклад кнопок не работает. Сколько не пробовал, ничего не получилось. Согласитесь, очень неудобно.
  4. Попробовал по совету Yo-Yo перевести бой сушки с Ф-15 на вертикаль и действительно получилось с ним бороться и даже побеждать. Но всё же с TimX согласен. На малых скоростях управляемость Игла высока. По моему надо проверять значения эволютивной скорости. В реале у Игла она выше(ИМХО).
  5. noir, ИМХО ты немного путаешь. Штопорит неважно это относится к склонности самолёта срываться в штопор и последующий выход из него. Мы же говорим о минимальной скорости (эволютивной) при которой эффективность рулей управления наименьшая. Сейчас получается, что Ф-15 реагирует на отклонение РУС-а по крену практически на любой скорости. Это может быть возможным, если на нём стоит какая нить сверх продвинутая САУ. Но вроде как информации про это нигде нет.
  6. А ты попробуй просто добиться сваливания от F-15. Загони его в режим минимальной скорости. Он по крену управляемость вообще не теряет, по моим наблюдениям.
×
×
  • Create New...