-
Posts
246 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by INDIGO
-
На данный момент это возможно. Но несколько хитрым способом и не совсем полным образом.... :wink: Я делаю так: если возникла такая необходимость, то я говорю боту "Иди на точку". Он идет на ближайший аэродром. Как только он начинает заходить на посадку, я пересаживаюсь в его кабину (Alt+J), совершаю посадку, заправляюсь/чинюсь (подвесить ракеты неполучается :( ), взлетаю, и пересаживаюсь в свой самолет.... Вот такое вот извращение :)
-
Смысл такой - адон выйдет еще не скоро, а летать сейчас с кривым прицелом очень сложно. Незнаю как другие, но...... Когда, летая миссию, ракеты кончились, из оружия только пушка.... и тут ты понимаешь.... мндааа.... вот и полетали..... :( Адон можно еще и подождать, все таки адон это адон.... А вот патч, без которого летать и воевать довольно проблематично, патч хочется увидеть как можно скорее......
-
Так КОГДА? Когда простые юзеры получат исправленый прицел ? С патчем или с адоном ? Довольно часто задается этот вопрос, а вот вразумительного ответа от ED получено не было.... :(
-
САБЖ? А вдруг быстрее будет? :) Хотя нового там - только для новых видеокарт..... http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?soft107053id
-
У меня то же кокпит пропадает. Пропадает когда сближаюсь с кем-нибудь. В момент как на фоне неба появляется черная точка, то на мгновение пропадает кокпит. Потом все ок. Версия 1.02. Видео – FX5600, дрова – 56.72
-
Здравствуйте! Все настройки кривых для джойстика регулируются через меню. Но это несколько не удобно – не видно реальных цифр. Было бы не плохо, если бы все настройки кривых отклика, можно было бы настраивать в конфигах. Или сделать это как в ИЛ2.
-
1 Да, нельзя, надо подняться до ммм.... насколько помню , до 30 м 2 и 3 А в чем проблема? Захват был сделан в ДВБ, не срывался, ракета пускается. Но если честно, то такой способ ухода (на минемальной высоте) , это не совсем джентелменский способ! Не честно это! :) сейча трек попробую кинуть... сам тртек http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=427204&postcount=10
-
Еще один способ ухода от AIM54. Ситуация: ДВБ, высота примерно 3000 м, идем встречным курсом. Бот пускает AIM54 с 60 км. Резко, не меняя курса, идем вниз и на минимальной (10-15 м) высоте, сближаемся. AIM54 проходит над нами высоко и падает где-то сзади. Бот пускает вторую AIM54, у нас высота 10-15 м, Ракета улетает, так же как и первая далеко назад. За время, пока мы летели на низкой высоте, дистанция до противника сократилась до 30-35 км. А вот тут уже, бот пускает третью AIM54, которая без набора высоты сразу пикирует на нас. Ну и у нас есть возможность пустить что-то типа Р-27. Вот с этого момента надо уходить от AIM54 и полагаться только на энергичный маневр, на ловушки, на свою скорость. Сколько раз я не проверял этот маневр, результат один и тот же – первые 2 AIM54 уходят далеко назад, а вот от 3-й надо уходить, и если ты ушел от нее, то дальше уже БВБ, в котором бот проигрывает. Все это относится к полетам против ботов, против человека, это, IMHO, не сработает…..
-
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
INDIGO replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
И еще.... Офтопик, конечно, но читать интересно...... -
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
INDIGO replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Насчет ппамятки выживания.... Есть более интересная и тематичная (для военного, да и нетолько, времени) книга в эл.варианте..... В архиве - 2 метра. Если интерсно, то лежит тут (7дней) - webfile.ru/32925 Вото собственно оглавление: Сам проект, книга, похоже так и осталась в незаконченом виде..... -
Прошел компанию. Понравилось. Сюжет не плохой, брифинги интересные. Начальные учебные миссии добавляют атмосферы. Особых сложностей с прохождением не было. Единственное что очень сильно осложняло выполнение некоторых заданий - это тормоза. FPS иногда падал до 6. Что-либо делать было не возможно. Просто обидно было – картинка рассасывается, а тебя уже сбили…. Ждем продолжение!
-
Здравствуйте! К разработчикам…… Хотелось бы увидеть в будущих версиях такие моменты, касательно ИИ ботов: 1 Возможность давать ведомым команду Приземлиться-Перезараядиться/Заправиться-Взлететь. 2 Что б не реагировали на подбитый самолет противника. Атакуют уже горящий самолет. Ведомый кричит «Первый! Сзади» на горящий самолет. Нервирует. :) IMHO, это несколько улучшит общение между игроком и ботами. PS: летаю в основном в офлайне, и эти моменты особенно остро себя проявляют…..
-
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
INDIGO replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Здравствуйте, pilot! Посмотрел фото, что лежат на http://3dgraf.ru/lockon/ Здорово!!! :D Вопрос есть. Что это за рычаг такой с тягой , что находится на РУС`е ? Для чего нужен? -
Похоже, что только у тебя. Версия лицензионная, пропаченная? Обижаешь! :( Конечно! 1С, 1.02
-
Народ! Что делать то??? Не работает Операция «Эльбрус» Фаза 2 . Или это только у меня такой косяк случился?????? :(
-
Да ладно тебе! :) Что ты прям так все в пух и прах разложил по полочкам! ? Это же АВИОСИМУЛЯТОР!!! Если бы в редакторе LockOn`а были бы возможности как в Варкрафт 3 или открытая архитектура Neverwinter Nights + его тулсет..... ТО можно было бы делать такие компание, о моментах которых ты так хорошо написал. А так , при имеющемся редакторе, его инструментами, можно сделать то что можно сделать. И не больше! АВИОСИМУЛЯТОР!!! Хоть и есть какието попытки сделать что-то похожее на театр военного действия!
-
Привет! Не работает Операция «Эльбрус» Фаза 2 . После нажатия кнопки СТАРТ – вылетаем (но не туда:)) в винду. Пробовал в настройках сложности убрать кнопку «Использовать везде» Результат = 0. Идеи какие есть??? А то больше половины кампании прошел, а тут такой глюк… Обидно…:( PS: много тут было уже сказано – компания хорошая - 2GIAP_Blair - спасибо! :) Есть конечно много моментов, омрачающие полеты, но это связано только с ограниченностью редактора LockOn. (ED :idea: )
-
Есть такой файл - \Config\joyrange.cfg JoyRange = 400; Как я понял, это что-то типа чувствительности осей джойстика. Где то на форуме видел, что можно подобрать эту цифру точно под свой джойстик. Конечно, можно методом научного тыка поэкспеременитровать.... Но может есть какая формула для расчета точной цифры?
-
Re: Авиасимулятор будущего. Ваши предположения. Самые, самые бредовые???? :D Ну тода.... Да, LockOn v15.8 и + виртуальная кабина с полным фидбеком! Т.е вирпил залезает в кабину (может видели такой игровой автомат, леталка - вращается и крутиться), одевает спец комбез. От комбеза идут провода в комп. И комбез моделирует перегрузки. Комбез наподобии того, что пилоты одевают такую вещь, состоящюю из шлангов. Это железо... А сам сим.... Более-менее современные самолеты с реальными ТТХ, наземная техника, продвинутый ИИ, карта всего мира, мощный редактор с бОльшим количеством настроек (дабы делать глобальные динам. кампании). Реалистичная графика, лет через 10, думаю, компы будут нормальные :) Вот такой вот бред. :D
-
Слова, слова, слова.... :) Будем ждать патча/адона! Спасибо! :)
-
Пошутил??? :( Значит, это все, что ты так красиво написал, это только твоя шутка???
-
2An.Petrovich Ого! Не ужто правда!!! И это будет в патче/адоне???? Ну если так и дальше пойдет... то LockOn будет все лучше и лучше!!!! :D
-
По версии авиационных врачей( в т.ч. Пономаренко) тренированный летчик в ППК может выдержать на 9 же в среднем порядка 30 секунд. .... Ну не Ил-2 это..... В том то и дело, что может выдержать! А совершать какие либо активные действия? Крутить головой? Двигать РУС, РУД, педали? Он тоже может при 9же в течении 30 секунд? Вопрос то в чем? Для приближения к реализму не плохо бы добавить какие-нибудь ограничения в действиях в момент перегрузок.
-
Ув. ED! Так почему бы в LO не реализовать подобные фичи? Или это связано с движком и сложно выполнимо? PS: в ИЛ2 я тоже летаю :)
-
Здравствуйте! Подтолкнуло на идею сообщение от pilot: Реализьм, нужен! Предложение такое: При достижение определенной перегрузки моделировать отключение управления, потерю сознания пилотом, затруднение обзора вплоть до травмы и проч. сопутствующие неприятности…. А то действительно, летаем на запредельных перегрузках с темными экранами, а никаких последствий.... Почти как в космосиме.... :wink: И ботам такой же реализьм!!! :twisted: