Jump to content

Sneaks

Members
  • Posts

    102
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sneaks

  1. А это должно быть плохо?
  2. со всей этой авторизацией, что мешает хулюгану зарегится на левый майл и так же вешать сервак. Ладно бы еще узнать кто из них вешает, но опять таки что мешает хулюгану опять зарегится, зайти через пвн с другим айпишником и так же его вешать.
  3. Без разницы, ЕД сказали что патчей не будет, будет ГС3
  4. air to air с регистрацией это спасибо Джазу. К стати надо бы потестить все это, так что приглашаю на полетушки сегодня. Но если кладут серваки даже запароленные, думаю это не спасет ситуацию. Маэстро, не суть сколько патчей суть что в нем будет, если, как говорят разработчики, они в курсе как это все происходит, могут все исправить и одним патчем. Ватель, про пилотажные серваки это был стеб, ессесно если захотят то положат и их, но у хулюганов любовь к пилотажникам, и это лишь маленький психологический ход. А так конечно не панацея. Посмотрим что будет сегодня вечером, если опять такая петрушка то я уже действительно уверен, что спасения до выхода ГС3 будет только хамачи и раздача приглашений в приват или по аське... ЗЫ и вопрос к держателям серверов: это действительно тупой ДДОС или все же пользуют сетевую ошибку ГС2? Т.к. дел писал что может именно гс2 ложить. Если это действительно топорный ДДОС то от него можно лечиться другим способом и к ГС2 это не имеет отношение совсем.
  5. есть один умный ход, этот хулюган сам пилотажник, и своих любит. Так что создаем закрытый сервер с названием для пилотажников и играем. :) Все это шутка, но действительность суровая, сам хз что делать. Как писал Делл он может это делать даже с запароленными серваками, ой оговорочка, ну в общем вы меня поняли.
  6. чувствую пора опять всем устанавливать хамачи и летать в закрытых песочницах. Пока не выйдет ГС3... ну патча уж точно не будет.
  7. читаю ответы гос-на Dmut и аж материться хочется. "Собрать все пожелания" и "мы знаем как легко исправить все дыры в сети", "Поднять все исходники 2-х летней давности" просто олололо. Поднять исходники которыми сейчас пользуются. ОМГ, да мы быдло которое дальше эксцеля ни чего не видели. Да блин раз вы за открытую систему ну так дайте исходники народу, и все решиться за 1 месяц. Ах черт побери надо же деньги как то отбить.
  8. разница лишь в том что за батон несут ответственность, а Ваш продукт какое то исключение.
  9. ну тогда давайте остановимся на том что продукт сырой и не готов к употреблению. Раз ни кто ни кому ни чего не должен, так почему тогда я был должен Вам тогда отдавать деньги... Возможен ли тогда ход конем, если первый продукт не является таким и не готов к употреблению, уже заплатив за него, могу ли я расчитывать что в конце концов мне его (конечный продукт, ГС3) наконец таки доставят? ЗЫ Обычно тестерам еще и платят за это, ну хотя б бесплатно дают.
  10. Поддерживаю, но тогда с галочкой в настройках что б можно было отключить. Что бы фпс лишний не просидал :)
  11. о да, очень важная весчь для полетов, требуем "еффект Прандтля — Глоерта" да что б натуральный, что б частицами был, хотя б под 100к частиц. Что б можно было завихрения увидить, потоки. Сори за сорказ, но ваще все легко делается шейдерами .. но походу опять промашка будет. ЗЫ если удалят мой пост я понимаю за что, но ребят у нас тут есть как бы более важные дела которые очень хотелось бы что б реализовали, такие как сеть, фм, уберность ракет. Я считаю графика сейчас не первостепенная задача, пусть ребята сначало по делу разберуться. Я уверен что в конце концов они все такие перепишут нормальный двиг и все эти граф примочки по дефолту появятся. Ни кого не хотел ни чем обидеть.
  12. у рокина спроси как ;)
  13. может хватит грязи? все ни как не можешь успокоится, школота блин
  14. Узнай сколько стоит этот двиг для коммерческих целей, и 2-ой вопрос, а нафига тогда ед нужно? если уже все давно придумано. И двиг сам по себе называется физический, но он ближе к физике столкновения придметов и их деформации, а не моделированию поведения самолета. Я даже не уверен, что он моделирует хоть какую нить подъемную силу, скорей всего на нем полет на самолете напоминает управляемую ракету.
  15. ах да, +к выше сказанному мной еще что б ракеты с пилона без бубна не пускались, как тут описывал Мэд Макс, если не ошибаюсь. //хехе вот тогда то вы узнаете в чем сила... а сила в ганзо :)) бугагага//
  16. буду краток, народ требует бетлфилд с физикой. А вообще мы симуляторщики, давай хардкор, ни каких карт, ни какой вводной инфы, отказы систем, да побольше, даешь обморожение воздухозаборников при низкой температуре, сбои навигационной системы, не чувствительную риту к излучениям, сбои наведение ракет, уходы тепловых на солнце, усиление действия ловух. ну дальше еще не придумал :)
  17. Если только ручками, самому воссоздать ИЛС. Т.к. все инфу с ИЛС через экспорт луа можно взять... ну кроме маркера цели.
  18. отлетали отлично! Конечно со временем затянули, но я так понял в ЛО так всегда. Впечатления самые что ни наесть хорошие. Хочется продолжения банкета! Сейчас скачал таквью будем посмотреть
  19. у меня после 20 подряд дуэлей фпс падает меньше 15. По этому, если сам не забываю, стараюсь выйти в зрители.
  20. во первых релакс, во вторых я думаю вообще мало кто летает в ганзо на статистику сервера т.к. это глупо, потому что все равно катапультируешься. А теперь раскрытие тайны века почему так делают!!! барабанная дробь!!!! когда выходишь в зрители то самолет исчезает а не падает останками на пол и не просаживает фпс.
  21. на счет того что ракета не убивает самого пускателя, я думаю это издержки то что это всего навсего игра, и такие нормы применяются оочень во многих играх, тк. по сути при старте объекта, оно по сути сразу же сталкивается с тем объектом которые ее пускает. Ваши слова да в уши создателям рокенрол рейсинга... и многих похожих, да почти во всех. ЗЫ говорю как сам не раз сталкивался с такой проблемой, и самое простое это исключить объект порожние тот юнит что пускает снаряд.
  22. Когда только начал летать еще в ГС, были такие отважные ребята, которые сидели на РП. Я тогда не мог понять как они это делают, и логическими умозаключениями додумался что это должно было делаться так: В миссии должен быть специальный ЛА, если на него сядешь то на F10 появляются свои и вражеские ЛА. Потом правда узнал, что делается все по другому, но мысля осталась, почему бы так не сделать? Решается вопрос что РП не может сам летать и не надо устанавливать доп. ПО.
  23. шифрануть все конфиги и луа 128 битным ключом? ну ну надо копать в другом направлении, но это направление начинается с "создание все с 0", на что я думаю идти ни кто не захочет. В принципе, если грамотно разбить "читерские настройки" от локальных настроек пользователя, то можно чуток себя обезопасить, но чет мне кажется сама архитектура слишком открыта. И если порезать известные дыры найдутся новые
  24. ну тут не много имелось другое, в гс1 за посадку после сбитого вражеского ла давали хорошие доп очки, сейчас в гс2 дают копейки.
  25. давно читал сетевую архитектуру анреаловского движка, по моему первого анреал тарнамент. Там все просто сделали, клиент тупо шлет серваку какие кнопки нажаты, а тот сам все считает и передает уже только положение объектов. Круче этого, хоть и обещали развитие такой тенденции но что то не срослось, на клиентский комп будут приходить уже скрины, и ни чего 3-х мерного не надо будет считать клиенту вообще, но это уже совсем другая история. А пока клиент сам считает свою физику и попадание ракет, и сервак на слово верит без проверки, то этого не избежать.
×
×
  • Create New...