Jump to content

T-90

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by T-90

  1. На официальном сайте игры объявлено о проведении конкурса Top Tank Platoon 2015. Цель конкурса- определение сильнейшей команды по игре SteelBeasts, индивидуальный зачет так же предусмотрен. Ждем желающих на совместные тренировки, учимся и принимаем участие. Запись в команду на русскоязычном форуме игры
  2. Ссылка на тему с русскоязычной раскладкой клавиатуры для игры, печатать в цвете :).
  3. От командира понятно зависит много, и в игре никто не подставляет борта, но есть- нюанс минимальная карта для миссии 6*6 км. Конечно ее можно ограничить штрафными зонами, но как показывает практика редко кто это делает. Для эффективной игры один игрок может управлять 1 машиной, игра в версии для гражданских подразумевает участие до 8-ми человек. В итоге имеем взвод на 6 км фронта, сами понимаете таким количеством техники можно прикрыть только самые опасные точки. Вот и прилетают снаряды сбоку. Но не все так страшно, можно и на нашей технике выносить и М1А2 и ЛЕО2А5, все от терпения зависит, умения обходить противника незамеченным.
  4. С рандомом достаточно просто: 1. Ставим желаемое количество точек в нужных местах карты. 2. Создаем машину или что там будем "рожать" в любой точке карты. 3. Прокладываем от машины до контрольных точек маршруты, тактика движения значение не имеет. 4. К примеру у нас 4 точки, получаем вероятность рождения на каждой из них равна 25%. 5. В свойствах маршрута 1, указываем "переместить в конец маршрута если..." 0<=X1<25, маршрут 2 25<=X1<50 и т.д.
  5. Вы миссии когда делаете знаете направление откуда противник поедет, опять таки обновление карты работает, командир ИИ указывает цель. Попробуйте миссию в которой противник, тот же ЛЕО1А5, рандомно появляется. Дистанция появления 3600м, задача нетривиальная- выжить. Прелесть тепловизора ощутите сразу. Поэтому и считаю что в текущем виде воевать против техники НАТО очень не комфортно, остается уповать на появление в игре достойной альтернативы. Но т.к. у участников форума вряд ли во дворе стоит Т-90А ;), ждать будем долго.
  6. На дистанции в 3600 из Т-72, спокойно обнаружить цель, можно только зная где она появиться и в пустыне. При небольшой растительности высмотреть цель, а еще и идентифицировать ее, определить свой/чужой фактически нереально.
  7. Да ладно, будь у нашей техники тепловизор сомневаюсь что найдется много желающих кататься на Т-72 в текущем виде. Я лично не совсем уютно чувствую себя в моменты перемещения по открытой местности, ожидая в любой момент прилет снаряда, а уж когда начинают методично обстреливать и ты просто не понимаешь откуда бьют.... Тот же ЛЕО с успехом отработает по нашей машине с дистанции под 4 км, а на Т-72 на такой дистанции не усмотришь ничего. Я уже молчу про М1А2. Это уже в продолжение предыдущего сообщения :thumbup:.
  8. Я почти уверен что x64 в конце года будет бесплатна, с чего бы деньги то брать? Техники нет новой. Нашел в тему :) И очень интересно что напишет в ответ eSim.
  9. Не предусмотрен такой сервис, а в текущем виде в чем сложности? Они (издатели) молчат как партизаны до последнего момента, интерес подогревают. Думаю ранее чем за квартал до выхода вразумительно ничего не скажут. Что по Puma, то проводили они опрос по пожеланиям насчет БМП. Не знаю как они прислушаются к народу, но в фаворитах БМП-2, Puma здорово отстала. В то же время eSim делает технику под заказчика, БМП-2 снимаются у финов с эксплуатации. Вводить в игру за свои средства, в "инициативном порядке", они будут неизвестно сколько времени. Подобный опрос по танкам.
  10. Увы, только по пехоте корректировка будет по ее действиям. Новую технику, по текущей информации, увидим не ранее 2016-го. Да и Т-64 для текущей игры ценности не представляет. Машина с тепловизором нам нужна.
  11. Обещают до конца года выдать 64-ку. Кстати текущей версии вовсе не нужен ЮСБ ключ. Запускается без него.
  12. Увы не помогу, не катался я толком на ней. Сейчас попробовал в редакторе поставить, CV90-30Fl так у меня с обеих укладок до 0 без проблем отстрелялось.
  13. Плохому танцору....., сорри за офтоп.
  14. Два Cm контейнера так и должно быть, так с выхода 3-й версии стало. Обновлял версию просто ставя поверх старой, полет нормальный. У вас ключ USB или временную лицензию брали?
  15. Жестко, поставить 2А5 против 72-ки. Тем не менее, стреляйте по нижнему бронелисту там шьется ЛЕО неплохо, с дистанции в 300 метров попадание в него очень даже реально. Также слабое место ЛЕО боковая проекция чуть выше первого катка. БКС в боковцю проекцию часто эффективнее бывает. По башне, в лобовую проекцию стрелять и ВМ 46 ЛЕО фактически бесполезно, а на дистанции более 2 км пустой перевод снарядов. Основная тактика для наших танков это засады либо обходы противника. Лобовые столкновения противопоказаны. А еще третье решение, если хотите попрактиковаться по подвижному танку, поставьте в редакторе ему статус "Слепой" или в боекомплект практические снаряды загрузите. Также в случае лобового столкновения, с 1-2 противниками, на дистанции более 1500 метров есть шанс успевать увернуться от летящих по тебе снарядов, меняя направление при вспышках выстрелов-
  16. Пароль администратор tanksim.ru в личико всем зарегистрированным на сайте отправляет.
  17. Схемы бронирования танков http://www.steelbeasts.com/sbwiki/index.php/Category:Tanks, не всех правда, там же в разделе Wiki и по снарядам инфа есть.
  18. Миссии, компании на steelbeasts.com смотрите. Ждать что за год наклепают компаний на русском языке сомнительно. Кропотливое и нудное это занятие однако. Самый простой вариант для оффлайна- любую миссию что понравилась облагораживаете под себя, меняете через редактор технику и т.д.. Ну или самостоятельно ваяете, благо редактор в игре зачетный.
  19. Вид со стороны F8, в учебных миссиях может и отключён. Всё в редакторе задается, с немецким сообществом последние игры проводились иконки по карте не перемещались, ориентироваться по отдельно стоящим деревьям приходилось :).
  20. Какой мануал? Учебных миссий идущих в дистрибутиве на русском языке по Т-72 неужели недостаточно?
  21. В этом плане да, все оригинальные языки присутствуют. В разделе Файлы русскоязычного форума игры лежит обновленный текстовый файл меню игры. Исправляет выявленные недочёты оффициальной версии 3.02.
  22. Озвучку не поменяешь пересев в другой танк, голос командира что в Т-72 что в М1 один. Озвучка делалась по принципу Командир танка, Командир БМП, Наводчик танка, Наводчик БМП и т.д.. Голос мехвода можно услышать в сетевой сессии. Господа замечу, что покупка временной лицензии и последующая переустановка системы лишает пользователя ее (лицензии). Так что если есть вероятность новогоднего подарка в виде нового компа, ускоряем приход нового года :). Русскоязычные учебные миссии присутствуют по нескольким машинам. То что переведено по большей части хватит для осваивания техники.
  23. Да ладно не всё так страшно, да и досылает автомат), редактор позволяет задать очень даже не слабые снаряды. Конечно М1А2SEP или ЛЕО начиная от 2-го не сильно накажешь, но погонять ровесников очень даже можно. Те же БКС очень даже злые, если подкалиберные иной раз насквозь прошивают, а БКС уничтожает.
  24. SB зацепит:thumbup:. Версия 3.00 уже идет с русским языком, правда издатель косячок небольшой в дистрибутиве сделал, при установке не ставится русский язык, но поправляется легко пользователем. Покупка по-русски пошагово http://www.tanksim.ru/sale.html Про вышеуказанный косячок :), первое и второе сообщения http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=387#p4443
  25. В редакторе можно дым поставить который только нашим Т-72 без ТВП мешать будет. Дымовые гранаты "1-й" версии.
×
×
  • Create New...