Jump to content

Freerover

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Freerover

  1. У меня рябь идет на горах, только когда вид из кабины. Как будто тени от облаков бегают, и бегают они в зависимости от движений самолета, то есть при поворотах ускоряются. Сейчас полетал - понял, про какую рябь ты говоришь, она не очень заметна, гораздо больше эти тени мешают..
  2. Я тоже сейчас стал связывать это дерганье с появлением новых объектов. Но ведь во-первых, "резко появляться" рядом с самолетом ничего не должно(кроме взрывов и т.п.)! Во-вторых проблема остается при любых настройках дальности видимости, а при дальней видимости вновь появляющиеся объекты должны появляться очень далеко, где их либо вообще не видно и они вообще не рендерятся(обрезаются), либо у них низкий уровень детализации и они на фпс сильно влиять не должны! В третьих - чего там наблюдать, настраивать, всё уже пронаблюдали и автор, и я и, видимо, многие другие. Я могу выставить 1024х768 и минимальную графику, фпс даже на моей видеокарте будет около 45 и все равно эти дерганья остаются, при этом CPU не загружен на 100%. Так что тут дело "не в бобине".
  3. Имеется в виду подгрузка каких-либо больших блоков ресурсов во время полета в память видеокарты? То есть периодически это в игре происходит? Зачем, если половина видеопамяти свободна? Только сейчас это увидел.. Мда, похоже, только у нас в России разработчик может спокойно сказать покупателю своей продукции, что ему плевать на его проблемы с продуктом, ведь деньги он уже заплатил.. И это, к сожалению, это не только к софту относится..
  4. Эх, поплачусь о наболевшем.. :) Эта проблема - похоже болезнь симуляторов, причем похоже, только российских. Описанная автором проблема (подергивание) была у меня и в Ил-2, и есть в Lock On. Только в Ил-2 дергалась именно земля, причем очень быстро, фпс 10-12, а в Lock On - просто подергивания, так называемые "фризы", с периодом в 1..5 секунд, очень короткие. Видеокарта GeForce 9400GT, поэтому летаю в LockOn на минимуме, выдает в среднем 35-40 фпс. Точно такие же подергивания есть и в Ка-50. Я тоже думал, что проблема в том, что игра что-то постоянно подгружает с жесткого диска, поэтому запустил ProcessMonitor и проверил, оказалось, обращения к лог-файлам, и к некоторым ресурсам игры, и т.п. имеются, но не так много, и наблюдая прямо "на лету" картину, пока пришел к выводу что дело не в этом, так как в моменты когда никаких обращений к диску нет, подергивания все равно шли! Вообще-то, я, как программист, не совсем понимаю, зачем вообще нужны какие-либо обращения к ресурсам на диске во время полета, когда у меня, например при объеме встроенной памяти видеокарты 512 Мб, используется игрой максимум 220Мб (по данным GPU-Z), не говоря уже о системных 2Гб ОЗУ. Мое мнение такое - в нормально сделанной и _отлаженной_ игре никаких подергиваний при хорошем среднем ФПС и объеме системной памяти от 2Гб, быть не должно!! Пока установил по совету из этой темы maxFPS = 25 - результат очень похож на описанный автором: Но у меня общая ситуация стала лучше, подергивания стали как бы менее заметны, и стали почему-то реже, но полностью не исчезли, однако можно хоть как-то играть.
×
×
  • Create New...