Jump to content

Карим

Members
  • Posts

    74
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Карим

  1. The Crimea is necessary DCSW module today.
  2. Поддерживаю! Актуально! Можно сделать платным модулем, типа Невады. С детальной проработкой.
  3. Педали После включения аккумуляторов перестают работать педали направления. (текущая версия 1.2.7, в предыдущей 1.2.6 все было нормально) Добавлено: вышесказанное относится только к клавиатурному управлению педалями.
  4. Спасибо, надеюсь что это правильная реализация, хотя странно, в темноте без подсветки пультов процедуру запуска двигателей трудно выполнить... Спасибо!
  5. Красный подсвет Выкрутил все 4 регулятора красного подсвета - красным осветились только 3 пульта: 1. Пульт дистанционного управления аппаратурой РИ-65Б; 2. Пульт управления радиокомпасом АРК-15; 3. Пульт управления ПУ-26 курсовой системы ГМК-1А; Сам плафон красным тоже не горит.
  6. Графические баги кабины Два вопроса по версии 1.2.7: 1. Исчезла текстура с сидения пилота. 2. Красный подсвет стал виден только на пульте дистанционного управления аппаратурой РИ-65Б, всё остальное - тёмное.
  7. Спасибо разработчикам за этот великолепный модуль, он стал для меня самым интересным! Заметил два небольших графических бага в кабине, прошу прощения, если повторяюсь: 1. Висящая в воздухе кнопка около ручки управления на месте левого пилота 2. Постоянно самосветящиеся белые индикаторы автопилота.
  8. I don't feel spirit of DCS in this project. It rather resembles to LockOn style with several planes at one cover with appropriate quality. I'd prefer to see it divided into separated planes in DCS manner. Maybe it is interface stuff. Like ED now divide FC3 into separate icons/modules. LESS IS MORE. It could be better to focus on three planes in the base goal instead of four in the first stretch goal to provide project success. I hope to get these WWII planes at P-51D quality and opportunity to choose that one I love. No one for free, minimum cost - 40$ per plane to feel taste of mature wine. PS. Some problem with design - look how WWII icon looks in the row of DCS modules at top of this page. Good luck!
  9. Non-edited screenshots from my long-distanse flight (Krimsk-Dombai-Krimsk, ~720 km)
  10. В англ. ветке мне подсказали бета-тестеры, чтобы индикация ПТБ заработала, теперь необходимо включить СУО. Вопрос в том, как правильно - как было или как сейчас. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=103097 Вот скриншот из 1.2.3, где индикаторы действительно работают на старте.
  11. Thank you for your help, AlphaOneSix!
  12. Ka-50 External Tank Pumps Indicators don't work while cold start (v1.2.3). It is OK in v1.0.0. Cold start procedure was the same in the both versions.
  13. Похоже на то... Поставил версию 1.0.0 - там индикация ПТБ при старте со стоянки при прочих равных работает.
  14. Генераторы включены, все работает, машина летит. Индикация основных баков работает, подвесных - нет. Версия DCS - 1.2.3. А у тебя при запуске на стоянке работает?
  15. При старте в воздухе табло подвесных баков горят. Но не могу этого добиться при старте на стоянке.
  16. Проверил - не горят. Стартовал, правда, со стоянки и после взлёта отключил насосы основных - вертолет летел, табло не горели. Позже проверю ситуацию со стартом в воздухе.
  17. Интересно, в чем-же дело? У меня английская версия 1.2.3, может там такой баг появился? Кстати, я заметил, что там показания топливомера не меняются от включателя топливомера, т.е. он показывает уровни топлива при выключенном состоянии. Раньше такого не было...
  18. Спасибо! Летит вроде на ПТБ. Непонятно только почему не горят лампы на табло. В мануале сказано, что сигнализация работы каждого насоса выведена на светосигнальное табло верхнего пульта. И только после выработки топлива соответствующие лампы на табло должны погаснуть.
  19. Как задействовать подвесные баки? Подскажите, пожалуйста, как задействовать подвесные баки на Ка-50? При включении топливных насосов внешних и внутренних подвесных баков не загораются соответствующие табло "БАК ЛЕВ ВНЕШ, БАК ПРАВЫЙ ВНЕШ, БАК ЛЕВ ВНУТР, БАК ПРАВЫЙ ВНУТР". Полные баки висят, топливо не идет.
  20. Есть проблема при инсталляции обучающих видео. У меня есть файл "Ka-50_Video_Setup_EN.exe", скачанный через интерфейс DCS World. При запуске файла появляется "DCS not found. Installation interrupted!". Все имеющиеся модули активированы.
  21. The problem remains the same. I have "Ka-50_Video_Setup_EN.exe", downloaded via DCS World interface. Durung installation process massage "DCS not found. Installation interrupted!" occured. The game activated and works properly. Please help!
  22. Спасибо за шаблон!
  23. Спасибо, Laivynas! Не сразу с этим разобрался. Однако заметил, что текстуры в диффузном канале тоже влияют на восприятие отражений: чем светлее текстура, тем меньше заметны отражения. Из кабины всё выглядит также, как при виде снаружи. Изменений по производительности не заметил. Здесь http://files.mail.ru/GDPVXH выложил текстуры Bare Metal из версии 1.1.2, в которые я перенёс некоторые исправления из новых текстур версии 1.2.2 (раскладка листов обшивки на крыльях, надписи на фюзеляже и др). Исправления по раскладке обшивки внесены в том числе в текстуры канала Specular, при этом интенсивность отражений соответствует версии 1.1.2. Таким образом удалось совместить каналы diffuse и specular. Для замены текстур приходится полностью заменить папку "Bare Metal" в Bazar/Liveries/P-51/Bare Мetal Скриншоты из версии 1.2.2 с этими текстурами: Вопрос к разработчикам: планируется ли выпустить текстуру Мустанга, соответствующую модификации "Civil plane", т.е. без копоти от пулемётов и пр.?
  24. Оказывается высветленные текстуры P-51 лежат в Bazar/Liveries/P-51. Если заменить их на текстуры из беты 1.1.2, то получим отражения, близкие к скрину P-51 из энциклопедии. Имхо старые текстуры P-51 удачнее, хотя и несколько синюшные. Вообще отражения должны быть на всех моделях самолетов DCS, кроме стелсов. В том числе и на Ка-50, просто степень отражения будет меньше, т.к. зависит от свойств лакокрасочного покрытия.
  25. Возможно, что и не упадёт производительность, т.к. отражения всё равно просчитываются. Просто они стали меньше видны на фоне высветленной текстуры. Как бы их всё-таки настроить?
×
×
  • Create New...