Jump to content

Foxbat

Members
  • Posts

    16
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Foxbat

  1. В итоге решил для себя вопрос, устанавливая гамму 1.5-1.8 и накручивая яркость кнопками монитора (с 20% до 40%). Так и не пересвечено и контраст нормальный остаётся. Странно конечно, нигде такого не требовалось, но работает и ладно.
  2. Да, Кавказ. Просто там по дефолту день. И сразу виден пересвет. Спасибо. Видимо придётся поизучать, раньше в других гамах как-то не возникало надобности. Приятнее чем у меня, хотя по мне тоже чуть светловато. Да, я тоже так подумал. Ставил и 12 и 16 и другое время в генераторе миссии, но освещение не меняется. Но по мне вечером/утром должно быть темнее. Да, иногда на 1.8 вроде как ничего. Но у меня приборка тогда в чёрный проваливается. Но судя по всему, если это только у меня персонально так глючит, может у меня что с настройками монитора (хотя он отстроен по калибратору) или дрова 522.25 НВидии надо откатить на более старые. Эх.
  3. Хочется, чтобы как в рекламе. А получается при 2.2 (и на бете 2.8 и на 2.7) та...
  4. Вот тут да, нормально. А я не могу такой картинки добиться. Это при 2.2 гамме? Может конечно быстрый генератор всё время генерит миссию вне зависимости от выставляемого времени на утренний свет. Но в учебных миссиях TP-51D на Кавказе у меня тоже что-то всё либо пересвеченное на 2.2, либо темно-тусклое на 1.5.
  5. Поможите новичку из БзС разобраться. Перепробовал кучу настроек, карта выглядит белёсой и жёлтой. Это нормально? Какая гамма должна быть. Пробовал и 1.5 и 2.0. Обе не нравятся. А ещё вместо песчаного пляжа в некоторых местах какие-то глючные текстуры.
  6. Даст почти бесконечное ведро контента. :) Для любителей оффлайн (как я). Кампанию отыграл один (два максимум) раза и всё, а карьера (динамическая кампания) позволяет играть в игру по полгода. При правильной реализации. Но тут, как я понимаю для WWII ещё не так много самолётов. Включая ИИ-шные. Но Нормандская карта красивая...
  7. А вот мне бы побольше WWII. Да переводов к кампаниям и самих кампаний. :)
  8. Thanks.;)
  9. Я вытащил с помощью стандартного метода описанного выше, родной Локоновской утилой. Может потом глючит из-за этих альфа-текстур? Если разберёшься, пиши pls.[/img]
  10. Подскажите pls как этой LO запаковать TGA или BMP в CDDS? Для импорта она требует DDS. Где в этот формат перевести? Задача следущая. Для схемки Су-25 нужно сменить синие номера на красные. Если вытащить NOMERA.TGA, поправить, а потом положить в "TempTextures", получаем цифры и звёзды на непрозрачном фоне. Даже если просто, ничего не меняя, положить NOMERA.TGA в "TempTextures" - результат аналогичный. Как быть? Со шкурками самолётов всё Ok, работает как надо.
×
×
  • Create New...