Jump to content

Хаски

Members
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Хаски

  1. ...ок)) попробую зверский "витамин". warheads["X_55"] = simple_warhead(410.0); Так понял в этой строке надо дорисовать нолики? Кста, а penetrating_warhead - это не такая ли голова, котора дырявит палубы, а потом бахает? И уж коль здесь можно"вопросничать", дабы не лезть в "вопросы-ответы", у меня "печалька" - пропала наземка))) вся. В т.ч. корабли. Мож где-нибудь что-нибудь по неаккуратности задел при редактировании или просто снес? Крафты загружаются, летают, стреляют, а наземки нет...
  2. ...все получилось. Даже не думал, что Х-15 такой дивайс. Я в щенячем восторге:lol: Практически не берется корабельной ПВО... Интересны перспективы производства. Возобновят ли? Или концепция таких ракет устарела?
  3. req_launcher("{F4920E62-A99A-11d8-9897-000476191836}", "Kopyo radar pod"), { CLSID = "{50B69099-642C-4a54-97C4-2B135474C65B}" }, -- AKU_58_Kh_15 Что за дивайсы такие?
  4. :lol: ...Як-40 чемпион в этом. В грузинский три Р-73 всадил. Летит. Пришлось Р-27 добавить. Не развалился, но таки упал... Присоединяюсь к вопросу - в каком файле необходимо откоррктировать "неубиваемость"?...
  5. ...спасибо, уважаемый... не спугу. Не далее как вчера спугнул запятые в конфиге, на карте осталась одна вода:lol: Пришлой по новой все ставить. И уже потом мне объснили что надо было всего лишь grapfic/cfg забекапить, чтобы при случае необходимости вернуть на место. В общем научился)) Из написанного понял, что модель х-15 "зашита" в игре и не активирована. Правильно? Что, ж, попробую))
  6. ...промелькнуло про х-15. Как "приточить" к носителям - Ту-22, 95, 160? Есть мод. Х-15, 22, 35. 22-й и 35-й встали отлично. А вот с 15-м непонятки. Был скрин, на котором х-15 атакует надводную цель. Автор, прошу рассказать о том, как -15-я ставится в игру.
  7. ..понял)) И насчет Х-55 понял. Спасибо)
  8. ...то, что 3-й ведомый зачастую живет своей жизнью после команд на перестроение - видимо "родовая травма" ИИ. Но не фатальная. В масштабах игральной карты, звено летит все равно компактно. А смысла на маршруте синхронно пилотажить, полагаю нет:smilewink:
  9. ...можно с этого места подробнее?, Путь, название файла, способ активации, либо редактирование и перенос:helpsmilie::)
  10. ...вопрос по ракетам. 1. Х-65. Пишут на вооружение не принята. В симе есть. Корректно ли? (я не против - штука хорошая, полагаю вместо Х-55) 2. При случае качнул модельный мод на Х-15, 22, 35. 22, 35-е в симе есть. Поменялись модели, шкуры. А 15-й? или только в первом локе? Если ли возможность для Х-15 во втором локе?
  11. ...блиц-вопрос)) 1. Почему тяжелые самолеты - бомберы типа Ту-22, или В-52 больше одного в группе (звене) не ставятся? 2. При залповом пуске к примеру тех-же с-300-х, ракеты добросовестно перехватывают друг друга)))) Баг? или интервал между ПУ надо увеличить?
  12. 1. До кучи добавляю Боман, и пару машинех)) 2. Уже понял. Вынесли ПНЦ - Бук работает. Куб нет. У амеров такая же фигня без ПНЦ?
  13. ...спасибо за решение "затупа". Как грил один мультгерой - РАБОТАЕТ!:smilewink:
  14. ...через шаблон дошло;) сначала поставил шаблон с-300. Группа отработала. Потом на его базе сделал группу ЗРК Куб. Отработало. Потом Хок. Отработало. В саму групп можно напихать хоть надцать юнитов, будет работать как одно целое.
  15. ...то есть, была аналогичная проблема, и это помогло? ок. Попробую. офф: судя по комментириям на других ресурсах, и общения с друганом, проблема распространенная.
  16. ...ммм... подскажите, где в редакторе второго локона есть такой юнит? в меню "наземная техника" (российская) такого нет. Все юниты отдельно. А в локе первом, в самом низу выпадающей менюшки были что-то вроде ЗРК С-300, или ЗРК Бук. Кликаешь, и ставишь на карту комплекс целиком, а не набираешь как во втором поюнитно.
  17. ... Бук работает как часы (ПУ 4 ракеты) )) А вот Куб (ПУ 3 ракеты) - "тупит". При появлении цели поднимается антена, вращается, ПУ безмолвствуют. Выносится шрайком. С Буком такой номер не проходит - выносится и носитель и собственно ракеты )) То, что Бук может засадить в один ЛА четыре ракеты - в курсе:thumbup: условия атаки того и другого ЗРК идентичны - 4 фантома со шрайками.
  18. ...всем привет)) здесь ветка оживленная. Кратко. Игруха лицензия. Встала нормально. Все нормально летате и пр. Вопросы по наземке. В частоности ЗРК: 1. С-300 2. Куб 3. Хок 4 Пэтриот. Ни один из них не хочет "работать". Причем в учетом всех пожеланий. РЛС и различные наводки рядом с пусковыми. С-300 чуть ли не по инструкции выставлял - расстояния, направленность антен и т.д. Не работает. В первом локе была та же проблема, если юниты ставились по одному, когда ставишь сразу комплекс - работает как часы. С Буком аналогичная история. Об амерах. Где-то читал, что у них скажем так зональный принцип действия, то есть каждая установка направлана на обстрел определенного вектора пространства. Здес та же самая история. Хоть как упражняйся, только РЛС "головой" вращает, а массовка безмолвствует. При этом, западные машины в миссии "подавление ПВО" выносят и активные юниты в российских ЗРК, и неактивные. А вот в амерских, выносятся только РЛС. Причем всем звеном тупо засаживают по восьми ракет у уже разрушенную РЛС - и на базу. А ПУ стоят нетронутые. Выставлял ПУ просто как наземные объекты. Боты вообще странно себя ведут - пролетают, разворачиваются и на базу. То есть ПУ вообще не видятся. Полагаю понятно написал)) Это баг? можно ли исправить, если да - то как? Заранее благодарю за ответ))
×
×
  • Create New...