Jump to content

miniroot

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by miniroot

  1. В том, то и дело, что при использовании педалей этот процесс возврата реального джоя в ноль сильно затрудняется и его продолжительность становится заметно дольше, т.к. для возврата контроля над вирт джоем надо центрировать и педали и реальный джой. В качестве решения проблемы в файле BS2\Scripts\Aircrafts\_Common\FMOptions.lua для оси педалей я поставил зону в которой ось считается обнулённой равной 100% (HelicopterTrimmerZoneRudder = 1.0), т.е чтобы игра решила что реальный органы управления возвращены в 0 и вернула управление после триммиррования достаточно центрировать только реальный джой.
  2. Т.е. комфортное пилотирование, без дёргания вертолёта или игнорирования инпута на неопределённый срок возможно только на джоях с FFB? Знал бы - подумал об альтернативе TM WH, он достаточно жёсткий, что вызывает желание триммироваться как можно чаще, а триммироваться с ним и нельзя нормально ибо FFB нету, печаль.А тратить ещё 10к на джой с ффб, учитывая сколько было потрачено на кабана, ну тут на меня даже я сам косо смотреть буду =). Может сделаете ещё один режим триммирования, который будет работать как я описал? Т.е. чтобы после отпускания кнопки триммера игнорировался инпут с реального джоя, но не до тех пор, пока реальные органы управления будут центрированы, а просто на заданный промежуток времени. Меня удивляет что за столько лет развития сима этого до сих пор не сделано, хотя акое решение имо оптимальное для для джоев без FFB.
  3. Scripts\Aircrafts\Ka-50\FMOptions.lua Во второй акуле в этом файле указанной строки вовсе нету, я дописал, попробовал значения 7.0 и 1.0, никакой разницы нету. Как только я отпускаю триммер - виртульный джой начинает движение в сторону смещения реального джоя. В папке BS2\Scripts\Aircrafts\_Common я нашел FMOptions.lua, где есть параметр HelicopterTrimmerTauInverse , я уменьшил значение с 7.0 до 1.0 и заметил, что "удваивание" смещения виртуального джоя, после отпускания триммера (если не возвращать реальный джой в центр), стало происходить значительно медленнее, но я хочу чтобы после отпускания триммера вирт. джой оставался там где он есть, а инпут с реального просто игнорировался 3 секунды, это возможно?
  4. Очень хочу получить ответ на этот вопрос. Как изменить время игнорирования управления после отпускания кнопки тримера при выключенном режиме возврата контроля при центрировании. Все пишут что по-умолчанию это время равно 1 секунде, хотя по моим ощущениям игнорирования управления нету вовсе, т.е. положение виртуального дойстика "удваивается" сразу после отпускания кнопки тримера.
  5. Насколько я понимаю, во второй акуле, если убрать галку чекбокса режима триммирования центрального положения, то после отпускания кнопки триммера игра должна некоторое время игнорировать ввод, чтобы дать возможность вернуть джойстик и педали в центральное положение, я хочу знать где можно задать/изменить это время. Спасибо.
  6. how can i change delay when inputs are ignored after trim release (center trim method box is unticked) i feel like this duration = 0 I want to make game to ignore inputs for about 3 sec after trim release Also i want to separate ruders from trim I have ruders and no FFB joy, so center trim method isnt comfortable to me bcoz im always forget to center ruders what leads to ignored joy input until i remember to center ruders AND joy AGAIN cuz i moved joy after first center (witout rudders). So i want game to ignore inputs for 3 seconds to give me chance to center all, and then force input back in, even if controlls are not centered (if it ll be only rudders - its not very bad) Sorry for my english. Also sorry for posting same post in 2 threads, im just want to know it NOW =D
  7. how can i change delay when inputs are ignored after trim release (center trim method box is unticked) i feel like this duration = 0 I want to make game to ignore inputs for about 3 sec after trim release Also i want to separate ruders from trim I have ruders and no FFB joy, so center trim method isnt comfortable to me bcoz im always forget to center ruders what leads to ignored joy input until i remember to center ruders AND joy AGAIN cuz i moved joy after first center (witout rudders). So i want game to ignore inputs for 3 seconds to give me chance to center all, and then force input back in, even if controlls are not centered (if it ll be only rudders - its not very bad) Sorry for my english. Also sorry for posting same post in 2 threads, im just want to know it NOW =D
×
×
  • Create New...