Jump to content

flyboat RA0306

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

About flyboat RA0306

  • Birthday 06/08/1952

Personal Information

  • Flight Simulators
    LO2, FC 3, X-Plane 10
  • Location
    Москва
  • Interests
    Prviat Pilot GA (Ultralight), Waterski, Windsurfing
  1. Спасибо за науку, добрые вирпилы! Только Вам ALF7 + добавить не дает. Развернул и начали стрелять даже по двигающимся, быстро отмолотили, наверное катера уберу. Но думаю что Атаковать группу не повредило-бы. А есть ли мысли по десантированию, возможен такой вариант?
  2. Вопросы использования кораблей и десантирования Уважаемые USSR_Rik и разработчики миссий! Все мы стараемся оживить свои миссии каким-либо наземным (надводным) боевым фоном. 1. Создавая его для своей противокорабельной миссии Су-25Т (использую Подавление ПВО) обнаружил, что красные корабли Петр Великий, Москва и остальные, кроме РК Молния, не используют ракетное противокорабельное оружие. Файл маленькой миссии фона приложен. Может, конечно, это я не сумел заставить, - научите. А вот синий крейсер вовсю стреляет Томагавками по красным. Поэтому синих приходится делать стоячими, используя единственно возможный Огонь по точке, а это неправильно, не стоят на месте корабли в море, а тем более на войнушке. Предлагаю для ИИ красных кораблей добавить возможность запуска противокорабельных ракет и задачи Атаковать группу и Атаковать объект. 2. Во многих ветках периодически появляется хотелка по высадке десанта. Предлагаю, на мой взгляд, простой и малозатратный для ED способ имитировать десантирование ВДВ с транспортных самолетов Ил-76, Ан-26, Ан-30. В DCS есть стандартный эффект катапультирования пилота. Если ИИ этих бортов в триггерную Выполнить команду, добавить Десантировать ВДВ, а ниже окно с выбором количества десантников (катапультируемых пилотов) - получим эффект выброски десанта в определенной ППМ, по флагу и пр. На земле с учетом времени задержки на снижение парашютиста ставить пехотинцев с АКМ, РПГ, собирать их в нужных местах и далее по сценарию. Они все равно в беретах, сойдут за ВДВ :) KORABLI_ GRAD_SMERCH.miz
  3. Тоже с этим столкнулся. Мы просто привыкли к LO2, там они валили почти без остановки. Здесь достаточно долго готовятся к залпу, елозят, заряжаются, делают один залп и успокаиваются на этом. Я поставил в Правилах боя Атаковать, а Правила поведения - Боевая готовность, они стали делать второй залп, но все равно долго готовятся, успеваю МПЛ потопить, а они только огонь по батарее ПВО открывают. Причем Грады естественно пошустрее, а Смерчи дольше. Видимо у них заложено определенное время на подготовку к залпу, не замерял, точно не скажу.
  4. На этом ролике понятней как это штука работает. Ей уже больше 1,5 лет, однако взрывного её применения пока не наблюдается. ED использует зарекомендовавшие себя технологии, а вдруг этот гаджет FPS просадит донельзя или обанкротится и пропадёт с рынка.
  5. Я в редакторе миссий пилота указываю точно как в лётной книжке, все посадки засчитываются. P.S. Скриншот сделан из ЛО 2, DCS на домашнем компе, но там аналогично.
  6. :thumbup: Про котиков зря смеялись. Я в н.в. летаю на своем дельталёте (дельтаплан это без мотора, разбежался с горки и полетел), поэтому и ник у меня flyboat (летающая лодка, см. вложение). Дельталёт итальянского производства, двухместный, с мотором Ротакс 64 л\с, крейсерская скорость 67 км\ч., конвертируемый (лодка-колеса, я больше люблю лодку, где вода, там и ВПП), максимальная дальность по топливу с полной нагрузкой 210 км. У этой фирмы в начале 2000-х партию дельталётов закупила одна из стран Юго-Восточной Азии для береговой охраны, в состав которой входит подразделение морских котиков. Для опробывания они привезли двоих с экипировкой в Италию. Сидя по бортам котики успешно десантировались с аквалангами и экипировкой в горизонтальном полёте с высоты 3 м.(они маленькие и легкие). Преимущество дельталёта: планирование 1 к 6 (с Н=1 км приводняешься с выкл. двигателем через 6 км., с 3-х -> 18 км), соответственно скрытность за счет тишины и невидимости на радаре. С колёсным шасси можно доставить только одного десантника с посадкой, но можно и с парашютом сбросить. Хотелка хорошая, поддерживаю, но делать никто не будет, ED дай Бог аэропланы разгрести. Разве-что мод кто-то слепит.
  7. Вчера после плясок нашел причину моих проблем. Для этого запустил DCS в оконном режиме, оставив окно FaceTrackNoIR открытым. Результат: при работе DCS перехватывает все клавиши и прога просто не останавливается, клик по её окну и Старт\Стоп приводится в норму, но с возвратом клавиши снова перехватываются. Как это исправить я понятия не имею. Наверное нужен скрипт, заставляющий DCS контролировать нужные клавиши постоянно и передавать в FaceTrackNoIR. Кто пользуется этой прогой, у Вас также?
  8. После плясок нашел причину моих проблем. Для этого запустил DCS в оконном режиме, оставив окно FaceTrackNoIR открытым. Результат: при работе DCS перехватывает все клавиши и прога просто не останавливается, клик по её окну и Старт\Стоп приводится в норму, но с возвратом клавиши снова перехватываются. Как это исправить я понятия не имею. Наверное нужен скрипт, заставляющий DCS контролировать нужные клавиши постоянно и передавать в FaceTrackNoIR.
  9. Спасибо за совет, да с FaceTrackNoIR экспериментирую. Только у меня ни режим останова программы (Старт\Стоп), ни режим паузы (я назвал заморозкой) не воспринимается DCS. Реакция на поворот головы идет постоянно.
  10. А папку bin Вы копировали в корень DCS, как сказано в #1 ? У меня так было, даже DCS приходилось перезапускать, после этой процедуры исчезло. А у меня наоборот, работает всё время. Назначал горячие клавиши Старт\Стоп, пробуя различные незанятые клавиши, на остановку и заморозку (скриншот во вложении), но всё равно по F1 всегда с FreeTrack. :helpsmilie: Может кто-нибудь знает что прописать и где, чтобы во время миссии переключать "FreeTrack - клавиши" и не реагировало на поворот головы. При заходе на наземную цель и на предпосадочной прямой (к примеру) мне боковые виды только мешают, да и шея устаёт ... :smilewink: В LO 2 горячей клавишей на заморозку удаётся остановить FreeTrack, правда на клавиши не реагирует, а в DCS не получается.
  11. Ага, что-то вопрос о прикрутке непонятен. Про Су-27 чего говорить, - "будет дорабатываться". Там же сказано, что F\A-18 в приоритете: "более напряженно, чем над другими модулями". Интервью конечно хорошо, но мы знаем, что продюсер давший его, на задержки выхода не влияет.
  12. Попробовал, да-уж... Остается пожелать автору, чтобы следующие блины так не комкались.
  13. Круто, прямо какой-нибудь Kurt YoYotman из III/JG 26 :lol:
  14. Скопировал папку bin, как советовали выше - перестал слетать при загрузке новых миссий, теперь перезагружать DCS не надо и пришлось отменить инверсию Pitch, всё заработало корректно. При назначении клавиш на Старт\Стоп прога останавливается, когда открыта отдельно, а в DCS ничего не происходит :( Причём, подобрал не используемые в симе сочетания.
  15. Из интервью с Мэтом Вагнером Если это сообщение не относится к обсуждению оф. новостей, модератор уберите. На буржуйской ветке появилась выжимка из интервью с Мэтом Вагнером (Q&A WITH MATT WAGNER, PRODUCER – EAGLE DYNAMICS), дающая информацию (неофициальную!) о нашем DCS-грядущем. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2299431&postcount=366 Other Q&A http://www.mudspike.com/qa-with-matt...agle-dynamics/ DCS: World 2 on the first part of the year - L-39 External and cockpit model working into DCS: W. Work advance on systems and AFM. Pics and Videos available on Febriary. - Multicrew after release L-39, expected more news during 2015. - Hormuz in progress (60%), but no ported into DCS: W 2. - Iran and EUA expected new contries of DCS: W 2, investigate add new units of that countries. - Priority on ground and air units, investigate naval units, except a new Nimitz carrier to the F/A-18 module. - NTTR has operate into DCS: W 2, and 99% art complete, meanwhile continue fixed bugs and problems. - working on plans to implement on detail in a future complex naval operations (example marshal stack, case I,II,II recoveries, refueling tankers, LSO, and deck activity) - F/A-18C develop continue with air to ground radar and supersonic AFM. No confirmation at a release or not that year, only the develop has more extense that other modules. - DCS: W 1 to 2 has free. - Fixes and improves in the Mission / Campaing editor, research and internal design documents to Dinamic Campaing, but waiting to start develop. - Two new DLC campaing in progress bassed on NTTR Nevada, F-15C and A-10C bassed on Red Flag Training missions. - No dedicated version of DCS: W 2 based of WW2, only a unificated version with all eras. - Expected Big grown on Combined Arms and ground environment on 2015, plus other interesting plans on that front. - Working on improve Air to Air AI combat, ROE logic, radio comunications and ATC. Что в поспешном роботизированном переводе выглядит примерно так: "Другие вопросы и ответы http://www.mudspike.com/qa-with-matt-wagner-producer-eagle-dynamics/ DCS: World 2 на первое полугодие - Внешний L-39 и модель кабины, работающая в DCS: прогресс работы направлен на системы и AFM. Рисунки и Видео будут доступны в феврале. - Мультикоманда после выпуска L-39, ожидаем больше новостей в течение 2015. - Hormuz в прогрессе (60%), но не перенесенный в DCS: World 2. - Иран и ОАЭ ожидаемые новые страны в DCS: W 2, занимаемся исследованиями, добавляем новые единицы этих стран.(Дословно из интервью: Чтобы изложить в деталях карту Ормуза, мы будем, конечно, добавлять страны Ирана и ОАЭ к Миру DCS 2. К счастью многие единицы уже существуют в Мире DCS и должны будут просто быть повторно очищены. Мы также исследуем добавление некоторых переделанных и новых единиц.) - Приоритет на земле и воздушных единицах, исследуем военно-морские единицы, кроме нового авианосца Нимица к F/A-18 . - NTTR имеется, работают в DCS 2 и 99%-готово, между тем продолжается исправление ошибок и проблемм. - работа над планами осуществить детализацию в будущем комплексе военно-морских операций (стек маршала в качестве примера, случай I, II, II восстановлений, самолеты-заправщики, LSO и деятельность палубы) - F/A-18C продолжается разработка с радаром воздух-земля и сверхзвуковой AFM. Не подтверждается выпуск в этом году, работа идет более напряженно, чем над другими модулями. - DCS: Переход с 1 на 2 будет бесплатный. - Исправляются и улучшаются в редактор миссий и кампаний, исследуются и внутренние документы дизайна динамических кампаний, но ждущий, чтобы начаться развиваются. - Две новых динамические компании происходящие в Неваде NTTR, F-15C и A-10C добавлены красными для тренировочных миссий. - Никакой специальной версия DCS: WWII Второй мировой войны не будет, будут только унифицированы версии со всеми эрами. - Ожидаются большие дополнения в Огневой Рубеж и наземной инфраструктуре в 2015 г., плюс другие интересные планы по этому фронту. - Продолжаются работы по улучшению режима боев Воздух - Воздух, ROE (?) логике, радио-коммуникации и ATC."
×
×
  • Create New...