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UNICOP

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  1. Can you tell me: where I can find that file?
  2. Speed: ​Thank you very much for your answer, but still not working. I have done what you have told me, but do not see the F-16: ( I send the mission because I do not know where else to search. Thanks again. the_diligence.rar
  3. Dear "Speed", I do not know English and to see your response, I require the translator of google, so I appreciate simplicity in the response. Thank you. I just want to make is that when I type in chat the mission: "apoyof16", a patrol of F-16 appears and destroy targets. (Spanish) Apoyof16 = (English) Supportf16 I created a HMMWV M1025 APC side of the "red" and in "triggered" the same, I put the following script command: slmod.chat_cmd ('apoyof16', 16, -1, 'red') the rest of the trigger: Perform command-Run Script - Name: Apoyof16 In the trigger I created: TYPE: 1 ONCE NAME: apoyof16 EVENT: No event Conditions: 16 Flag is true Actions: Activate Group (Apoyo F-16) Two f-16 that make up the patrol, I have since departing from the air (WP0) with a lag time of 10 hours of the start of the mission and I have set a waypoint (WP1) with the objectives . And there's no way to write to the chat: "apoyof16" (without quotes), then nothing. Can you help me, what am I doing wrong? Sorry if this response is already a post of this thread, but it is very difficult to translate and understand the post. I do what I can.Thank you very much.
  4. Bueno, con el objeto de rematar la campaña con algo más de realismo, me he lanzado con el Slmod para hacer scripts y llamar a los triggers en las misiones, el problema es que no hay manera de hacerlo funcionar :( Lo único que quiero hacer es que cuando yo escriba en el chat de la misión: "apoyof16", una patrulla de F-16 aparezca y destruya unos objetivos. He creado un APC M1025 HMMWV del bando "red", y en el apartado "triggered" del mismo, le puesto el siguiente comando de script: slmod.chat_cmd('apoyof16', 16, -1, 'red') el resto del trigger: Perform command -Run Script - Name: Apoyof16 En el trigger que he creado: TYPE: 1 ONCE NAME: apoyof16 EVENT: No event Conditions: Flag is true 16 Actions: Group Activate (Apoyo F-16) A los dos f-16 que forman la patrulla, los he puesto que partan desde el aire (WP0) con un desfase horario de 10 horas con respecto al inicio de la misión y les he marcado un Way Point (WP1) con los objetivos marcados. Y no hay manera de que al escribir en el chat: "apoyof16" (sin comillas), haga nada. ¿Alguien puede ayudarme?,¿Qué estoy haciendo mal?. Muchas gracias
  5. Estimado Header: Las misiones las tienes en un archivo Zip en el primer post de este hilo, así como los enlaces para poder ver los briefings. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=84765 Aunque la camapaña está totalmente terminada con sus 10 misiones, solo hay disponibles 5, ya en las otras 5 había combate con buques y al no permitirlo este último parche del DCS por el fallo que provoca al disparar a un buque, las tengo archivadas a la espera del nuevo parche. A parte de esto, las 5 misiones que hay colgadas las he modificado completamente y les he dado más realismo (lee todo el hilo y te lo explico más arriba). En cuanto consiga añadir la interactuación con la IA mientras se vuela la misión las colgaré. Un saludo.
  6. Quiero poner en conocimiento de los que esteis interesados, que he hecho grandes modificaciones en la campaña "LION´s" (en las 5 misiones disponibles, de las 10 de que consta). Las modificaciones, a falta de la implementación de los comandos de SLMOD, son las siguientes: - Mensajes interactivos durante las misiones. - Banda sonora en algunos momentos. - Mensajes de radio en castellano. - Modificación importante de las unidades que conforman la misión. - Implmentación de unidades IA de apoyo (estoy trabajando ahora mismo en esto con el SLMOD). En cuanto estén listas las colgaré en este hilo. Falta muy poco :)
  7. Gracias Overlord, me alagas.
  8. Gracias Overlord, a ver si sacan una aparato Aire-Aire en el DCS y modifico los Briefings del todo para que estén modernos. Que aun están con los A10-A puestos. UN saludo.
  9. Es una lástima que no las haya podido poner todas y al como fueron diseñadas; con los triggers y todas sus unidades. Pero aun así, las tengo guaradadas para que en cuanto funcionen con un parche :)
  10. Aquí os adjunto las 5 primeras "Lion´s missions" en castellano, para todo aquel que desee descargarselas. Es una campaña compuesta por 10 misiones (por ahora solo hay disponibles 5 por la problemática del nuevo parche versión 1.1.1.1 a la hora de implementar buques en las mismas), en las cuales se pueden volar cooperativamente 8 aparatos A10-C y 8 aparatos K-50 Black Shark. Con el objeto de una mayor comodidad y comprensión por parte de los pilotos a la hora de estudiar el Briefing, cada misión dispone de un Brifefing multimedia en cuyo enlace podeís ver: MISIÓN 1: http://vimeo.com/22663163 MISIÓN 2: http://vimeo.com/22663327 MISIÓN 3: http://vimeo.com/22663802 MISIÓN 5: MISIÓN 7: Adjunto en el archivo zip de las misiones se ha añadido un archivo txt con la dirección URL de los Briefings multimedia. Nota: Debido a las modificaciones que han ido surgiendo con la salida de los distintos parches tanto de Lockon, como de BS y DCS, algunas de las indicaciones de los Briefings están obsoletas o se han cambiado, aun así, las instrucciones de los mismos son perfectamente válidas. Espero que disfruteís de las mismas. Muchas gracias y un cordial saludo.
  11. Estimado Xifu: Solvenatada la debacle :) , me es grato comunicarte que el problema ya está resuelto, muchas gracias por tu ayuda. El problema por el cual las misiones no funcionaban, parece ser, que nó solamente se bloqueaban al disparar a un buque implementado en la misión, si no que además, según el movimiento que efectuasen los mismos (como por ejemplo que naveguen en convoy y se tocasen entre ellos en algún momento, o al efectuar algún disparo contra la IA, aunque ésta no les haga fuego directo contra ellos...etc), la misión quedaba bloqueda. Solución: eliminar completamente todos los buques, tanto aliados como enemigos, de todas las misiones :( Así mismo y siguiendo tu consejo les he cambiado el nombre a los archivos de las misiones, poniendoles un nombre corto, utilizando la barra baja (con espacios en el nombre del archivo) y un nombre relativamente corto. Misiones fincionales al 100% :) Muchas gracias nuevamente, voy a colgar las misiones para que el que quiera las pueda volar. Un cordial saludo.
  12. No he probado a cargar otras misiones :( por lo menos con el nuevo parche, probaré a renombrarlas y ya te cuento.
  13. Estimado Xifu: Aqui tienes las misiones,la misión que funciona es la misión 7: "El rescate del As de picas". Los Briefings multimedia los tienes en castellano aquí (para que veas que hay de todo, son cortos no te haré perder mucho tiempo): MISIÓN 1: http://vimeo.com/22663163 MISIÓN 2: http://vimeo.com/22663327 MISIÓN 3: http://vimeo.com/22663802 MISIÓN 5: MISIÓN 7: Si te fijas en los briefings, he quitado la mayoría de los aparatos Aire.aire por que daban conflictos desde el primer momento, así que ignora la parte de los Briefings en la que se explican las misiones de los Aire-Aire. Un cordial saludo y a ver si encuentras algo.Muchas gracias. MISIONES UNISOLD.zip
  14. NO, las he ido modificando conforme ha ido evulocionando el editor. S han ido quitando cosas y añadiendo las nuevas que van saliendo y hasta la versión 1.1.1.0 todas han funcionado a la perfección. Es más, hay una misión que si funciona perfectamente. Si pudiera por algún medio te haría llegar una para que vieras que es poco probable el conflicto, ya que caracen de trigger y unidades conflictivas.
  15. - Sistema Operativo Windows 7 Ultimate. - No tengo puesto el Servman. - Las misiones las he ido editando desde Lockon 2 , pasando por Black Shark hasta editarlas con la última versión del Warthog. Habian funcionado hasta ahora.
  16. No, tienen todas meteorolgía estática (standar).
  17. Muy Sres míos: Con la esperanza de vislumbrar un atisbo de luz al final de tunel XDDD, me he decido a postear este problema a ver si alguien me puede ayudar. Hace unos meses decidí que a raíz de disponer de una línea de fibra óptica bastante rápida y una máquina (PC) relativamente potente, tenía la obligación moral para con la comunidad de simulación de DCS poniendo un servidor libre en el todo el mundo que quisiera podiese volar y todo iba relativamente bien hasta la instalación del último parche 1.1.1.1 Dsipongo de una campaña, conformada por 10 misiones editadas por mi, las cuales con distintas en cuanto objetos tanto dinámicos como estáticos. La cuestión es, que desde la instalación del último parche, a la hora de servir, se produce un error: "Ocurrió un error y DSC dejó funcionar" Sin darme la posibilidad de leer un LOG con el fallo que lo ocasiona este error. Este error me ocurre en todas las misiones excepto en una, lo curioso es que el error aparece en distintos momentos de la realización de las misiones (incluso poniendo la misma misión, a veces se bloquea al entrar un usuario y otras a mitad de la misión), hay misiones que continen buques, otras no, otras llevan implementados triggers, otras no...con esto quiero decir, que si fuera un fallo de que fallan los triggers, o alguna unidad que pueda ser incompatible con este nuevo parche, serían algunas misiones en particular las que ocasionarían fallo. La misión que funciona sin bloquearse dispone del mismo tipo de elementos que sus hermanas (exceptuando triggers). Efectué una instalción completa y sigue el mismo error, probamos a servir las misiones con otras máquinas de otros pilotos y también ocasionaba el mismo error. Esas misiones han sido testeadas y voladas con todos los parches anteriores sin causar grandes complicaciones. ¿Alguien podría orientarme?. Muchas gracias y un cordial saludo.
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