Jump to content

unbreakable

Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by unbreakable

  1. Ну дык говорю же FPS в Неваде реагирует на разгон видеокарты отлично)

     

    Насчет частоты кстати- GPU boost работает таким образом, что итоговая частота зависит от конкретного экземпляра чипа и температуры работы и оказывается выше заявленной практически всегда

     

    ну у меня карта не от MSI и в предыдущий раз MSI Afterburner видимо заглючил, показывал что разгона нет (а я перед этим как раз игрался с частотами), а на самом деле он был.

    А вообще как сделать чтобы карта была разогнана постоянно? После перезагрузки компа настройки Afterburner же сбиваются кагбы.

  2. У меня такая же

     

    Не хило, у меня с такими же настройками до 50 с трудом дотягивает. Процессор в разгоне?

     

    Нет, процессор еще не разгонял. Странная вещь повторно запустил(на тех же настройках что на скрине выше) и фпс стал ниже(55-59) для 12:00 но в то же время вырос(53-57) для 18:00... А еще я на Ми-8 не летаю и мне трудно поймать то же положение.

    624911739_DCS2016-07-2619-55-45-57.thumb.jpg.cc1cc9dd37f6f816dac3849ae39b4e7e.jpg

    897245895_DCS2016-07-2619-53-29-29.thumb.jpg.f8de577d78a2bd7636e531cfb5868aa9.jpg

    656945521_DCS2016-07-2620-01-29-21.thumb.jpg.e1d8833dfcb03e552f4ad56456e72e46.jpg

  3. 1) Миссия- быстрый старт на Ми-8, день. Настройки у меня покруче Ваших выставлены- приду домой попробую с Вашими. Как раз можно будет оценить процессорозависимость Невады.

    2) Видеокарта 970 от MSI, частоты эти в бусте.

     

    Ну если видимость поставить Оч. большая, сглаживания и анизотропной фильтрации перетянуты с 8xQ/x на 16хQ/x, ползунки Трава и Деревья до упора вправо (то есть все на максимуме кроме Гражд. Трафик - Средн.), то минус 5-7 фпс (43 фпс при 18:00). Но разницы в картинке с такими настройками по сравнению с теми, что на скрине выше я не вижу никакой).

    MSI GeForce GTX 970 Gaming 4Gb в бусте макс. 1279 МГц (в режиме ОС).

  4. И тем не менее - вот два скрина в одном месте с разгоном карты по ядру/ памяти до 1520/4000 и на дефолте (1360 с чем-то на 3500), как видно даже с моим хилым процессором производительность масштабируется очень даже неплохо

     

    То есть без зеркал в этом месте стабильно 60? На максимальных настройках?

     

    А какое у вас в редакторе время и день выставлены? Заметил что время тоже большую роль играет. В 12.00 в том же месте и с тем же ракурсом откуда сделаны ваши скрины у меня стабильно 62-65 фпс, но если изменить время на 18.00 - уже 47-50 фпс, а при 19.00 (когда в городе лампочки включены) - 40-43 фпс. С увеличением высоты фпс растут.

    "1360 с чем-то на 3500" - что это за видеокарта у вас?

    Я не заметил чтобы разгон видеокарты как-то повлиял на фпс.

    Screen_160726_135007.thumb.jpg.4bb1ea1c75d8a05a04444639cd080296.jpg

  5. Кратенько,

     

    Цена вниз, рубль замер немного, поэтому не стал ждать счастливого завтра и приобрел сегодня EVGA GTX 1070SС (нереф).

     

    Поставил.

     

    В 1.5.4 даже не понял как так вышло и слегка приуныл, но производительность GTX 1070 в FPSах оказалась меньше чем у GTX 670.

     

    Было около 30-40-60, стало 22-50-60. При этом GTX 1070 совсем не напрягается, загружена на 40-50% (GTX 670 пыхтела на все 99%).

     

    Зато в 2.0 GTX 1070 раскрылась.

    Вегас стал плавен и красив. Никаких фризов в аэропорту (миссия Ми-8, запуск), никаких провалов фреймрейта в центре города и у пирамиды.

     

    В общем, можно начинать смело бояться версии DCS 2.5. Уверен, что все будет хорошо.

     

    Почему GTX 1070 - взвесил свои фин. возможности, потребности и цену\качество товара.

     

    GTX 1080 конечно быстрее, но и дороже, при этом в 4К и 1070 и 1080 выдающихся результатов не показывают.

     

    GTX 1060 6Гб обещает быть неплохой альтернативой уровня GTX980 (для тех кто планирует апгрейд за умеренные деньги), но может быть (не сейчас) замахнусь на окулус, а там 2К и GTX 1070 дает лучшие результаты.

     

    Выбрал золотую середину, как и со старушкой GTX 670, которая честно отслужила 4 года.

     

    Немного скриншотов.

     

    Я только что из любопытства специально поставил Ми-8 в те же точки откуда сделаны ваши скриншоты. У меня 970, разница между вашими и моими фпс где-то 5-8 кадров. На душе спокойнее стало)) (для сравнения выключив зеркала прирос по фпс будет где-то 20-30 кадров). По правде ждал от 1070 больших цифр, хотя ничего удивительного для DCS видеокарта никогда не была на первом месте. Ну и у меня также в 1.5 нагрузка на карту не более 70%, а в 2.0 уже 99%.

     

    Интересно будут ли новые карты (новый Кавказ, Ормуз) тяжелее за нынешнюю Неваду...

     

    Поправка: я замерял фпс при выставленном времени 12:00 дата - 1 июня, если же время поменять на 17:00 то фпс уже 33-35, то есть разница 10-12 кадров...

    При выключенных зеркалах фпс 52-53, то есть отключение зеркал это почти как переход от 970 на 1080))

  6. Так пропиши в коорлинаты в виде, что считаетмя по дефолту... просто у тебя ща повешено на Ф5 , а ф5теперь немного выпрямили. Но никто не мешает координатами опустить...

     

    Меня лично никогда Ф5 не устраивала, всегда ставил камеру чуть ввше и прямее.

     

    буду откровенен - я ничего не понял) Что за Ф5? (внешний вид на клавише F5? не вижу связи) И как/где прописать "координаты в виде"?

  7. по дефолту трекир смотрит прямо вперед, раньше был наклонен вниз.

     

    А можно как-то самому настроить дефолтный угол наклона головы так что б он был как раньше? Если да, то как? Раньше действительно было удобней

  8. It's a very knowed technique to reduce the count of polys and to optimize the 3D model. Without that you'll have some lag in the simulator.

     

    Yes I know, but at the same time in A-10C(five years old now) or Huey or others I could barely see these polygons, I mean they are not such noticeably as in Gazelle. Of course there is balance between polygons quantity and FPS and probably Polychop underestimated role of quantity of these gauges polygons.

  9. Are you aware that has nothing to do with "textures"? It is the polygonal representation of a circle.

    The same can be seen in every round shape, to a certain point where you use "enough" polygons to trick the eye.

    As polygon count directly impacts graphics performance, a modeler basically has two options to keep an acceptable framerate. Compromise "roundness" to a point where you need to zoom in and search for polygon corners or reduce the overall objects modeled, so leave out elements in the cockpit completely.

     

    The funny thing is, it took me quite a while zooming into your screens to even get what you mean. Then I looked closer and all the other gauges you showed (A-10C, Ka50 and UH-1H) naturally show the same, just there it is more noticable on the bottom part of the ring...

     

    In my opinion especially the readability of the instruments in the Gazelle is incredible compared to the Huey for example. Even at high resolutions they are tack sharp and actually readable without zooming in.

    Whereas in the Huey, I usually judge the needle position and "remember" which value is at what position, as I can't really read it, without "leaning/zooming in"...

     

    Thanks for the hint. So obviously I really meant "polygonal representation of a circle", just didn't not know how it's called.

    The fact is that in no other aircraft that "polygonal representation of a circle" of the gauges don't strike my eye such as in Gazelle. Firstly I noticed that in manual and now I can observe it all the time). In the A-10C which has five years now (or Huey or others) I couldn't notice these polygons even when higher zoomed in (or could barely see but not such noticeably). The readability in Gazelle is really good. But I think the developers could add a few more polygons to that gauges, they worth that)

  10. This module needs option to turn off image vibration - camera shake in cockpit, please. Just to save real eyes of virtual pilots. Shake is needed when heli goes from hover to flight, from flight to hover, in vortex ring state. At least we need some reducing of cockpit shaking.

     

    P.S. By the way - Gazelle is good module, thank you.

     

    +1 It's good implemented in other three heli in DCS World, they are not shaking all the time.

  11. Could you improve gauges textures(actually I meant "polygonal representation of a circle")? Because at this very moment they are probably the worst in DCS World. Even gauges textures of the oldest module Ka-50 looks better and smoother, not to mention A-10C. Some pics for comparison:

    gaze1.thumb.jpg.ac44dce0c098158d0325b6dd449d2f44.jpg

    gaze2.thumb.jpg.33dfb7a7c5af29180929e08942cf230d.jpg

    gaze3.thumb.jpg.54d9d4837e6589812f46fe98a06ae7af.jpg

  12. Could you improve gauges textures(actually I meant "polygonal representation of a circle")? Because at this very moment they are probably the worst in DCS World. Even gauges textures of the oldest module Ka-50 looks better and smoother, not to mention A-10C. Some pics for comparison:

    gaz01.thumb.jpg.709a9c2cf5eef9a73f257b88f217f093.jpg

    gaz02.thumb.jpg.bfa480e2395ba2fa2c5dbcf58a6f4e4d.jpg

    gaz03.thumb.jpg.f1f337282f2170013ddc40f6187d42e2.jpg

  13. Честно говоря как то не особо ощущается :D

     

    уже купили?) ну и как?

    я вот тоже думаю стоит ли брать... да и цена для меня в Стиме совсем другая чем для России... Люблю вертолеты, правда те 3 что имеется еще не облетал как следует(за Ми-8 даже еще не брался). Про газельку думаю так на будущее пока цены еще больше не подросли... Кстати вибрация в нем не мешает, не раздражает?

  14. Переключите язык сайта на английский. У меня бандл доступен.

     

    да, действительно. Спасибо! Но цены ведь в долларах устанавливает по IP а не языку, думаю стоит доработать сайт чтоб и бандлы подтягивало по IP.

  15. я не понимаю почему я не вижу бандлов, например "Bundle of DCS: L-39 Albatros + DCS: NEVADA Test and Training Range map for $64.99 USD." ? Цены в моей стране такие же как и для англоязычных клиентов но бандлов в "Специальные предложения" я не вижу... ED что действительно сделали цены для бывшего СНГ даже выше чем для остального мира?

  16. И это относится не только к компьютерным играм. Я бы хотел приобрести себе Mercedes C 200, но он гад дорогой. Советуете написать производителю, что цена завышена и не учитывает мою покупательную способность?

     

    ну это некорректное сравнение) Mercedes С это скорее предмет роскоши (что нельзя как правило сказать о ПО), снизив цену производитель вероятно потерял бы клиентов, и в конце концов Mercedes не продавал в прошлом месяце эту же (или аналогичную) модель в пять раз дешевле... но если бы даже Mercedes и начал продавать с июня С200 по в пять раз более высокой цене чем сейчас то многие клиенты б задумались не купить ли им Lexus или Maybach в следующий раз, в этой ситуации потребители бы выиграли от что Mercedes не является монополистом на рынке роскошных автомобилей...

  17. И такой порядок цен на все модули, не только на новые. И уже довольно давно. Поэтому удивление/возмущение украинских пользователей я и подавно понять не могу. Для жителей России это конечно в новинку.

     

    А вы как житель Украины тоже прекрасно понимаете что покупательная способность украинцев не является выше чем у россиян и не идет ни в какое сравнение с европейцами или американцами. Собственно и для россиян это уже не было совсем в новинку, - все видели цены на Газель.

    "Поэтому удивление / возмущение украинских пользователей я и подавно числу понятий не могу." - Удивление? Нет! Возмущение? Да, оно и не пройдет пока я буду помнить старые цены) И конечно, я бы хотел, чтобы цены устанавливались исходя из реальной покупательной способности для каждой страны.

    Кроме того даже в Steam в настоящее время для России цены в 2,5 раза ниже, но я это говорю не для того чтобы кому-то их подняли а чтобы кому-то их опустили.

  18. Все равно я не могу понять как это мешает летать на том, что есть сейчас.

    мне не мешает)

     

    А лично Вас я вообще понять не могу - в Украине цены уже давным давно "мировые" и в ценнике F-5 ничего нового для Вас лично быть не должно.

    лично я часто бываю в России по работе, и только 3 модуля с 11-ти у меня куплены будучи там

  19. Как раз это я понять могу. Я не понимаю как это связано с ценой на модуль F-5. Т.к. жалобы плана "сим на полку, пусть пылится" появились именно в связи с ценой на F-5. Фраза "не буду летать на А-10, т.к. F-5 дорогой" для меня лишена смысла.

     

    я думаю имелось в виду другое, большинство здесь присутствующих не очень то и интересует конкретно F-5, хотя если б не цена то многие бы купили просто попробовать или для коллекции. И обеспокоила собственно не цена на F-5 или Газель, а то что все последующие модули будут стоить не менее, плюс нарушен принцип "модульности" который был заложен раньше (есть основания полагать что будущие модули будут идти без кампаний и за них надо будет еще доплачивать)... таким образом складывается не самая радужная картина будущего отталкивающая от игры уже сейчас так как многие воспринимают эту игру как развлечение на ближайшие лет 10 или больше... Я например жду F-18 + Ормуз + авианосец + кампания, за 160 баксов... сомнительно...

    • Like 1
×
×
  • Create New...