Jump to content

treskov2004

Members
  • Posts

    106
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by treskov2004

  1. Что ты так переживаешь? Решения ЕД в этом плане не обсуждаются. Ну захотелось им так!!!!! :)
  2. Проблема была в программном обеспечении железа (драйверах) и настройках сетевого соединения сервера ЛО. Провайдер оказался ни при чем, за что ему большой респект. А пароль для TS можно и без лички, он висит на форуме АвиаСибири - 776655
  3. Да, вчера мяса было много, а лагов не было совсем! :joystick:
  4. ВСЕМ, ВСЕМ, ВСЕМ. Сегодня вечером хотим устроить тест сервера на предмет лагов. Примерно с 18 00 до 22 00 по Москве. Просьба откликнуться всем, кто сможет. Оптимальный вариант - собрать 10-15 человек, можно больше.
  5. Более подробное описание кампании можно найти здесь - http://forum.aviasibir.ru/showthread.php?p=36057#post36057
  6. Спасибо. Уже на этих выходных в ротацию будут запущены новые миссии с продолжением кампании. Плюс к этому перерабатываются и дополняются уже существующие миссии. Последние изменения были внесены буквально вчера. Ставку по прежнему делаем на штурмов.
  7. Лайт, мысль твоя понятна. К сожалению штурмов летает все же меньше чем ястребов. Скорее всего будем пробовать несколько вариантов вывода инфы и искать наиболее оптимальный вариант для всех. На выходных и на следующей неделе к какому-то результату, надеюсь, придем. Ты на сервере давно был?
  8. Ну значит надо делать, чтоб вывод был сразу, а периодически можно выводить общую информацию о текущей миссии. Сколько наземки в общем уничтожено, сколько крафтов и т.д
  9. Народ, есть предложение! Многие штурмы жалуются что лог, который пишет ЛокОН в чате сервера сильно демаскирует их выводом сообщения о посадке на том или ином аэродроме. Предложение такое - убрать лог, который пишет сам ЛО и оставить только сообщения, которые выводит командер. Там будут сообщения о потерях назмки и воздушных потерях. Кто что думает по этому поводу? Работу командера стабилизировали, так что можно и поэксперементировать
  10. Немного - это слабо сказано. Ждем продолжения банкета!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. Полетали вчера хорошо!
  12. На сервере запущена в ротацию новая кампания. Просьба ко всем вирпилам отписаться по новым миссиям (понравились - не понравились) и замеченным недочетам. Добро всем пожаловать на сервер!
  13. Прова уже пинали. Канал широкий. Сейчас изменили настройки сервера, так что надо проверять в деле
  14. Внесли некоторые изменения в настройку сервера. Осталось проверить в действии при большом количестве игроков. Так что Добро пожаловать!
  15. С лагами пытаемся бороться. Очень не хочется наземку резать.
  16. Вероятность появления ночных миссий на сервере свели к 0. Максимум - это до 23:59. Если выпадает ночное время, то время в миссии переводится на 6 утра.
  17. Ну я думаю Дальнему Востоку переживать не стоит! :megalol:
  18. Протестировали вчера новые возможности сервера-классно получилось! Т.е теперь время в миссии берется реальное московское. Есть шанс попасть и на ночную миссию и на вечернюю и утреннюю. Плюс к этому погода стала реальная (с ветром, облачностью) При желании погоду можно брать с инета и наслаждаться погодой Крыма в режиме реального времени. Время года также стало реальное. Если за окном осень, то и на сервере осень. В общем приближаемся к полному реалу. Летать стало интереснее.
  19. Посмотрим что можно будет сообразить по этому поводу, может выход ЧА что-то изменит в этом напрвлении
  20. Палка о двух концах: миссия перегружается автоматически через 180 минут, если не выполнены условия для победы. Есть шанс видеть одну и ту же миссию длительное время
  21. а 30 единиц не предел. Проблема в том, что невозможно указать какой именно юнит надо уничтожить, чтобы командер засчитал это в условие победы. На счет условий для победы еще думаем над оптимальным вариантом, так что предложения лишними не будут
  22. На сервере запущен новый командер!!!!!Тестирование прошло успешно. Изменения в работе командера видны сразу: начиная с приветствия игроку от сервера и заканчивая выводом разнообразной информации в чат. Изменилась и длительность миссий. Теперь окончанием миссии считается выполнение условий для победы. Т.е. если раньше миссия шла определенное время (3 часа), то теперь миссия заканчивается только тогда, когда выполнены все условия для победы одной из сторон. Условия изменили- для победы нужно уничтожить 30 единиц наземки или если потери одной из сторон составят 100 самолетов. Но если условия миссии не выполнились за определенное время (180 минут), миссия стартует заново. Миссии остались прежние, а вот все остальное изменилось в лучшую сторону. Надеюсь, что до статистики нам осталось совсем немного.
  23. Миссии на сервере меняться не будут!
  24. Да, миссии стоят именно с этого сервера, сделанные Aviatorом, причем в расширенном варианте.
  25. Обкатаем новый командер, а потом и статистикой займемся. Все и сразу как-то не получается.
×
×
  • Create New...