

Zulus
Members-
Posts
78 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zulus
-
Вот только одно "но". Статичные объекты не учитываются в статистике. Мало того, об их уничтожении не пишется в логе.
-
- Завалил Оливера с помощью МПУ, на Су-25Т и вернулся домой живым. Оливер=100, МПУ=2, Су-25Т=10, значие Р=2*(100/10*2)-0 - Завалил Оливера с помощью МПУ, на Су-25Т , но тетя сбил СУ-33 Р-73. Су-33=20, Р-73=3, значит Р=1*(100/10*2)-10/20*3 ЗЫ. К цифрам не придератся.
-
Работа в этом направлении ведется, но разделения статистики по штурмам и истребителям не обещаю. В данный момент усиленно прорабатывается данный вариант. Правда немного упрощенно, но идея осталась прежней. Е=n*(T1/AW1+T2/AW2+...+Tn/AWn)-A/TW n - коэффициент посадки (например: если привез киллы домой n=2, если сбили n=1) T1,T2...Tn - статус, стоимость (кому как будет угодно) уничтоженной цели (пример: Оливер=100, ДРЛО=50, Су-33=20, Хаммер=1). А - Статус ЛА пилота (анологично как и Т) W1,W2...Wn - Статус примененног вооружения (Х-25МПУ=2, Р-77=1, пушка=0.1). Примерно так... Осталось только определится с цифрами. Может у кого будут какие предложения? Только будет просьба держатся в рамках 0....100, чтобы итоговое значение небыло астрономическим числом:smilewink: .
-
Нет, старая не убита. Просто еще не полностью восстановлена.
-
Можно и такое организовать. Эт я с БД накосячил. Сейчас востанавливаю. Скоро все поправлю.
-
Ну что-ж.... Статистика снова заработала http://rafstats.jino-net.ru. Надеюсь надолго.
-
Нет совершенства на этом свете.... Возможно сбой в работе ротатора. А условие смены миссии: Побеждает та сторона у которой меньше потерь в кораблях и наземке. Если здесь равно, то у кого меньше потерь ЛА. Если и здесь одинаково, то миссия переигрывается.
-
Господа рад собщить, что на сервере запущены миссии Дрю крайней редакции. Кампания динамическая.
-
Зайди на РАФ там дрюшные миссии крутятся в динамике.
-
Ну дак ты отсортируй их. Кликне по "Пилот" в шапке таблицы. А там уже проще будет:smilewink: .
-
Сходи на какой-нить сервер, отлетай часок, а потом посмотри.
-
\Program Files\1C\Lock On 1.1\Temp\mp_log.txt
-
Какието проблемы на хосте. Там вобще ничего не работает. Бесплатный хостинг....:(
-
Поймите правильно, я не сижу целыми днями дома и занимаюсь статистико сервера. У меня есть работа, которая отнимает большую часть времени, я должен уделять время семье и хозяйству и наконец я хочу с друзьями сходить попить пива. Обращаясь к сообществу я расчитывал, что найдется простое решение, которое удовлетворяет всех или покрайне мере большенство. А в итоге получаю формумы неимоверных размеров со множеством условий. Простите, но это не реально. Он будет расчитыватся исходя из колличества уничтоженных ЛА и НЦ.
-
Ну чтож... Чем больше я живу, тем больше убеждаюсь что, сколько людей столько и мнений. Для начала всем спасибо, что приняли участие в обсуждение данного вопроса. Изложу свою точку зрения: Проблема состоит в том, что статус пилотов в настоящее время подсчитывается таким образом, что активно летающие на сервере, далеко не в первых рядах. Чтобы их как-то выделить, я предложил вести подсчет очков. Хотя я был всегда против этого, потому что абсолютные цифры в статистике ниочем не говорят. Почему не используется подсчет очков от ЕД? Я не согласен, как некоторые, с методикой начисления очков. К тому-же в алгоритме существует существенный баг, когда ракета, пущенная тобой достигает цели, после того как тебя сбили. Если реализовать данный алгоритм в статистике, то от этого никак не избавится. Это связано с последовательностью записей в логе. Почему не разделить статистику по штурмам и истребителям? Пока существует возможность использования смешанных подвесок, алгоритм получается слишком сложный, а чем сложнее алгоритм тем больше вероятность ошибки. Тоже относится и к сложным формулам подсчета очков с отслеживанием побед за вылет. Данный алгоритм надо реализовать, протестировать и отловить баги, а время, которое я уделяю статистике весьма ограничено и реализация может затянуться надолго. Проанализировав все предыдущие посты, я пришел к выводу, что при растете статуса игрока следует учитывать активность пилота онлайн. И исходя из той информации, каторая уже зашита в БД статистики и своих возможностей, предлагая рассчитывать статус пилота по формуле k*K/D где: k – динамичный коэффициент, который увеличивается в зависимости от активности пилота онлайн, K – количество побед( ВВ и ВЗ), D – количество паражений. А что касается «залетных», которые появились на сервере один раз, сбили кого нибуть и больше не появлялись, то они все равно будут иметь статус «превосходно». Т.к. деление на ноль дает бесконечно большое число и тут уж никакие коэффициенты не помогут. Такова жизнь…. Как вам такое предложение?
-
Виду неразрешимых проблем на старом хостинге, статистика сервера РАФ перебралась на новый, и теперь доступна по адресу http://rafstats.onep.ru. И еще: Господа вирпилы, хотелось-бы обсудить принцип определения статуса пилота. Может у кого будут какие предложения? Или оставить как есть, но добавить колонку, в которой будут отображаться очки начисленные за уничтоженные ЛА и НЦ. Если да, то какие будут предложения по принципу начисления очков?
-
Это связано с проблемами на сервере статистики. Но не переживайте. Все, что происходит на игровом сервере сохраняется и в потом будет внесено в статистику.
-
Работа сервера восстановлена.
-
Информация для статистики берется из mp_log, а там о пусках ракет ни слова. Толь кто кого и чем. По поводу "ястреб штурма вихрем", опять-же, где он его завалил? В воздухе или на рулежке. А это две большие разницы. А если Су-33 подвесил бомбочки, нары и ракеты ВВ, его считать как штурма или как истребителя?
-
Господа вирпилы летающие на сервере РАФ, если начнутся частые и коллективные выкидывания с сервера, просьба сообщить точное время когда это произошло. Данная информация поможет наладить стабильную работу сервера.
-
Выкидывает всех одновременно или по одиночки? И когда это происходит по времени и с какой переодичностью?
-
Очки заработаные пилотом, являются показателем активности пилота в онлайн, а не показателем его уровня как пилота. Возможно при составлении формулы подсчета эффективности я дал маху прировняв ЛА к 10НЦ, но это легко исправить. Главное определить сотношение ЛА/НЦ, которое будет всех устраивать. Если Вам, Сударь, так будет угодно, то специально для Вас можно организовать.:) А надо...? Может оставить для истории.:) Ну а если серьезно, то я предвидел подобного рода просьбы и в ближайшее время все организую.
-
Господа, рад сообщить, что с данного момента доступна статистика игрового сервера РАФ. http://rafstats.jino-net.ru/index.php Обновление каждые 30 мин.
-
Исправили. Заходите . Будем разбиратся с данной ситуацией. Дополнительно сообщим
-
Интересно. Подобно должно было творится на сервере, а не на компе клиента. У меня есть только одно обьяснение - LUA файлы каким-то макаром перекочевали с сервера к клиенту. Сбор статистики запущен 19.06 в 14:00. 19-го ничего подобного не было (сам летал все работало нормально).