Jump to content

bork

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bork

  1. Вот наконец забрал свой джой и полетаю на майских в свое удовольствие. Спасибо всем за ответы, некоторые советы уже проверил, некоторые еще нет. Вот результаты: 2. Оказывается проблема была в том, что я создал пилота с указанием страны Украина. Как только сменил страну на Россия, сразу появились записи в летной книжке. Мне кажется это не совсем корректно со стороны разработчиков, особенно если учесть, что боевые действия идут в Крыму. Хотелось бы услышать их комментарии. 4. Спасибо за подсказку - очень помогает, похоже я пропустил ту часть мануала, где говорится про брифинг. Но по-моему не очень логичным является то, что миссия пройдена, когда цель поражена. Миссия должна начинаться со взлета с аэродрома и заканчиваться посадкой. Ибо если ты поразил цель и тебя сбили, то о каких следующих миссиях может идти речь? 5. Кнопка F12 рулит. А то я бы еще долго искал здание в городе, которое необходимо завалить. когда проверю остальные советы - отпишусь, может кому-нибдь еще из новичков пригодится :pilotfly:
  2. У мну тоже был прикол. Колонна идет через город. Захожу перпендикулярно, навожусь, жахаю ракетами. Через секунду полета вдруг между мной и колонной начинают появляться здания, которые и приняли на себя весь удар ракет.
  3. Продолжу тему, которую начал: 1. С сохранением кампаний разобрался - это я тупил, не нажимал сохранить. 2. Сделал - не помогает. все равно летная книжка пустая. С точки зрения игры это пофиг, но потешить собственное самолюбие на досуге, читая книжку, конечно хотелось бы. Ума не приложу в чем причина. Может она заполнится когда вся компания будет пройдена полностью? 3. Прочитал все это еще давно. В частности пишут следующее: Так и сделал - использую кнопки, все равно не помогает. Лампочка "триммер в нейтрале" гаснет, а самолет не реагирует". Я подозреваю, что триммеры в СУ-25 очень слабо отклоняют самолет, и поэтому я их не замечаю. Я пытался ими компенсировать разность веса на крыльях, после пуска ракеты с лазерным наведением - нифига не получилось. Новые вопросы: 4. Как правильно заканчивать миссию. Я прошел уже несколько, но у меня есть подозрение, что я их заканчиваю как-то не так. Я выполняю все задания, приземляюсь, жду, пока самолет начнет катиться не очень быстро, и нажимаю "ESC" -> "Выход". Может надо заехать куда-нибудь в ангар или выключить двигатели или открыть кабину? Что считается полным окончанием миссии? Как понять до выхода в меню кампании, все задания я выполнил и миссия пройдена или еще предстоит воевать и воевать? 5. Дали миссию снести электростанцию в городе. Можно ли как-нибудь перед вылетом посмотреть фотографию здания или узнать ее приметы? А то я прилетел в город - там n+1 зданий, завалил какое-то - оказалось не то. С нетерпением жду ответов. (версия LockOn 1.12a)
  4. Запись во время миссии не нужна 100%. Если ее сделают рабочей, то это убьет весь реализьм.
  5. Если кто-нибудь когда-нибудь играл в F-22: Total Air War, то он поймет меня на 100%. Там есть "поле боя" - некоторая территоря конфликта. Она огромна. С каждой стороны воюют сотни самолетов. Кампания идет в реал-тайме. Ты вылетаешь, уничтожаешь ПВО, командные центры, аэродромы и пр. Постоянно есть несколько актуальных миссий, которые необходимо выполнить. Т.е. каждый конфликт делится на части: 1 - первые два дня подавление ПВО и аэродромов. Все миссии сводятся к этому. 2 - следующие n дней - уничтожение нефтяных вышек. В зависимости от качества выполнения 1-й части, я как пилот имею больше / меньше ПВО и самолетов противника на этом этапе. 3 - .... между миссиями я могу наюлюдать поле боя (карту) и видеть как наши самолеты крушат противника и как крушат наши аэродромы Очень рекомендую разработчикам (и не только разработчикам) посмотреть как в F-22: Total Air War сделаны компании - это лучший подход из всех, что я видел!!!
  6. Динамические Кампании Если кто-нибудь когда-нибудь играл в F-22: Total Air War, то он поймет меня на 100%. Там есть "поле боя" - некоторая территоря конфликта. Она огромна. С каждой стороны воюют сотни самолетов. Кампания идет в реал-тайме. Ты вылетаешь, уничтожаешь ПВО, командные центры, аэродромы и пр. Постоянно есть несколько актуальных миссий, которые необходимо выполнить. Т.е. каждый конфликт делится на части: 1 - первые два дня подавление ПВО и аэродромов. Все миссии сводятся к этому. 2 - следующие n дней - уничтожение нефтяных вышек. В зависимости от качества выполнения 1-й части, я как пилот имею больше / меньше ПВО и самолетов противника на этом этапе. 3 - .... между миссиями я могу наюлюдать поле боя (карту) и видеть как наши самолеты крушат противника и как крушат наши аэродромы Очень рекомендую разработчикам (и не только разработчикам) посмотреть как в F-22: Total Air War сделаны кампании - это лучший подход из всех, что я видел!!! (исправил компании на кампании)
  7. Начал проходить мисси за СУ-25 и возникло несколько вопросов. Может вопросы и глупые, но хотелось бы получить ответы: 1. Прохожу миссии в компании, но после перезапуска игры он показываются как непройденные. Расскажите как правильно сохранять компанию, чтобы не приходилось проходить миссии заново. Я вроде и дискетку нажимал перед выходом - срабатывает через раз. Раз сохраняет миссию и можно начинать со следующей, а в следующий раз нет.... Не пойму что я делаю не так. 2. Почему у меня не появляется никаких отметок в летной книжке. Я создал себя там, но никаких записей про произведенные вылеты и пораженные цели нет. 3. Вопрос по триммерам СУ-25. Я перечитал этот форум и понял, что у СУ-25 нет возврата тримеров в нейтраль. Но у меня такое впечатление, что тримеры не работают совсем. Т.е. я делаю трим вверх/вниз/крен в лево/в право - поведение самолета не меняется абсолютно (хотя лампочка, сообщающая о том, что тример в нейтрали, гаснет). Версия Lock On 1.12а
×
×
  • Create New...