В пятницу такое было, аж руки опускались летать.
Сбили 6 ЛА, 3-е из 6 моментально выходили.
Сделать можно, например:
a) Если ЛА будет самоуничтожаться при дисконнекте игрока, причём если самолёт был повереждён, то засчитывается тому, кто последний повредил.
b) При дисконнекте ЛА не исчезает а продолжается лететь так, как он летел дальше. Правда тут конечно могут возникнуть смешные ситуацие в виде парящих дымящихся НЛО. :D
c) При дисконнекте смотреть кто последний нанёс урон, тому и приписывать баллы за сбитый ЛА, т.е. прировнять дисконнект к катапультированию/взрыву и прочим вещам которые приводять к безвозвратной потери ЛА.
Т.е. вариантов много, но думается мне, что это далеко не в приоритете задач ЕД на сейчас, хотя возможно это и дело пары минут.
Помоему тут нужны сценарии соотв. данному формату игры.
Тот сценарий(про нефтянные вышки) от ААК, который не совсем подходит для паблика очень классно вписался-бы в такой формат игр, т.е. сценарии с одной локальной задачей соотв. кол-ву ЛА. Как пример - опять-же Falcon 4 BMS и задачи из дин.кампании.
Ну и + разделение по каналам и прочее, что уже озвучивали в предыдущих постах.