Jump to content

Supasonic

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Supasonic

  1. Была такая же проблема, пока не поставил в настройках скорости соединения "LAN". После этого как бабка пошептала. Не знаю, связано ли как-то это на прямую, но вот такое наблюдение сделал.
  2. Видел сюжет по телеку. Тоже заинтересовался, накопал кучу инфы как в подтверждение так и в опровержение данного случая. История темная. Но как-то увидев по дискавери как и из чего собирают апачи, все-таки склоняюсь к тому, что это полный фэйк.
  3. По-моему это был все-таки ДШК. "В преддверии праздников 1 мая и 50-летия Победы Борис Ельцин объявил мораторий на применение военной силы в Чечне с 28 апреля по 12 мая. В этот "мирный" период, 5 мая, был потерян еще один штурмовик Су-25. По самолету со склона горы был открыт огонь из пулемета ДШК. Пули пробили небронированное боковое стекло кабины, летчик погиб, а самолет врезался в гору."
  4. Это был был сарказм... исправил.
  5. Согласен. Уж слишком грустно будет, если контора прекратит существование из-за финансовых проблем. Примерно прикидывая численность аудитории продукта, и умножая ее на 40$, понимаю, что дела и так идут не особо хорошо. Как ни как, это не попсовый шутер, который может продаваться тиражом не в один десяток миллионов в год по похожей цене. И прекрасно понимаю разработчиков, когда они говорят что-то типа "сначала сами попробуйте что-то подобное сделать, потом оценивайте нашу работу". Ибо только сама разработка математической модели происходящих в игре процессов представляет из себя колоссальный труд, не говоря уже о внедрении ее в программную среду. Я понимаю, что все сейчас не очень гладко, но думаю к этому нужно относиться с пониманием. (так как кроме них у нас больше все равно никого нет ;-) ).
  6. Да, осталось только денюжку заплатить.
  7. Сразу и не заметил. На Су-27 нормально все. Значит исправят. Бета как ни как.
  8. Вот тут http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en написано: "Lock On: Flaming Cliffs 3 will require an installation of Lock On: Modern Air Combat or previous version Flaming Cliffs." Там не написано ни про английские версии ни про русские, просто "...or previous version Flaming Cliffs." У меня на компе стоит только дисковый русский ГС2 от 1С и Ворлд (другие версии продуктов никогда на этой машине не стояли). Скачал, поставил ГС3 - все замечательно работает.
  9. Скрин из ГС3. Индикация меняется в настройках. (там всегда и менялась, на Су-25Т летал с русской индикацией с самого начала)
  10. Мне, наоборот, понравилось. До этого мне кабины с приборами казались какими-то уж слишком мультяшными, а теперь как-то реалистичней стало.
  11. Пилоты F-18 в случае поражения выходят из самолета пешком, просто открывают фонарь и выходят. Суровые мужики! )))
  12. Опрбовал все аппараты в редакторе, посбивал немного, все работает, никаких проблем не заметил. Написано же что не обязательно ЛОМАК иметь можно и предыдущие версии ГС. "Lock On: Flaming Cliffs 3 will require an installation of Lock On: Modern Air Combat or previous version Flaming Cliffs."
  13. У меня все четко. Так что ищи проблему.
  14. Ну у меня из всех продуктов стоит только русская ГС2 и ворлд, и стала нормально, все работает
  15. Наконец-то! Уже опробовал! Стала на русскую ГС2!
  16. А, вот оно что! Тряска обусловлена возникновением ударных волн на поверхностях планера! Поэтому зависит полностью от Маха. А я что-то думал, что это просто упругие колебания планера. Прошу прощения за свое невежество.
  17. Сейчас, тряска на СУ-25Т при полете на высоте 1000 метров начинается при приборной скорости скорости 700 с лишним км/ч. А при полете на высоте 4500 метров - при достижении 530 км/ч. (конечно, данные приблизительные, т.к. зависят от многих факторов) . Так разве не должна она начинаться при достижении одной и той же приборной скорости не зависимо от высоты?
  18. Может вопрос устаревший, но почему тогда до сих пор не решенный. Почему тряска самолета зависит от истинной скорости а не от приборной? Ведь тряску, как я понимаю, создает поток набегающего воздуха, а скорость оного и равна приборной скорости самолета.
  19. Не, как-то не так. Первый пуск (по РЛС) происходит на расстоянии 54 км, второй (по ПУ) на расстоянии 45 км (высота самолета 7000). А излучение от ПУ начинает обнаруживаться гораздо ближе. Вот и интересно, это просто глюк, или какой-то режим пуска ракеты? (Х-58)
  20. У меня вопрос, на который нигде не могу найти ответа. AI на Су-25Т стреляя по БУКу противорадиолокационными ракетами, как только входит в зону действия РЛС БУКа может выпускать 2 ракеты с небольшим временным разрывом, одну - по РЛС, вторую - по ПУ. Внимание вопрос: Как это реализовать, если на таком расстоянии ПУ вообще никаких сигналов не подает.
  21. Порадовала моделька МиГ-31, правда есть проблемы с подвесками вооружения(на одном держателе 2 ракеты, при чем модели перекрывают друг друга). Ну, я думаю, исправление этого бага - дело времени. ))
×
×
  • Create New...