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McMicha

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Posts posted by McMicha

  1. Moin Leute,

     

    wir haben wieder ein paar Optimierungen und Bugfixes an unserer Software getätigt und präsentieren euch die finale und letzte Version für DCS World 1.5.8 (und 2.5.0)

     

    DCS ExportScript

    • neue Hilfsfunktion hinzugefügt und in einigen Modul spezifischen Dateien eingepflegt:
      • ExportScript.Tools.getListIndicatorValue() zum auslesen von Alphanumerischen Werten aus Cockpit Displays.
      • ExportScript.Tools.RoundFreqeuncy() zum korrekten Formatieren von Funkfrequenzen.

       

      [*]Die Dokumentation angepasst, zuzüglich einer Beschreibung wie man an die Daten der Displays kommt.

      [*]alle Dateien auf Version 1.0.2 gesetzt

    Ikarus

    • Wechsel zur Version 1.3.4.2b
    • ein paar Optimierungen und Bugfixes
    • Dokumentation angepasst
    • diverse Profile überarbeitet

    DAC

    • keine Änderungen

    Das ExportScript ist kompatibel zur DCS World Version 1.5.8 und 2.5.0.

     

    Dieses Release enthält keine ExportScritpe für die M-2000C, AV-8B N/A und F/A-18C.

     

     

    CU Micha

  2. Moin,

     

    ich habe auch ein AMD System, aber einen Ryzen 1800x (Standard Takt) und eine Radeon VEGA FE (das ist einen Radeon RX Vega 64 mit doppelten VRam).

     

    Auch ich bin mit den Frames nicht so zufrieden und habe beim testen folgende ausgemacht.

    Wasser, Schatten, Hitzeflimmern, Schatten Terrainobjekte runter gestellt, MSAA auf 2x und Anisotropische Filterung 16x, der Rest voll aufgedreht gibt bei mir mit 1980 x 1200 Pixel die beste Kombination aus Bildqualität und Frames.

     

    Das mit dem Treiberseitigen Supersampling muss ich noch mal ausprobieren.

     

    Andere Treiberseitige Antialiasing Einstellungen werden bei mir leider nicht berücksichtigt.

     

     

    CU Micha

  3. Moin Sperfeuer,

     

     

    betreibst du alle Installationen mit dem selben DCS Account oder hast du für jede Installation einen eigenen Account?

     

     

    CU Micha

  4. ...

    F15

    ADI :The pitch and glide path informations are wrong. I have edited the FC_auxiliaryFunctions.lua to solve the problem :

     

    lNavInfoPitch = lNavInfoPitch / (lRadToDCSsignd * -1)

    lNavInfoRoll = lNavInfoRoll / lRadToDCSsignd

    lPitch = lPitch / (lRadToDCSsignd / 2) --(lRadToDCSsignd / 1.5)

    lBank = lBank / lRadToDCSsignd

    ...

     

     

    Hello Chafer,

     

     

    thanks for helping...

    and nice find....

     

     

    CU Micha

  5. Ich habe eine interessante Neuigkeit gefunden, die ich euch nicht vorenthalten will.

     

    Chizh schreibt hier, das man für den Missionseditor eine Draufsicht der platzierten Objekte aktivieren kann.

    Dazu müsst ihr in der Datei "%DCS World%MissionEditor\MissionEditor.lua" den folgenden auskommentierten Eintrag aktivieren.

    [font=Courier New]test_topdown_view_models = true[/font]

    Ab dann sieht man wie gesagt die Flugzeuge und Fahrzeuge nicht mehr als Icon sondern als Objekt in der Draufsicht.

     

     

    Ich habe es aber selber noch nicht ausprobiert.

  6. Es wurde gefragt ob es geplant ist auf einer möglichen Winterkarte Eis im Wasser zu machen und ob dies dann betretbar ist.

    Chizh antwortet darauf das dies nicht geplant ist.

     

    Auf die Frage ob es auch Regeneffekte auf dem Boden/Landebahn/Rollfeld geben wird, antwortet Chizh folgendes: Noch nicht, vielleicht später.

     

    Chizh antwortet auf die Frage wann das Kuznetsov Modul (Russischer Flugzeugträger) erscheint, das es auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.

     

    Die I-16 soll laut Chizh voraussichtlich im Juni veröffentlicht werden.

     

    Laut Chizh wird bereits am neuen Flugmodel der MiG-29 gearbeitet.

     

    Auf die Frage wann die angekündigte "Arleigh Burke" Schiffe erscheinen und was als nächste für die Luftverteidigung geplant ist, antwortet Chizh folgendes: noch nicht, als Luftverteidigung erscheint demnächst die S-75 Dvina und danach das Rapier System.

     

     

    Edit: Typo...

  7. It would also help if ED and NVIDIA worked together on an official updated NVIDIA profile so MSAA/SSAA worked effectively with shimmering and jagged edges, The Profile listed with NVIDIA drivers Digital Combat Simulator Black Shark is a dinosaur and needs attention to bring it into the 21st century,....

    Amen

     

     

    Don't always think only at Nvidia, there are also AMD graphics cards and soon also some from Intel.

    This has to go well everywhere.

  8. Im new to dcs...im trying ikarus because helios i give up on, no matter what i tried nothing worked.

    Is there any tutorial or video someone can point me too for understanding how to set it all up? Thanks dave

     

    Hello Dave73,

     

    So far we have only a documentation for the programs.

     

    Please try this.

     

    DCS ExportScript: Paragraph "Notice" and "Installation"

     

    Ikarus: Paragraph "Download and setup"

     

     

    CU Micha

  9. allo

    what do you mean by " if the script works alone" ?

     

    Do you mean when playing local (not connected to a multiplyer serveur) ?

     

    Ray

     

    Hello raymondabel,

     

    among other things, yes.

    Does the ExportScript work if it is the only script being executed?

    There may only be problems with a particular combination of ExportScript and another extension.

     

    in my export.lua

    =============

    -- load the DCS ExportScript for DAC and Ikarus

    dofile(lfs.writedir()..[[scripts\DCS-ExportScript\ExportScript.lua]])

     

    -- Universal Radio

    dofile ( lfs.writedir()..'Scripts\\Tacnoworld_UR_DCSW.luac' )

    ============

    Is it possible that their is a conflic between Universal radio and Ikarus?

     

    I can't tell if there are problems between Universal Radio and the ExportScript. Since I didn't test that.

    Sometimes it helps to change the order of the scripts!

    So first load Universal Radio and then the ExportScript.

     

    CU Micha

  10. DCS did not crash with helios but crach with Ikarus.

    I will have to wait until I can do a clean DCS re-install to do more test.

     

    Hello raymondabel,

     

    the DCS crashes is not due to Ikarus or HELIOS but to the used ExportScript. In this case, it's my script.

    So I ask if the script works alone or if it causes problems.

     

    It may also be due to a setting on the server, e.g. the settings for exporting data in multiplayer mode.

     

    Or there are problems when using multiple scripts because a script overrides the functions of the previous included overwrite.

     

    Therefore it is important to check if the individual scripts work for you or in which combination and sequence the error occurs.

     

    It is also possible that the crash will occur if only one particular aircraft is used.

     

    CU Micha

  11. Gents!

     

    First of all, thank you for your awesome software!

    Is there any chance to operate AV8B with your software or just I did something wrong?

     

    Do you guys planning to add the Hornet as well when it is gonna be available?

     

     

    Hello VO101_TB,

     

     

    We are currently working on support for the AV8B.

    Most of it already works, now we are taking care of all the small displays (ODU, UFC, ...).

     

    The F/A-18C is also supported by us.

    But this will take some time, because the development for new aircraft, which are still in development (BETA), is very difficult.

     

     

    CU Micha

  12. ok here my last experience

    DCS 2.5.0 (my clan is not to the last update yet choosing to stay on the stable one)

    Universal radio

    TS3

    Ikarus with the last a-10c

    Trac IR

     

    the game freeze in least then 5 minutes.

    Maybe it is a track ir issue but I never had that issue yet. I will put bat Helios just to compaire

     

     

    Hello raymondabel

     

     

    Please test each tool or extension individually with DCS!

     

    If everything works, test all combinations of the individual tools and extensions.

     

    Perhaps this is due to a strange combination of the individual programs.

     

    I use only DCS 2.5.1 with TrackIR and DCS ExportScript/Ikarus.

     

     

    CU Micha

  13. It wars already disabled, there still no chnage , still the same result, I attached as well a screenshot from my config.lua

     

     

    Hello flyelmo

     

    Too bad the tests didn't bring any improvement or change to the fps.

     

    Since we do not have these problems with us and all other testers or can understand them, it can actually only be because of your installation.

     

    If you are willing to do this, you can delete DCS and the configurations and then reinstall everything.

    Your ".../Saved Games/DCS..." You can copy the folder away beforehand.

     

    Maybe this will improve performance.

     

     

    CU Micha

  14. Hello Dear H-J-P Team

     

    First at all thanks for this sweet enhancement into DCS. Im pretty much new to build a virtual Cockpit. Im running a local host and displayed the A-10C, F15C and other modules on a second Monitor, which runs fine except, all the Gauges (ASI, ADI and others) and Buttons functions lagging behind, means If I make turn/climb the initial response time to transmit on the second monitor is approximately one second behind the actual aircraft?

    Any solution ?

     

    Thanks in advance :)

     

    Hello flyelmo,

     

    please post the dcs.log and export.log file here.

  15. Ok, I have been stuck on this for a solid week trying to search for a 'How To'? Im not a coder, just an end user, maybe thats the problem? Ive learned quite a bit, but not how to get the exported data displayed on a 2nd transparent screen? I was not able to repost the screen shot of this a 2nd time, but the picture is located in this thread post# 635 if anyone can lead me to a procedure that allows this to work? Thank you.

     

    Hello Fakum,

     

    we are currently working on exporting some of the display values.

    Then the values can be displayed on our display classes.

  16. So my frames are now solid at 60 fps when I modified the Config.lua file in the DCS-ExportScript folder; I highlighted the changes I made, in red. I'm curious why this has an impact on my frames, but it most certainly does.

     

    Also, I've noticed the HSI Mileage in the F-15 is off by like 12 miles or so (IE: 5 miles actual: 17 miles displayed in the export) any way to fix this?

     

    -- Ikarus and D.A.C. Export Script

    -- Version 1.0.1

    --

    -- Config File

    --

    -- Copyright by Michael aka McMicha 2014

    -- Contact dcs2arcaze.micha@farbpigmente.org

     

    ExportScript.Config = {}

     

    -- Ikarus a Glass Cockpit Software

    ExportScript.Config.IkarusExport = true -- false for not use

    ExportScript.Config.IkarusHost = "127.0.0.1" -- IP for Ikarus

    ExportScript.Config.IkarusPort = 1625 -- Port Ikarus (1625)

    ExportScript.Config.IkarusSeparator = ":"

     

    -- D.A.C. (DCS Arcaze Connector)

    ExportScript.Config.DACExport = false -- false for not use

    ExportScript.Config.DAC = {}

    -- first hardware

    ExportScript.Config.DAC[1] = {}

    ExportScript.Config.DAC[1].Host = "127.0.0.1" -- IP for hardware 1

    ExportScript.Config.DAC[1].SendPort = 26026 -- Port for hardware 1

    ExportScript.Config.DAC[1].Separator = ":"

    -- secound to n hardware

    --ExportScript.Config.DAC[2] = {}

    --ExportScript.Config.DAC[2].Host = "127.0.0.1" -- IP for hardware 2

    --ExportScript.Config.DAC[2].SendPort = 9092 -- Port for hardware 2

    --ExportScript.Config.DAC[2].Separator = ":"

     

    -- Ikarus and D.A.C. can data send

    ExportScript.Config.Listener = false -- false for not use

    ExportScript.Config.ListenerPort = 26027 -- Listener Port for D.A.C.

     

    -- Other

    ExportScript.Config.ExportInterval = 0.05 -- export evry 0.05 secounds

    ExportScript.Config.ExportLowTickInterval = 0.5 -- export evry 0.5 secounds

    ExportScript.Config.LogPath = lfs.writedir()..[[Logs\Export.log]]

    ExportScript.Config.ExportModulePath = lfs.writedir()..[[scripts\DCS-ExportScript\ExportsModules\]]

    ExportScript.Config.Debug = false

    ExportScript.Config.FirstNewDataSend = true

    ExportScript.Config.FirstNewDataSendCount = 5

     

    Hello rudellj,

     

    I have tested this now and could not find any such abnormalities.

     

    Please test it again without your changes to the Config.lua file and post the dcs.log and export.log file here.

     

    The error with the distance in the HSI may have something to do with the fact that we don't get a corresponding value from the game but have to calculate one.

    We get the coordinates of the player's plane and the coordinates of the selected waypoint and do a triangle calculation.

    In the case of the F-15C and the A-10A, the meter result must still be converted into miles.

     

    Maybe there is an error somewhere, or the calculation depends on the played map.

     

    Maybe you're better at mathematics and can help me?

     

    CU Micha

  17. Laut Chizh ist die Veröffentlichung der Persischer Golf Karte für Ende Mai noch im Plan.

     

    Chizh schreibt hier, dass die Simulation des Kühlmittelverbrauchs der AIM-9 (bei der F/A-18C) in Planung ist.

     

    Auf die Frage ob eine erweiterte Schnittstelle für AWACS/DRLO Operatoren geplant ist, antwortet Chizh, noch nicht. Erst müssen die anderen Aufgaben erledigt werden.

     

    Hier wurde gefragt ob es Pläne gibt für Verbesserungen an der Infanterie (z.B. animiertes ein- und aussteigen aus Fahrzeugen, vertikales schießen nach oben).

    Chizh antworte, das es die Pläne gibt, aber noch dauern wird.

     

    Auf die Frage hin wo ED bei der Implementierung der Vulkan API steht, antworte Chizh hier, das sie erst am Anfang sind.

     

    Laut USSR_Rik ist die derzeitige Persischer Golf Karte, ca. 25 GiB groß.

     

    Laut AlexandrT gibt es zwei bekannte Bugs bei der Autopilot Funktion der Mi-8. Das Höhe halten ist ein simpler Bug und wird demnächst behoben.

    Die Richtung halten ist ein komplizierte Bug, der mit der Einführung der Ruder(Pedale) ohne Trimmung Funktion zusammenhängt. Hier muss die gesamte Logik überarbeitet werden und das dauert.

     

     

    Ein paar nützliche Hinweise aus der DCS 2.5 FAQ:

     

    Wenn im Missionsedtior Einheiten zu dicht bei einander stehen, dann kann man durch die Kombination LAlt + Linke Maustaste ein kleine Extramenü zur Auswahl öffnen.

    attachment.php?attachmentid=183430&d=1524910808

    Es ist möglich Eingabegeräte einen eigenen Namen zugeben.

    Die Namensänderung wird in der folgenden Datei gespeichert: "Saved Games\%DCS%\MissionEditor\settings.lua"

    ["deviceNames"] = {
        ["Rudder {F9831750-2BAE-11e5-8001-444553540000}"] = "Rudder",
        ["VKBsim Gunfighter Modern Combat  {D59C2BE0-311B-11e8-8002-444553540000}"] = "VKBsim Gunfighter",
        ["mRUD {06EF6110-5904-11e4-8001-444553540000}"] = "mRUD",
    },

    attachment.php?attachmentid=183417&d=1524902883

    Eine Eingabegeräte Konfiguration für zwei Installationen (z.B. Release und Open BETA).

    - cmd.exe öffnen

    - in den Pfad von den DCS Open Beta Einstellungen wechseln ("c:\Users\%USERNAME%\Saved Games\DCS.openbeta\Config")

    - einen Link auf den Input Ordner der Release Version setzen

    [font=Courier New]mklink /D Input "c:\Users\[color=Gray]%USERNAME%[/color]\Saved Games\DCS\Config\Input"[/font]

    Verschiedene Konfigurationsordner nutzen:

    Es gibt zwei Möglichkeiten verschiedene Konfigurationsordner unter "Saved Games" zu nutzen.

    1. den Parameter "-w" beim Start über DCS.exe

    [font=Courier New]"E:\Eagle Dynamics\DCS World\bin\DCS.exe" -w "DCS 2"[/font]

    Genutzter Pfad: "c:\Users\%USERNAME%\Saved Games\DCS 2"

     

    2. Angabe des Ordnernamen(Zusatzes) in der Datei "dcs_variant.txt"

    Beispiel Inhalt in der Datei: test

    Genutzter Pfad: "c:\Users\%USERNAME%\Saved Games\DCS.test"

     

  18. Noch eine kleine Info für die Leute die jetzt überlegen ein Virpil Produkt zukaufen.

     

    Zur Eröffnung des Virpil EU Shops gibt es eine 10% Rabat Aktion, diese gilt laut diesem Post vom 16.04. an 7 Tage lang (also bis zum 22.04.).

     

    Derzeit gibt es auch noch 10% Vorbesteller Rabat für die folgenden neu angekündigten Produkte.

     

    • VPC MongoosT-50 Throttle
    • VPC Constellation Delta Grip
    • VPC WarBRD Base

  19. Quick question before I start working on exporting displays. Does exporting these displays ruin the MP Integrity Check? There's no point in doing all of this (for me who only plays multiplayer) if exporting this stuff in a MP server (with Integrity checks) will not work.

     

    Thanks!

     

    The standard viewports (LEFT_MFCD and RIGHT_MFCD) always work.

    Only self-created viewports, where you change the LUA files of the gauges, can be problematic.

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