Jump to content

efa

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by efa

  1. Hello, I wish to spouse vehicles randomly in different areas .. It's good everything works well on the other hand vehicles when they appear they have no waypoints even if in the editor I put one. suddenly they spawns go to land on the nearest airport. So I would like to make a script that they appear to create a waypoints or spots and that makes it. what is the best command to use? I use this .... tell me if it's good? for i = 1, 1 do mist.cloneInZone('test', {'zone1', 'zone2', }) end if Group.getByName ('test') then mist.fixedWing.buildWP(startPoint, TurningPoint, 120, 200, 'agl') end TEST = the name of the group
  2. No it's not that ... I also searched for the condition dead zone but never had an answer.
  3. efa

    RESPAWN SCRIPTS

    Thank you for your responses and your help I already know that we must download (as mist) moose.lua but suddenly it is the commands themselves that pose a problem because the website of MOOSE is much too difficult to understand and not very intuitive. I am looking for orders, I find but the website explains (or I did not find) how the writings. I make a copy paste but no more. I would need, I do not know if it exists a referential like that of MIST IN PDF. It exists ? I just want to create a loop indefinit when a units dies it is replaced by the same at the end of a given temp
  4. efa

    RESPAWN SCRIPTS

    THX FOR THIS. I know a little MOOSE but I can not understand how we use it. I do not have the list of commands and I watched the tutorial for the installation but I hang on the ECLIPSE LDT software. So I put aside the moose. How did you come to use MOOSE?
  5. the script does not work anymore. It makes live spawn without timer units. Why does not it work anymore and how can it be remedied? thank you in advance
  6. Hello, I wish to revive a unit after it is destroyed, placed on the ground at its base and in a certain time. Example: unit is destroyed or grounded respawn after 10 minutes of waiting. and that indefinitely! I use scripting via MIST: I create a trigger which causes the unit in question to be destroyed. This generates the following scripts: if not Group.getByName('groupName') then mist.respawnGroup('groupName', true) end the problem is that the script does not manage the unit when the mission is carried out and repaired to its base because once the unit posed on the ground the scripts do not work. So I try to destroy it manually but it's impossible in big missions. So I would like to know how we can do to return "EITHER DESTROYED OR POSE on an airport for her respawn" Someone would have a solution? thank you in advance
  7. I would like to make a script to create an AI hunter patrol. they patrol and have finished, or more fuel, or destroyed, another patrol takes off after a while. In order to always have an enemy threat. How can we do? thank you
  8. Hello, I want to use the scripts but when I active in the map editor, it has no function in the game. I active the "MIST" code after 2 sec, then I executed the scripts after 4sec. But when I destroyed the tanker via a command, it never reappears, nothing happens. So I think I hurt my configure scripts. How to do ? What to you it changed in the scripts for this to work? or how to settle in more detail the script
  9. With 1.2.11 open beta !
  10. after rearming.....with ground crew
  11. Salut à tous, J'ai installé la version beta mais j'ai de suite un problème qui est arrivé c'est en multijoueurs. Personne ne peut voir mon serveur lancé sur internet. Bien sur avant de passer en beta j’étais en normal et tout fonctionnait bien, sur internet j'ai déjà de nombreuses fois hébergées des parties sur internet sans aucun problèmes. de plus j'ai complètement désactivé "l'excellent" parefeux de Windows. D’ou peut provenir le problème, et/ou quelqu'un a rencontré le même problème. Merci pour vos réponses.
  12. Oui je sais je me suis déjà exercé sur les templates mais ce que je veux moi c'est de créer la templates en UV mapping, car pour faire les jointures des skins sans UV mapping bonjour les raccord tout moche !
  13. Bonjour, je voudrais extraire le modele 3D de l'a10c pour permettre de faire un UV mapping sur ce dernier pour faire un skins total. Merci d'avance
  14. do not touch the handle when it deactivates the autopilot, otherwise it has insidence the trim is removed to 0 when the autopilot. When this happens is alt +3 to activate your autopilot and does not touch the handle, and then disables your autopilot. This is the solution I found
  15. Salut et merci pour vos réponses, Je viens d'ouvrir avec l'éditeur de mission, la campagne ou il fallait détruire les ponts. C'est simple et je connaissais déjà cette solution, de mettre des paratroopers à coté du pont et quand ce dernier explose, tue en même temps les para qui activent un triggers. Ça marche mais c'est une option bidouillage lol !
  16. Bonjour à la communauté, J'ai une question à soumettre, dans la campagne de dcs (pour l A10c) la mission que j'ai volé était de détruire un pont. Quand j'ai détruit ce pont un message est apparue, donc activation de triggers par rapport à ce pont ou cette destruction. Mais je cherche en vain comment affecter un triggers ou comment ouvrir la mision de campagne de dcs pour pouvoir percer le secret. Comment affecter une gestion de destruction de pont ? Ou Comment ouvrir en mode editeur de mission une mission de campagne de dcs originel ? Merci d'avance.
  17. efa

    Crash en multi

    Le crash qui reviens le plus souvent c'est que dcs lors de la connection au serveur cesse de fonctionner. Lan ou autre mode, le même résultat ! Surtout je suis derrière un un routeur avec IP FIXE, mais je sais pas si c'est cela !
  18. efa

    Crash en multi

    Salut à tous, Je voudrais savoir si il y a une solution pour éviter les crashs ou réduire les crashs en multi, je m'explique, Quand je host une partie les personnes qui veulent ce connecter en cour de partie (genre 30 voir 40 min après le lancement du serveur) ces personnes crash directement. De nombreux postes à ce sujet ont émergés mais sans résultat. Par contre il y a des serveurs ou je peux me connecter sur internet sans aucun problème (avec une création de deux ou trois jours). Du coup je me demande ou est le problème, et surtout comment le résoudre. A force de chercher je n'arrive pas à trouver un post qui peux m'aider. Merci d'avance
  19. efa

    Ressource manager

    Merci pour ta réponse et grand merci pour les infos
  20. efa

    FC3

    Je confirme ce n'est pas réaliste mais c'est un bug car dans fc2 autopilote est engagé aussi sur le su33 comme le f15c.
  21. Bonjour, Quelqu'un sait comment fonctionne le "ressource manager" avec: Operating level size time periode Merci d'avance
  22. efa

    FC3

    Salut, En faite pour te dire que j'ai essayé sur pendant des heures, tous fonctionne, le ravito pour f15c fonctionne, et le su33 pareil, sauf que pour le su33 il y a effectivement un bug c'est que l'avion lors de son accroche avec la perche ne se met pas en pilote auto (auto gestion avec le tanker). En faite des que tu t'accroche tu garde la main sur l'avion des qu'il dit "you taking fuel" il ne faut plus bouger, pas de bruit de refueling, mais sur ta jauge tu vera que celle ci augmente quand même. Mais je te r'assure c''est un bug.
×
×
  • Create New...