-
Posts
880 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by karakurt4
-
---Извиняюсь. Я немного "выпал". А это будет абсолютно новая машина? Типа А10С с "клик-кабиной". Или старая из ГС3 но с АФМ. Спасибо...
-
---Купон получил! Спасибо. Только вот просьба объясните, барану, пожалуйста. Как им в будущем воспользаватся. То есть при покупке будет предложено им воспользаватся, если таковой имеется. Или надо будет как то самому его "втуливать". Если самому то как? Спасибо...
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
karakurt4 replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
---Прошелся по миссиям... однако... шикарно! Я так подозреваю это начало компании? Предпологалась? Или как? Если я не ошибаюсь, то ого! Сделано на высшем уровне. Особенно озвучка понравилась, оч. атмасферно! Кто делал? Короче спасибо! Ждём продолжения.... -
---Не Фэлкон эт не то. Красивая (по своему) игрушка, интересная. Но вот как то не "зацепила", я её раза 4 пытался запустить, освоить, но не легла душенька на неё. А F16 весьма интересная машина - многоцелевая. Освоение и управление доставило бы уверен массу положительных эмоций. НО реализованную в "мире" ЕД. Вот это было бы ДА! Ну а "Шершень" так то вообще обалденная вещь. Многоцелевой морского базирования УХ! Аж лапки зачесались! Так что успехов ребятам, главное что бы у них всё получилось на уровни ЕД...
-
---Спасибо! Ждём...
-
---О! Здорово! А с оружием есть что то подобное? (Сам не нашел) Вроде бы всё понятно, как бы сам разобрался. Но хотелось бы что бы на русском объяснили, что да как. Особенно как пользоваться прицелом (правильно) для разных систем. Спасибо...
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
karakurt4 replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
---Купил! Осваиваю. Ух! Здорово. Большое СПАСИБО разработчикам! Доделывайте, допиливайте, ждём. И успехов во всём! -
---Не верю! ....
-
---Кстати да. Поддерживаю. Вода в ДКС увы некрасивая как не крути при любых настройках (имхо) но вот жрёт она много. Так что вернуть старую опцию вкл/выкл воду, было бы очень даже хорошо. И несмотря на то что имею далеко не слабую систему. Подтормаживает.:cry:
-
---Спасибо. А патчем или отдельным продуктом ? (Если не секрет)
-
---А 6D будет.....?:angel::worthy:
-
---Прошу прощения, я вот тут, не совсем понял -"• The cockpit view system has been adjusted. Looking behind the aircraft will no longer look at an impossible angle." ----- Это что, ограничат вращение "башки"? Назад больше не взглянуть?
-
---Ждём. И не сомневаемся. Но всё же почему "восьмёрка" а не "крокодил" (он же "поромантичнее" :angel:)?
-
-
---Дык это и не кабина вовсе. Это платформа на которую можно "повесить" всё что душе угодно по кошельку и фантазии. Плюс ручки.
-
---Видео...http://www.youtube.com/watch?v=tq5VtrFsaa4
-
---Не. Нормально, мне хватает. Да к тому же на мыше можно скорость и чуствительность регулировать на лету. Так что "телодвижения" мышю буквально милимитровые. Но это дело индивидуальное - столик под мыш можно и поболше. У меня конструкция в основном сварная, но можно зделать полностью на метизах. И тогда "запиливать" под себя будет ещё проще: смена столиков, регулировка по высоте и длине и т.д.
-
---Если успею завтра сварганю и закину.
-
---Сразу оговорюсь, данная модель не до конца уневерсальна, так как не смонтированна ещё одна "рука" аналагичная той на которой крепится столик для клавиатуры. Она крепится к правой стойке и служит для установки авто руля. Авто педали крепятся к алюминиевому полику над авиа педалями. Главное чего я старался добится в этой "железяке" - это быстрая смена функционала, игаем в шутер, одно движение, и мы уже в кокпите. Удобно для игр типа- АрмА или Батлфилд. ---Вариант для шутера: ---И для полетушек: --- Дёшево и сердито. Затраты - чуть больше 1000р. Авто кресло из "авторазборки", три палки трубы профильной 40х20 по три метра, горсть саморезов и болтов, друг у которого есть сварочный аппарат и руки. Всё. ---А главное на этой платформе можно наворотить столько всего УУУУ!
-
---В этой теме надо бы. Публиковать переводы указанного в ссылке. Желательно людьми обладающими реальной информацией. По возможности подробнее. Всё остальное ЗА БОРТ!
-
- Skeleton animation for infantry (!) ---Давненько хотелось. Разбегающююся и прячушуюся по кустам пехоту. А с появлением винтокрылых... хотелка стала особенно актуальна. Посадка и высадка десанта, о да, полёты на таких машинах как Хьюи станут более осмыслены и интересны. Успехов и терпения разработчикам.
-
---К стати!?:worthy:
-
Опрос:падает ли у вас фпс при стрельбе/дымах/пыли?
karakurt4 replied to solidsnake931's topic in DCS World
---И так вывод напрашивается один - лучше ничего не трогать? Но вот вопрос в "Мире" при проверках и "ремонте" эти папки востонавливаются? -
---Ничего не помогает. Всё равно выкидывает постоянно везде. Сразу как только жмакаеш кнопку "Esc". Что характерно - выброс происходит в случаях: завершение миссии и (или) после катастрофы. Если просто выйти из миссии по ходу... ничего не происходит. Можно продолжать. В компании после успешного завершения миссии, после выброса на стол, успех не сохраняется компания не продолжается. Что за... ботва? ---Погонял ещё... никакой логики... и не постоянно... чёрт...то выкидывает а то нет... ы-ы-ррррр!
-
Оставить или удалить подсказки режимов автопилота и оружия?
karakurt4 replied to EvilBivol-1's topic in DCS: UH-1H Huey
---Оставить. Но сделать его - включаемым а не выключаемым как сейчас. Опция нужная но пусть она будет вызываемой а то кааждый раз её отрубать - напрягает (хотя можно воспринимать эти манипуляции ну...как предполётнуя подготовку)