Jump to content

Bambr

Members
  • Posts

    355
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Bambr

  1. При игре за Стрелу-1 (на базе БРДМ) если навестись на самолет, то будет жужжащий звук. И он не пропадает, даже когда самолет вне прицела. Даже смена слота не помогает.

  2. On 2/4/2021 at 12:58 AM, Bambr said:

    В открытой бете после последнего апдейта перестала срабатывать комбинация клавиш с RShift для "Зона сканирования вверх" и "Зона сканирования вниз" в МиГ-29. Стояло сочетание RShift + Up и RShift + Down. Теперь при использовании этих сочетаний они работают как просто Up и Down.

    Пользуясь бесплатным периодом поставил себе модуль МиГ-21бис и карту Персидский залив. А вчера удалил их и у меня эти сочетания клавиш снова заработали. Хотя я их для МиГ-29 не менял с января. Надеюсь, эта информация как-то поможет.

  3. В открытой бете после последнего апдейта перестала срабатывать комбинация клавиш с RShift для "Зона сканирования вверх" и "Зона сканирования вниз" в МиГ-29. Стояло сочетание RShift + Up и RShift + Down. Теперь при использовании этих сочетаний они работают как просто Up и Down.

  4. Я тут вспомнил про Х-25. Говорили, что работа над ее АФМ еще идет. На данный момент как там дела движутся и что с остальными ракетами воздух-земля, когда к ним АФМ привяжут?

  5. какое автосопровждение.?Там только вычисление автоматом точки куда трассу пускать,а вести ручками.Это очень помогает при стрельбе ЗА.

    RShift+I или RShift+O или типа того. Зеленая надпись по-английски че-то там Tracking... и мигает. А точка - это совсем другое, она уже давно и с ней все ясно.

  6. Извиняюсь заранее, возможно уже было (но тут как бы 300 стр.). Как пользоваться автосопровождением цели у Шилки и Тунгуски? Я включаю этот режим, надпись мигает, все ок, цель в захвате, но вынужден все равно ручками целиться.

  7. Написал сообщение, зашел в другую тему, поставил плюсик пользователю А, вернулся в первую тему, хотел поставить плюсик пользователю Б, а вместо этого вылезло диалоговое окно "Вы должны добавить отзыв кому-то ещё, прежде чем сможете снова добавить его пользователю Б". При этом я не помню, чтобы я пользователю Б хоть раз ставил плюсик.

  8. Ага, сейчас с видимостью непоято что. Ставишь эти "спрайты" - отделение пехоты аж за 10км видно, подлетаешь на 500 метров - все, попрятались, опять не видно. Тоже скмое в воздухе. Видишь за 10, 20, 30 км, но не видишь ближе. Убираешь спрайты совсем - в воздухе никого не видишь. Нужно спрайты на более ближних лодах включать и в принудительные настройки миссии их включить. Еще, может есть смысл разделить на спрайты наземки и ЛА. "Я так думаю"

    Как временный вариант было бы неплохо. А то тоже так: лечу, за 20 км вижу цель, строю заход. Дистанция сокращается, размер цели тоже. И когда уже надо жать гашетку у меня цель в один пиксель сжалась, я тупо ее не вижу на фоне земли. :cry:

  9. Высоты разные. Если брать частный случай, то я в DCS очень часто с 500-700 метров не могу разглядеть танк (конкретно Т-72) в "чистом поле" (в DCS это камумляжный зеленый фон). И это с выключенной травой, деревьями и т.д. Иногда не могу заметить даже с еще более близкой дистанции не из самолета, а просто камерой. На это сообщение отвечать не нужно, я все понимаю.

  10. В травах не разбираюсь)) Однако, вспоминая Ил-2, таких огромных проблем не было в том числе благодаря однородности текстур земли. У нас в DCS не два глаза, а один, да еще и узкий. Можно было бы скидку на это сделать, а не ломать глаза. Кстати, почему в игре все время такая дымка и такой тусклый зеленый цвет земли? Где краски?

  11. Это из-за текстур земли и низкого контраста. В реале текстура земли не в пятнах аля камуфляж, а довольно однородными полями.

    veskovo01.JPG

  12. Предложение по чату. Может, лучше заменить "красный игрок Игрок сбил бла-бла-бла синий игрок Жмурик" на "Игрок сбил бла-бла-бла Жмурик"? И синий посветлее сделайте пожалуйста. Кстати, когда скриншот в сетевой игре делаю, то пишет по-английски что-то вроде "RED player такой-то took a screenshot".

  13. У меня после крайнего патча настройки графики слетели местами.

    А в кабине Су-25 обзор мышью стал притормаживать, вернее даже задерживаться на носовой части. ФПС при этом не просаживается, просто DPI как будто отличается от DPI по сторонам. Очень бесит.

    Еще если у Су-25 оторван нос и вызвать пополнение БК ВПУ, то у меня взрывается передняя стойка шасси, и самолет откидывает назад.

  14. Maybe a movement limit of the laser designator stabilizator?

     

    Maybe the stabilization system has a mechanical limit moving down so you cant move noseup to a certain degree.

    Nope. The bug is caused by 6DOF cockpit. When we had old SU-25s there wasn't that problem. And as I've said before you don't need move plane nose too much to see that laser mark leaves target position. Better one time to try this then many times to talk about it.

  15. ED, я два года назад просил на СППУ бронебойные патроны и вы их дали, за что спасибо. Но в 1.5 опять не те патроны, опять Вулкан не убить и т.д. Короче, прошу вернуть назад.

     

    Еще пара моментов.

     

    1). Первые два скрина: Шилка ведет по мне огонь. Посмотрите где Шилка и посмотрите на Березу. Береза говорит, что у меня облучена верхняя полусфера. Справедливости ради надо сказать, что не вся верхняя полусфера горит, в районе буквы В какая-то аномалия. На самом деле гореть должна только нижняя полусфера.

     

    2). Последний скрин. Тут видно, что Береза пытается меня обмануть. Если бы я смотрел не в динамике, подумал бы, что мощность сигнала максимальная. Как на самом деле - обозначено стрелкой.

    Screen_151107_175552.thumb.jpg.9d6e7d1dcdd94702533933e511a6641c.jpg

    Screen_151107_175518.thumb.jpg.8821351ebe084e9441f3b6bb61fcb927.jpg

    Screen_151107_175715.thumb.png.cda54e57d56405a401e7dcb47cc41d16.png

  16. The Su-25T Hud is not an accurate source for aiming correction at certain distance. You should trust the ballistic calculation only when you are in the effective laser range. In the case of the Su-25T is 10km and in the case of Su-25A is 7km. The Hud is a representation only

     

    Anyway you should make some pipper movement closer to the target in order to correct the laser point impact always you get into the laser range effective calculation. Like that you get the best Hud response representation.

    You did't understand the problem. Laser mark position depends on angle of view, angle of plane nose. So when you put the nose up the mark moves up and when you put the nose down then the mark moves down on a target. This means if you want to place laser mark right on a target you shoud do it when laser mark isn't lower it's initial position.

    More you put plane nose up more laser mark places in incorrect position.

  17. OK, let me show this bug on SU-25A.

     

    The first screenshot shows laser mark which was placed on a target without moving it from initial position. As you can see the mark is placed just right on the target.

     

    Now lets look at second screenshot. Here I've moved down HUD glass and put my plane nose up a bit to see the target on the HUD. And as you can see laser mark is placed in the wrong position, much higher of the target. Now you see?

     

    I think it's a very important bug and should be fixed as soon as possible.

    Screen_151107_123843.thumb.jpg.c114a7368eee7b621f67e7f8c90c8e04.jpg

    Screen_151107_123854.thumb.jpg.6ce6cbdf6bd56ff63283a8fdbe64ec70.jpg

×
×
  • Create New...