Jump to content

Flаnker

Members
  • Posts

    17888
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Posts posted by Flаnker

  1. 2 минуты назад, SSP1 сказал:

    Почему вы решили что они не поддерживают, последние обновление было 22 февраля 2024 года

    Вот именно. 3 месяца без каких либо обновлений. Посмотрите на чейнжлоги по другим модулям от других производителей - там полно исправление всяких багов - у разбама ничего нет.

  2. 15 минут назад, SSP1 сказал:

    Тогда я не понимаю чего хочет разбам

    В этом мире все хотят только 2 вещи -  денег и женщин. Вот и думайте чего хочет разбам.

  3. 11 минут назад, SSP1 сказал:

    Я прекрасно понимаю о чём говорю,

    Нет, не понимаете.

    11 минут назад, SSP1 сказал:

    DCS должна взять этот модуль в свои руки(или договорится с разбамом) о поддержке,

    ЕД не может просто так сразу взять себе на поддержку 4 модуля ЛА - у них нет исходников. А что бы их получить надо договариваться о приобретении всех прав на модуль. Ну и плюс поддержка сразу 4 новых модулей, скорее всего потребует нанятые новых новых программистов на работу (так как ресурсы ЕД тоже ограничены), а это огромный объём работы.

    11 минут назад, SSP1 сказал:

    другие то разбамовские модули поддерживаются, а чем F-15E хуже?

    Нет никакой поддержки других модулей - последние обновления для продуктов Разбамов были в конце февраля. Это просто везение что они работают. Хотя у миража уже вылезла проблема, которая не позволяет маневрировать с большими перегрузками (судя по западной части форума)

    • Like 1
  4. 32 минуты назад, SSP1 сказал:

    ED нужно взять этот самолёт в свои руки или договориться с Разбамом о продолжении работ, там ведь действительно работы на 1-2 патча.

    15 минут назад, SSP1 сказал:

    Да, а что если исправления больше не нужны и разработка тоже, всё остальное это стандартная процедура проверки любого модуля при выходе новой версии игры.

    Вы просто ничего не понимаете в разработке ПО, раз так говорите. Любое новое обновление мира может поломать и сделать неработоспобным модуль - как это вышло с Хоком. Поэтому модулю необходима постоянная поддержка со стороны разработчика модуля.

  5. Только что, Flyning-CAT сказал:

    А ещё есть ? )

    Неа. Всё что есть.

    4 минуты назад, rybik69 сказал:

    Это последняя? За фото спасибо. Вполне годятся для возни с сборной моделью 👍.

    Да.

  6. 39 минут назад, rybik69 сказал:

     Два+ часа потратил на поиски в сети. 😁

     

     

     

    Можете считать что эти  два+ часа вы потратили зря. Вот кабина Беркута.

    aO5Lww74r7Y.jpg

    leA-v_ro6UQ.jpg

    • Thanks 1
  7. 1 минуту назад, Aero4000 сказал:

    Это "извращенство" повторяет каждый пилот в жизни, садясь в новую для себя кабину и привыкая к тому, что для него сделал производитель))) Я пробовал разные шляпки, зашла штатная.

    Нет. В реальности, органы управления ЛА должны быть спроектированы так, что бы не возникало никаких трудностей при их использовании (такие как мы наблюдаем у этого РУДа). Тем более если это касается военной авиации. И производитель делает кабину, опираясь в том числе и на отзывы  от лётчиков-испытателей.

  8. В 23.05.2024 в 10:33, USSR_Rik сказал:

    Вот что действительно неудачно - аналоговый министик под большим пальцем. Двигать его удобно, но движение нельзя однозначно соотнести с (допустим) перемещением TDC или чего-то ещё. И перенести министик нельзя без суровой хирургии. 

    11 часов назад, HeXa4yPa6oTaTb(Юрий) сказал:

    Воспользуйтесь советом, что парень написал выше. У меня такая же проблема была, но после того совета, я безошибочно стал двигать этот министик в нужную сторону. Представьте, или мысленно переверните этот министик с большим пальцем вверх, как джойстик у Вас на столе. Попробуйте, у меня теперь движения всегда в нужную сторону.

    А по мне - самый оптимальный и действенный способ решения этой проблемы - распечатать более удобную шляпку под него. И не надо никаких извращений с привыканием и т.п. Сделал себе новую хатку - проблем 0 и без привыканий.

  9. Информация + мкриншоты https://orbxdirect.com/product/orbx-kola-dcs

    Цитата

    DCS: Kola map will soon be available for early access.
    The early access DCS: Kola map covers northern Norway, Sweden, Finland, the Russian Murmansk Oblast, and parts of the Karelia region. It also includes large areas of the Barents Sea and Norwegian Sea to the north and west, ideal for aircraft carrier operations.

    This area contains several high-detail locations, centered on airports in Finland (EFRO, EFKE, plus two road airbases), and Russia (XLMV, ULAK, RU-1110, RU-4464, ULMM), along with their urban and rural surroundings and infrastructure. Outside this focus area, two airports in Norway (ENBO, ENNA) and three in Sweden (ESNQ, ESNJ, ESUK) are functional but not fully detailed yet. The Orbx team has made every effort to craft a map that can be enjoyed by all types of users and will continue to update the map with additional content including airports, military installations, natural features, and lots more POIs over the following months. The team will also work on enhancing ground textures to reach a “real-life” level of detail as much as possible. The early access release comes with a special 20% discount, priced at (USD 55.99), but only for a limited time. As the map evolves with further content the purchase price may also increase.

    Here are the key features you can expect from the Early Access release:

    • Complete base terrain for the entire map area, with highly detailed topography, summer ground textures summer, shorelines, and lakes and rivers.
    • An initial focus area spans the Finland/Russia border and encompasses central Finland and the western parts of the Murmansk and Karelia regions of Russia (see map).
    • Four high-detail areas, focusing on two airports in Finland (EFRO, EFKE) and five in Russia (XLMV, ULAK, RU-1110, RU-4464, ULMM), and their urban and rural surroundings and infrastructure.
    • Two road runways in Finland, near Rovaniemi and Sodankylä, respectively.
    • Two additional airports in Norway (ENBO, ENNA) and three in Sweden (ESNQ, ESNJ, ESUK) are functional but not fully detailed at early-access release.
    • Significant civilian POIs include bridges, vertical obstructions, monuments, hydro dams, power stations, port facilities, landmark buildings, open-pit mines, towns and small villages, and industrial sites.
    • Improved night lighting for cities and towns.
    • Main road and railroad network, with bridges and tunnels, which are connected across the map and allow long-distance AI routing.
    • Natural landmarks and geographic features, like Norwegian fjords, detailed coastlines, snowfields, forests and wetlands, tens of thousands of lakes, and large river systems.
    • Map features represent the current era but include allowances for the late-Cold War era – e.g., operational road runways and fully functioning Russian air bases – to enhance mission options.
    • The Orbx team is collaborating with experienced DCS campaign creators Baltic Dragon and Reflected Simulations to create engaging campaigns.

    Additional features already planned:

    • Complete set of winter textures that load dynamically based on mission date, to accurately represent the cold and harsh climate of the Kola area.
    • Additional detailed military airfields, including Andøya, Bardufoss, Kirkenes, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti, and others.
    • Additional military installations like naval and army bases, barracks, ports, storage areas, training areas/ranges, radar and communication sites, and air defense sites.
    • Additional Cold War era Swedish and Finnish road runways.
    • Additional civilian airports, including Tromsø, Hammerfest, Ivalo, Luleå, and others.
    • Additional detailed cities and towns, POIs, and industrial sites.
    • Improvements to landscape features and detail, as well as additional areas with high-resolution aerial ortho imagery.

    6631c8e627dce.jpg

    6631c8ef13d79.jpg

    6631c8f413b0e.jpg

    6631c8f9de206.jpg

    6631c911ccbef.jpg

    6631c90a4a13f.jpg

    6631c90e4ea63.jpg

    6631c8fe0d43f.jpg

    6631c904af0cc.jpg

    6631c90cdd3af.jpg

    6631c92fe2bfa.jpg

    • Like 5
  10. 8 минут назад, Chizh сказал:

    Нет фактов, нет доказательств. Расходимся.

    Согласен.

    8 минут назад, Chizh сказал:

    Шторм дозвуковая медленная ракета, как и все КР.

    Какая там скорость у него на конечном участке?)

    8 минут назад, Chizh сказал:

    А про GMLRS есть видео?

    https://vk.com/milinfolive?w=wall-123538639_3305598

  11. 1 минуту назад, Chizh сказал:

    У меня нет. А у тебя?

    Ну а зачем тогда писать что "Видеть и поражать - две разные вещи", "ХАРМы для Панциря тяжелы", если никакой статистики нет?

    И кстати чем поражение Харма тяжелее чем РСЗО, GMLRS или Storm Shadow?

    1 минуту назад, Chizh сказал:

    Видео поражения Харма есть?

    По ним не встречал. Но вот поражение гораздо более современных средств поражения позволяет предположить что для него Харм не проблема.

    • Like 2
  12. 34 минуты назад, Chizh сказал:

    Видеть и поражать - две разные вещи

    У тебя есть статистика по промахам/попаданиям по хармам Панцирем?) Так то в сети достаточно много видео с места оператора комплекса, по уничтожению гораздо более сложных целей: Storm Shadow, GMLRS, снаряды РСЗО.

    • Like 1
  13. Following the message published by Ron Zambrano of Razbam Simulations, we believe that it is necessary to rectify some of the unfounded allegations and to reassure the Community that everything is being done to resolve the current situation promptly and for the benefit of all concerned.

    Without entering into the details of matters that are confidential to the parties, we firmly reject the allegations that the current disagreement between Eagle Dynamics and Razbam Simulations would be as stated by Razbam “due to circumstances completely beyond our control" and that it is "a situation that Razbam Simulations did not seek".

    On the contrary, the current disagreement is the result of improper actions that have been taken by Razbam Simulations, in breach of its contractual obligations towards our company and of our legally protected IP rights, and for which we are seeking a reasonable and forward-looking commercial outcome rather than entertaining legal claims.

    We very much regret that Ron Zambrano has decided, without even pre-advising us, to make these disparaging public statements and, more importantly, to take the customers of the Razbam developed aircraft as leverage in the discussions with us.

    Please rest assured, we are addressing the situation with the utmost attention and constructiveness.

    Many thanks and kind regards,

    Nick Grey

    • Thanks 1
  14. 12 часов назад, BIGNEWY сказал:

    I will pass on your feedback but can not make any promises. 

    thank you

    Hello. I join the request to add the air bases of Mary and Termez - they will open up additional opportunities for gameplay and simulation of USSR combat operations in Afghanistan.

    Also, Mig-29 fighters were based at these air bases, which will also increase the number of mission scenarios for this aircraft.

    For example, you can make a campaign about testing the Ka-50 in Afghanistan (transfer the plot of the film “Black Shark” to DСS)

    • Like 15
  15. В 22.03.2024 в 18:30, Pack Rat сказал:

    И что это за документ тут приведён? Прототипом для Ка-50 в игре послужил в своё время вполне конкретный борт, реально существовавший. А это что такое и откуда? Хотелось бы подробностей.

     

    Коллега, без обид, но это бред. Не надо так.

     

    Я тут приобрел книгу про Ка52, В главе про БКО, обнаружился вот такой вот рендер. Прорабатывался Ка50И с 6ю точками подвески, бко, изменённой носовой частью  пр.

    IMG_20240323_202523.jpg

    IMG_20240323_202614.jpg

  16. В 12.03.2024 в 00:50, Razor5-1 сказал:

    Does this still exist? 

    Hello. Was busy with other projects. I haven't finished these skins.

  17. 2 часа назад, USSR_Rik сказал:

    Я заменил крутилку под большой палец - у неё малый диаметр, ребра режут, неудобно. Моделька лежит в ветке по 3Д печати, может кому пригодится. Эту вертеть удобно - диаметр колеса увеличен и палец легко крутит за выступ. Как видите по названию, 5-й вариант (экспериментировал с разными формами образующей, рёбрами - пока не понял, что надо просто добавить выступ для пальца).

    20240313_092826.jpg

    А как расположили хатки под указательный палец на правом РУДе (которые рядом)?

  18. 28 минут назад, Aero4000 сказал:

    Четырехпозиционный многофункциональный энкодер с нажатием на модуле ATEM просто идеально подходит для работы с наколенным планшетом. Вращение - скоростное листание страниц. Наклоны - установка закладок и листание по закладкам, метка на карте. Нажатие - показать/спрятать наколенник. Работа с наколенником этой штукой в несколько раз быстрее, чем просто мышкой. Тайминг -15 миллисекунд.

     

    D9E8BBED-9992-450E-A2CA-6A2D128CF58B.jpeg

    Я работу с планшетом повесил на боковую хатку на РУС (что бы не снимать руку с РУДа)

  19. 30 минут назад, GrayZeeCat сказал:

    Это четверть стоимости РУСа от VKB/VPC, вот и думаю, стоит ли связываться или нет только из-за FFB. Или сразу VKB/VPC брать.

    Берите VKB/VPC. Всё таки у них выше качество/надежность и возможность настройки.

    • Thanks 1
  20. 21 минуту назад, GrayZeeCat сказал:

    Я для вертолетов думал его попробовать, чтобы триммирование на реал похоже работало.

    У меня был такой. Как раз таки для вертолётов он и подходит лучше всего.  У этого комплекта есть одна проблема - в РУДе со временем перетирается проводка,  но в  интернете есть инструкции по её замене. А так за 10К неплохое предложение. А без БП ФФ работает, продавец что говорит? 

     

  21. 4 минуты назад, Texac сказал:

    Aren't we allowed to point out issues and leave feedback because to your opinion we have to be an actual maintenance crew member to do so? What makes your opinion so much clearer? Are you painting real F-16s? 

    In any way a meaningless argument. Painting a digital 3d model compared to painting an actual aircraft made up of metals are two entirely different things. I don't think MipMaps or color profiles are a concern for crews working on the real jet. 

     

    Whoever you're referring to, but no one here is really conceited with their work. We don't have to get personal. Most of us writing here are mainly interested in seeing the visuals recreated down to every little detail as close as possible since it's what we enjoy most with DCS. Some of us would have liked to contribute to the official pack as well and I think we are totally fine in sharing our views and highlighting any issues or concerns.

    Since it's clear that you are now single handedly going to work on all the next official liveries, we would just like to see some inaccuracies or errors that we notice flushed out. Though it seems you are not open to any kind of critique or feedback: "something about metallic and blabla thing".

    I agree with you!👍

    • Like 1
  22. 2 минуты назад, ZMEY-HS- сказал:

    А как это сделать? Чёт у меня не получается его хаткой сделал. Я давно как-то это делала на русе, вроде выставил всё как на русе, но министик всё равно как ось работает, кнопки не нажимаются. Надо ещё где-то что-то тыкать, помимо раздела POV?

    1.png

    Вечерком скину настройки. Попробуй "Active" поставить "Always" (или как там оно называется)

  23. 6 минут назад, Aero4000 сказал:

    У вас там дорожка из насечек на этой шляпке идет поперек большого пальца, Обычно шляпки подобного рода ориентируются дорожкой вдоль пальца (то есть на 90 градусов развернуто относительно вашего варианта). Это специально вы так сделали?

    Да на самом деле у меня эта хатка, но с другой ориентацией "дорожки" не налезла на шток (видимо исходная 3д модель была с ошибкой или напечаталось так). Мне было лень подтачивать или заново печатать - оставил так)

    6 минут назад, Aero4000 сказал:

    И не врезаются ли в подушечку пальца эти два высоких бортика?

    Нет - всё в порядке. Удобно.

  24. В 23.02.2024 в 12:55, HeXa4yPa6oTaTb(Юрий) сказал:

    Раз так, буду себя заставлять пользоваться этим министиком, раз привыкнуть можно легко. А то я всё не могу привыкнуть и путаю ось X и Y. Возможно, что нужно просто поменять оси местами. Кстати, у Вас ось X (горизонт), по факту, тоже в горизонте?

    Распечатайте на 3Д принтере альтернативные шляпки для мистика - не мучайте себя. С новыми головками прямо вообще нет никаких трудностей с использованием.

  25. 9 часов назад, lee1hy сказал:

    I use gamma 1.8 to 2.0 in the game, others are similar. Some people like my color level. The style may differ depending on the creator
    and  level of actual f-16 photos also varies depending on ISO.

    But your comment is very understandable. Thanks for the advice. 😀 (I uploaded the brighter 55th HV)

    I agree that your colors are too dark (oversaturated). Your skin for the Russian Air Force Mi-24 has the same problem.

    • Like 1
×
×
  • Create New...