Jump to content

Nik2009

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

  1. Кстати и еще по тактике использования авиации хорошо бы помнить, что Су-25 и А-10 всех модификаций это самолеты "чистого неба". Т.е они не работают в условиях когда есть противодействие истребителей противника. Тут думать надо. Самая правильная тактика, когда ударную задачу выполняет сверхзвуковой самолет. Таким образом все звено (прикрытие и ударные) находиться минимальное время в зоне перехвата противника. А наносить удары CCIP можно даже на су-27 очень точно или изображать православный DTOS=).
  2. Проще некуда, Уничтожение одного объекта. Например промышленный объект, или военный объект. Одна сторона его защищает, вторая уничтожает. Штурмовики обороняющихся уничтожают бронетехнику противника которая прорывается к этому объекту. А сделать такие миссии чтобы всем было интересно-невозможно. Экшена на всех не хватит=). Тут в другом интерес- взаимодействие, слаженная работа, координация.
  3. Извиняюсь за то что пропустил игру. Случился форс-мажор который ну никак от меня не зависел. Но очень хотелось полетать. Игры такого формата очень интересны. Для организации связи в рамках одной из сторон можно воспользоваться опытом сообщества АРМА2. Там на Тушинском сервере проводятся игры в формате 70 на 70. Без респауна, в виде таких виртуальных армейских операций. Но там вся организация переговоров завязана на плагины для ТС которые симулируют радиосвязь в игре. В ДКС к сожалению этого нет. Поэтому можно сделать так: Ястребы и Штурмы разбиваются на пары и расходятся по разным каналам ТСа. Командира стороны слышат все. Командир должен быть наземщиком, чтобы выдавать азимуты и дистанции до целей, определять очередность взлета, посадки, формирования пакетов. Нагрузка на него будет огромной, поэтому можно что то замутить с должностью диспетчера на играх такого формата. Ну и флуд в канале уменьшает следование правилам ведения радиообмена=).
  4. Хотелось бы сказать спасибо создателям сервера. По следующим причинам: 1. Метки - позволяют планировать налет, без этого тактического недоразумения, которого практически нет в современной авиации, так называемой "свободной охоты". 2. Отсутствие лимита по пингу, мне это очень нравиться с моим спутниковым заполярным интернетом. 3. Миссия на сервере отличная, без получасовых полетов до IP, цели обнаруживаются быстро. Шикарно-никакого дискомфорта при игре. Ну и могу предложить свою посильную помощь в оформлении миссий. Могу сделать карты брифингов и фотографий целей. И оформить это все в фотошопе. Пишите в личку. Желаю серверу долгой жизни и развития в том же ключе.
  5. 1 Без названия. 2 Ваш ник-ваш позывной. 3 Даты нет. 4 Nik2009 и animalshadow. Моя почта 3124796@gmail.ru Летаем в пятницу и субботу с 8 часов по МСК. Обычно это штурмовые удары парой на А-10С или Су-25. Так же играем и во Фалькон BMS. Ищем одного - двух пилотов для комплектации звена.
×
×
  • Create New...