Jump to content

Eagle86

DLC Campaign Creators
  • Posts

    349
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Eagle86

  1. Нет интереса пока нет видео плеера и UI, а как появится задумаюсь об этом. Делать миссии без интерактива не хочу.
  2. Это образно :) 2 дня
  3. Платные компании если делает человек, то может раскошелиться на монтаж и 3D графику или сам сделает т.к. он с этого получает прибыль, а не посидев пару дней сделать компанию и грести деньги потом вечно. Если делаются дорогие модули (только дорогие модули как в последнее время) то тоже могут раскошелиться на те же видосы. Просто сейчас все ограничено кокпитом самолета и радио. Вывода изображений (например с фото цели или места на карте) и тех же текстов в нужном месте и в нужное время тоже нет и т.д. В общем UI (пользовательский интерфейс вроде так он называется в графических движках) нужно развивать.
  4. Сейчас фильм 1.5 - 2 часовой может весить около 1.2-1.5 Гб. в смотрибельном качестве. Т.е. для компании целой несколько сотен мегабайт видео проблемы не создаст. Правильно писали, что если DCS World 2 весит 51 Гб. с Невадой, сколько он будет весить с другими картами? Отсюда и вопрос - А туда не нужны будут жесткие диски для тестеров и ОСТАЛЬНЫХ и ненадо ли его качать в интернете? Поэтому пользователь сам выбирет нужна ему карта или компания, которая весит 2-3 Гб. или нет. Можно на сайте указывать размер. Либо, как писал ранее пусть делаются 2 версии с видео и без и проблема отпадет. Так же и со шкурками или другими вещами занимающими объем. Вы можете им диктовать условие, что если объем компании больше чем 350 мб. (допустим) то делайте 2 версии с видео и без. И вообще не понятно, как перевели вопрос разработки встроенного плеера (не столь сложного в изготовлении наверно) в разряд объемов жесткого диска.
  5. Так человек будет знать на что идет, если будет видеть объем компании. Если объем видео большой то пусть разработчик делает 2 варианта с видео и без. Думаю это не проблема. А нормальная ли модель или нет я думаю люди по модели будут судить, а не по видео. Как сделана миссия это совершенно другое.
  6. Честно не видел. Но не могу понять почему это убрали тогда в новых релизах.
  7. Для мультиплеера можно вообще воспроизводить потоковое видео с youtube например и вся проблема с размером видео отпадет (клиенту дать возможность пропустить видео естественно), а для одиночных миссий вообще по моему по барабану какой объем.
  8. Ты имеешь ввиду с веб сервера крутить видео?
  9. Игра может определить какое у тебя соотношение сторон по разрешению экрана. Это все реализовано в плеерах. Сложности могут быть только если, как я ранее писал маленькое окошко где нибудь в уголке делать с видео.
  10. В любом случае я думаю можно соотношение сторон сделать правильно. Математика поможет этому.
  11. Мы можем молчать конечно и говорить что все хорошо и прекрасно только всегда, но развития это никакого не даст. Мы лишь предлагаем, а вам решать (конечно обдумав) делать это или нет. Мы не знаем всех нюансов и т.д. согласен.
  12. Если сделать динамичнее миссии и компании, а еще можно и над мультиплеером наверно поработать и сделать его тоже более информативней и т.д. то народа будет больше и потребность повышать цены в 2-3 раза отпадет. Я же не говорю скиньте цены на 200 % и т.д. И вам нужны деньги для разработки и нам нужны адекватные цены и интересная игра :)
  13. Верно примечено. Одними средствами движка не обойдешься только иногда.
  14. Не успел на конкурс где то месяц назад закинуть:
  15. Я не думаю, что если миссия или компания интересная людям, так сложно скачать большой объем. Сейчас люди фильмы качают в BD качестве по 8 Гб. и норм. Раньше интернет был 128 к. и один фильм качали 1-2 дня бывало ))) но сейчас другие времена. Вы сами делаете красивые ролики и не только используя движок, а еще и постобработку. Разве не интересно красивый ролик посмотреть до миссии, во время миссии (чтобы не скучно было) и т.д. Это уже будет другая песня в миссиях. Скучно одному летать по пол часа без действий со стороны миссии. Может один я так думаю. Тогда извините за беспокойство. Помню как то сделал мультиплеер миссию с озвучкой подъема и посадки самолетов, с объявлением счета через каждые 15 минут и музыкой в конце каждого раунда в LockON 2 и скажу как есть, даже с этими новыми фишками народ тогда потянулся на сервер. Так, что хоть DCS World и симулятор, но мультимедиа в миссиях не помешает. Ощушение, что я вас прошу сделать это только для себя. Вы сами должны быть заинтересованы в большем количестве игроков на серверах. Может и цены не надо будет задирать на модули так, когда народа будет больше на серверах. Понимаю, что у вас коллектив не может успеть за всем (карты новые, несколько движков, модули и мы надоедаем на форумах и т.д.) но надо вводить новшества.
  16. Я не говорю, что их было или не было. Я прошу сделать возможность вставлять их туда :) так как это сделает намного интересней одиночные миссии и компанию целиком.
  17. Сказали же нет ))) Ни чему новому нет!!!
  18. Как я понял вопрос с видео не интересует ни разрабов ни юзеров. :)
  19. После танцев с бубнами может, что получится ))) Как то хотел сделать из треков видео для конкурса Combined Arms на карте Невада. Но не успел по срокам т.к. расположение камеры и т.д. что делал во время миссии не совпадало с тем что получилось в треке и в конечном итоге в видео. В итоге начал делать программой захвата сторонней но не успел по срокам. Вот поэтому лучше не делать якобы у нас есть возможность вставлять трек, а сделать нормальную возможность вставить видео и трек в миссию. Не пойму почему это до сих пор не реализовано. Это трудно или вопросы с лицензированием кодеков и т.д.?
  20. ED сделайте пожалуйста возможность в миссиях проигрывать в маленьком окошке видео, где нибудь в углу (лучше с указанными координатами) и на весь экран (можно в рамке с текстурой в стиле DCS World), останавливая миссию либо не останавливая. Возможность вставки в начало миссии видеоролика (либо трека). Это, чтобы добавить динамику в игру, а для начинающих игроков это сделает миссии интересней. Думаю это заценят те, кто делает миссии и игроки.
  21. Чтобы все было справедливо надо сделать скидки для жителей СНГ просто и все. А то доллар и евро подорожали, а зарплата осталась на прежнем или ушла на ниже уровень у многих и покупать модули становится по новым ценам тяжелее или вообще не могут купить. В минусе в общем по финансам оказалось именно СНГ. Если кто в баксах получает зарплату, я понимаю для них цена адекватна!!! Получая 1000-2000 баксов - 60 отдать за модуль не проблема :)
  22. Можно вспомнить, что и напитки некоторые стоят дороже и т.д. В FSX модули стоят в среднем 500 руб. и что теперь? Если нужно больше народа в игре то на процентов 20-30 можно было скинуть цену, но зачем если для этого есть акции и т.д. Цены на последние модули задрали до ужаса, а в остальном все нормально. Маркетинг дело тонкое.
  23. Да. Может цену сбагрят )))
  24. С такой тенденцией, международными ценами, зарплатами и ценами на бензин и стремлением за раз хватануть большой куш надеюсь Хорнет не будет стоить 8 тыс. ))) и для нас хоть скинут цены все же. Игроков в этой игре не так много, а дальше будет с такими ценами еще меньше.
×
×
  • Create New...