Jump to content

Geier

Members
  • Posts

    5492
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Geier

  1. Мы про дефолт ведь не говорим.
  2. Я написал, что самый реалистичный симулятор по динамике самолета в вакууме с невнятным ветром - Су25 из ГС. А теперь ты пишешь что это бред)) Динамика самого Су25 - просто превосходная, мне очень нравится, чувствуется инерция, ускорение и т.д. Однако он летает в вакууме, турбулентность в ГС - обычная тряска, которая не добавляет реализма, ветер дует с постоянной силой и постоянным направлением - что тоже, согласись, не реально. В итоге имеем лучшую ФМ но на посредственной платформе... Это все есть. Я же приводил ссылку, не читал? http://www.dodosim.com/fsx206dynamics.html
  3. Кто то сказал, что в МСФС плохие вертолеты? http://www.dodosim.com/fsx206.html Как минимум ровня Ка50
  4. Looks like the procedure of 3d modelling for DCS)))
  5. да там просто 6 гигов) Лень даже качать то) Хотя мой мсфс перешел за 60 гигов)))))
  6. по динамике самолета в вакууме с невнятным ветром - Су25 из ГС
  7. а демка уже есть ? По скринам... Горизонт сильно смущает. Кажется это цена оптимизации...
  8. Я бы добавил что в РоФ отдает зеленовато-фиолетовым цветом. Самый реалистичный цвет показывает МСФС + РЕХ + Фсюпик + АСА. Там цвет меняется в зависимости от погоды и времени.
  9. Не думай, я не против ЕД, отличная студия, делающие боевые симуляторы. Видимо нельзя сделать так чтобы в одном симуляторе было все - и война и мир, а если еще и погоду добавить... Никакие компьютеры этого не выдержат. Ед не будут этого реализовывать т.к. цели симулятора совсем другие. Для войны не важно как идет увд, насколько точная погода. Однако, с тех пор как я полетал, у меня сложились другие взгляды на симуляцию полета и ее приоритеты. У меня есть мечта получить PPL и летать именно в реале, даже мсфс приближено к реалу процентов на 40%, не больше. Однако то, что я увидел там - очень похоже на то, что я увидел и услышал на аэродроме. Поэтому МСФС - мой выбор :)
  10. Да я не спорю, но тормоза будут жуткими, если накрутить много триггеров. Но мы отклонились, потому как к симуляции полета ЛА это не имеет никакого отношения Мы же говорим про симулятор ЛА, а не БД Ты не понимаешь. Не увд ... ну говорю... Ладно))) в ЕД этого не будет никогда, я уверен) Значит ты летал в дефолте. Печально, ты много го не увидел ;)
  11. Редактор боевых действий очень отдаленно напоминает реальные бд. Поверь ;) Ты же говоришь что летал в реале на аон? И теперь выдаешь опус что погода не важна. Я делаю вывод ты не знаком с полетом...иначе такого бы не написал. А еще ты не знаешь что такое увд ;) Скажи что такое КУВД? симулятор вертолета который летает практически в вакууме это не симулятор. Да не знаком он с мсфс, я точно говорю. А ЕД защищает, т.к. партнер :P Шутка, Фланкер, не обижайся))))
  12. ах ну да. Мы почему то резко ограничились только симуляцией ЛА. Погода, траффик, увд - в акуле это нету, увд в зачатачном состоянии. Если в чем акула и выигрывает - так это в симуляции одного Ка50. И все.
  13. Про вертолеты - ФС вообще изначально под них не было заточено) В аон уровень для меня - это соответствие систем рлэ.
  14. ну вот:). А по части аон/ их процедурам/динамики/ поведению МСФС нету равных.
  15. я спрашивал про аон;)
  16. Ну тогда в чем вопрос! Разве ты считаешь что аон где-то лучше смоделирована чем в FSX?
  17. НоНэйм, Фланкер просто наверное не летал на самолете так, чтобы можно было последить за приборами и подвигать ручку. В этом и ответ на ваш спор
  18. Какая тема))) Макс, ты там скажи когда начнете, давно я не летал в сетевых побоища. Помню, крайний раз в миссии с мостом отгребли от 51 по полной(((
  19. Скажу как пробовавший FS9, FSX, X-plane 9.30. Самый лучший это FSX, потом 9-ка и потом уже Х-плейн. Десятка + ASA + REX симулируют реальную погоду лучше и реалистичнее чем в плейне. Термики, турбулентность, обледенение и т.д. все есть и соответствует реальной погоде. FSX + аддоны вообще сказка. Порты, детально проработанные самолеты. Даже на FS9-ке, отрабатывая весной полеты по кругу на Як-52 в Богородске - настолько реальное погружение, что я как будто полетал снова в Дракино. Динамика - класс, приборы, режимы, все по рлэ. Причем погода всегда подгружается, помню вылетал в практически безоблачную погоду, потом пошли ветер и кумулусы с горизонта и на одном конвеере как подбросило, пришлось уходить на второй круг. Такие ощущения, при этом запуск, прогрев, температура - все как по рлэ. Этого в Х-е нету и в помине. Из легких запомнилась невнятная цессна с прямо-таки "дефолтной проработкой". Или например Як-18Т. запуск, все системы - по рлэ, а перегрев оох, надо чтобы температура цилиндров не была выше и не была ниже нормы. Следишь за этим всем, в общем - не передать. Нету этого в Х-е. А большие порты, сценарии и маленькие аэропорты - тоже этого нет в Х-е. АОН там просто не развита))) И это не говоря про всякого рода гиганты типа 747 и 737, которые идеально проработаны в FSX, сам не скажу, люблю малую авиацию. Суммируя скажу, для меня самый реалистичный сим пока это FSX. Некоторые надежды подает WoP, но такой проработки погоды там не будет. Естественно, ЛО, Ил, РоФ и рядом не стояли)
  20. спасибо, Андрей, порадовал! Просто фразы, у нас и в 1.0 тушилось сразу меня насторожили:smilewink:
  21. Сколько ты летел с таким двигателем - 5 минут? ;)
  22. Фланкер, ты бы сам разобрался в вопросе. Движки на Су-25 не тушатся так же как на 25Т. То есть после того как ты включил тушение пожар действительно прекращается, однако потом (непродолжительное время) самолет взрывается. Что нереалистично. Про это и спрашивал г-н Мачета. Поправлять это не будут, ссылку найди сам, если хочешь, говорилось уже много раз. 2Мачета, этот "баг" известен давно, как, например то, что броня /эффект экрана двигателя тоже не реализовано
  23. Нет, пожаротушение на су25, так же как и его броню не сделают. Уже говорили:)
×
×
  • Create New...