-
Posts
5625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Blakk
-
а кто вообще реальность меряет? и чем? насколько я понял из форума и сайта, ни один из авторов не летал ни на одном самолете представленном в игре, тем более 99% юзеров, а моделирование по циферкам-вещь интересная, но неизвестно, насколько реальная. Тем более, что отзывы пилоотв на форуме-противоположные. Что касается самой игры- LockOn-несомненно лучший симулятор всех времен и народов. Что касается атмосферы, то в симуляторах она лучше всех была в Strike Commander, но вот реалистичности там было..... В Falcon вообще не смог играть, ни капли не зацепило, а LockOn-шедевр, не побоюсь этого слова... СФМ-устраивает на 90%, вообще, для удобства следует сделать большой рубильник в начале каждой миссии АФМ/СФМ, что бы любители могли насладиться верчением триммеров, а другие-динамикой воздушного боя или атаки наземных целей...
-
зернистость в глаза кидается шибко, танк кажется дико ржавым, но свеже покрашеным прямо поверх ржавчины
-
на Т-80 кажись слишком много бампа или зерно у него великовато...IMHO
-
я со старфорсом мучался ооооочень долго на SATA системе, но в итоге, совместно с поддержой SF проблемя была решена...так что все возможно. P.S. как ни странно, но винты на 7200 на SATA тянут хуже, чем под IDE, спасает только 10 000
-
ну факт остается фактом, с 87-88гг по 91-92гг никак не смогли заставить бортовую электронику работать так как нужно и столько сколько нужно, а называть это несовершенством или недоработкой-дело второе...
-
провел пару экспериментов, в итоге подвеска двух вихрей сразу изменяет маневренность, стоит их сбросить так сразу "оживает", в реале так же? еще момент, отец у меня имел прямое отношение к постройке и доводке первых образцов 25Т еще на ТАПО, по его словам планировалось введение сброса тримеров и вообще планировалось сделать систему управления самолетом координально отличающуюся от обычного СУ-25, насколько знаю, в "Скорпионе" так и есть.
-
вроде так тут обзывали Advanced Flignt Mode
-
вкусил AFL у этого пепелаца и сразу появились вопросы. Во первых, А-10 обвешаный бомбами как елка игрушками-не сильно отстает по маневренности от "чистого" самолета (а в воспоминаниях из Вьетнама пишут, что даже А-6 легко крутил бочки с полной загрузкой, уходя из под огня) , но на Су-25Т эта разница ну уж очень велика, особенно если вешать "штурмы", прямо корова против мустанга, это и в реале так же? :joystick: Во вторых, неужели у него нет автомата поддержания скорости аналогичного всем другим самолетам? :doh: В третьих, во всех источниках, а так же по воспоминаниям людей которые летали в реале на нем, читал и слышал, что при выпуске механизации крыла+воздушные тормоза-скорость падает очень значительно и весьма быстро, но затормозить в игре его-черезвычайно сложно, это баг или фича? :pilotfly:
-
насколько знаю в реале она,вроде, у всех демонтирована
-
это же до реального смертоубийства дойдет.. строит человек себе год город в сим сити, а тут прилетает вирпил и сравнивает с землей
-
лечу себе...никого не трогаю, думаю зайти илу в хвост, и тут меня срезает очередь где то от хвоста ила, потом внимательно осмастривал сам ил по Ф-2 но нигде не нашел у него и намека на хвостовую турель...или все же в 1.12 добавили?
-
вот тут миссия, с вероятностью 99% при загрузке будут только наземные юниты или все авиа юниты кроме грузинских. pin_01a.rar
-
в 1.12а история повторяется. Если я расставляю юниты просто кататься-все ок, но если я назначаю хоть одну точку атаки САУ (именно САУ, будь то акация или что еще), то исчезают при загрузке самой миссии все грузинские авиаюниты... все остальные-есть, а вот их как корова языком...причем если я даже назначаю су-25 или су-25Т игрока как пилота, но по возвращению в редактор-они на месте, на карте... если я меняю тип атакующих юнитов, то глюк остается, приходится стирать группу целиком и заново рисовать с другими типами или миссиями.
-
помню лет так 10-12 назад была такая игрушка B-52, а еше раньше Micropose-вский B-17... В B-52 без пол литры так и не разобрался, причем самая интересная работа там была у оператора вооружений/эл. борьбы, всякие графики, осциллограммы и тд. Правда было довольно скучно (Взлетел-долетел-выстрелил-сел) Сомнительно, что будет интересно, современные бомберы, все же, не предназначены для иной работы, кроме как пройти по очищеному пространству, заглушить ПВО и отбомбится, или запулять ракетой со 100 км...или надо симить полет с огибанием ландшафта как на B-1. Тогда уж лучше F-111 или Cу-24 засимить, или тот же А-6 во Вьетнаме. Еще вопрос, как стратеги будут применяться, сомневаюсь, что Ту-160 реально будет лупить по Грузии или Крыму, что бы там ни было, это все же тактика, а вот моделить масштабный конфликт...это вообще отдельный проект
-
отвоевался, без ракет и с остатком 800 захожу на посадку, чуть ниже глиссады, но не особо страшно, когда остается метра 3-4 до касания переключаюсь на внешнюю камеру, скорость около 150 узлов в кабине (на внешнем виде 275 км.ч) угол атаки-5-7 град, постепенно снижаюсь, вот вот коснусь колесами...но колеса уходят под бетон (но не отвалились, просто вошли в бетон), машина все ниже и когда бетона коснулись и крылья-заорала фрейлен, и через секунду-взрыв...повторить не смог, так как игра больше не запускалась по вине SF...
-
сомневаюсь, что миссии по 4-5 часов кто то выдержит :)
-
трек дам как только technicall support SF разрешит мою проблему с запуском... а сажал узлов 150-120
-
да в том и дело, что колеса прошли сквозь бетон, искр небыло, как будто сел в чистом поле.
-
P.S. рано радовался...снова не пашет....
-
гонял в FC 1.12 нашел пару странных моментов (может не баг а фича) Если вызываю меню радиокомманд-блокируется управление самолетом., пока не отдам комманду.. Летал на немецком Миг-29, в упор не хотел видеть полосу в Краснодаре, сажал как перышко, а всеравно шасси сквозь бетон, немка орет,куча обломков...
-
мда, имел сегодня конкретный секс с старфорсом... пришли мне новенькие диски LO и FC, старые были не мои...(всего месяц шли), снес старый LO, снес все варианты SF (и так не работало ни с кем)...ставлю все заново, LO -без проблем, FC- как всегда перегрузился на проверке SF, но не унываю, ставлю патч 1.12 и патч драйверам SF...те же яйцы...все перегружает...сношу все подозрительное с компа, NOD, Alcohol...ноль реакции... пишу в саппорт SF, общаюсь с девушкой оттуда-идет обмен логами и тд... уже под вечер, после очередной перегрузки FC/SF плюю на все и выключаю комп, иду пить пиво (темный гинесс), через пару часов возвращаюсь, от нечего делать включаю FC, SF ругается на то, что нет его диска, ставлю диск и жму Retry...опа...заработало... попробовал еще раз включить, опять работает.... вот она, магия пива в действии...или же SF как то по разому действует после ресета и именно вырубления компа
-
Мустанг мустангу рознь, некоторые по винтику восстанавливают, а есть целый бизнес постройки "реплик" похожих внешне
-
недавно прочитал статью одного пилота-пилотажника, фаната поршневых машин. Он писал, что на каком то авиашоу на коленях упросил своего приятеля, у которого был восстановленный P-51 разрешить ему полетать. Приятель вовсю отпирался, говоря странные вещи, что он не сможет им управлять, несмотря на то, что на поршневых самолетах он пилотажник и акробат. Однако пилотажник не обратил на это внимание и уломал таки хозяина одолжить ему самолет с условием оплатить любой ремонт...так он на рулежке развернулся и чуть не скапотировал, не говоря уже о том, что в воздухе с него сошло восемь потов и глаза были на пол лица от страха, настолько разное поведение в воздухе современных "кукурузников" и военных поршневиков 40х годов...
-
не потому, что жмусь на покупку "фирмы", просто разбираясь в старом шкафу нашел ручку управления от Су-25, со всеми хатками, гашетками и тд, лет 20 назад подарили, вот хочу ее переделать в джойстик, ибо что может быть лучше? :music_whistling: Проблема в том, что она тяжеленная, и довольно высокая, прикрутить к готовым основам от джойстиков врядли выйдет, у кого есть какой опыт? на самой ручке -2 гашетки (одна откидываемая), две кнопки (одна маркирована как Ракет.) и хатка.