-
Posts
608 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by kirillbubel
-
-
-
Как делать снимки экрана в VR, что бы было видно окно overlay на снимки? Steam как то по-тупому это все делает.
-
с 12900k обогреватель можно не включать, теперь я знаю что обогреет меня в суровые январские вечера, и еще пару соседних домов. 61C в простои 80С под нагрузкой.
-
Поменял вчера мать и проц, до часа ночи ковырялся ни чего не успел протестировать. Мать шире предыдущей на 5 сантиметров, перекрыла все выводы для кабелей питания, теперь ещё и корпус искать, водянка HK не подошла по высоте крепления ( комплект для LGA 1700 ещё в дороги но Asus предусмотрительно насверлил дырки под старые крепления, единственный из вендеров, но это не помогло. Поставил башню Noctua ) Когда уже DCS оптимизируют… как это все надоело, Лего для взрослых очень дорого стоит(((
-
Подожди… в четверг мои железки доставят… племя от моего горящего пердака на вашей стороне планеты выйдет. Нет совершенно ни какой надежды на то что DCS заработает доже на самом топовой железе какое есть, но посмотрим. Должны доставить 12900k, asus maximum extreme, DDR 5 5200 сегодня привезли. честно говоря обидно конечно что оно не работает, поиграть вообще не во что все какой то бред с мультяшной графикой. Не заработает пойду в онлайн шутер Ready or not играть или phasmophobia. Для этих игр такого железа конечно не нужно но на бушующее
-
А какая полоса на экране у вас появляется? Никогда такого не видел. На Quest 2 по нижнему краю экрана появляется полоса бывает белая бывает розовато фиолетовая а на WMR я такого не припомню. ААА я понял это на диаграмме Frame Rate fpsVR у вас полосы Так такая проблема у всех в той или иной степени. Я думаю это с патчами последними как то связано раньше у меня такого небыло а сейчас бывает периодически.
-
Включи консоль. Я правда не знаю как ее потом выключить так что бы она при каждом старте не появлялась но ее можно отключить через DBT как stop Oculus services
-
Quest 2 ?
-
Я поставил это на Win 11 и они вообще не совместимы, почитал про это и у все кто пользуется 11й така беда. Запустил консоль с DBT и все заработало. Местами FPS до 90 подпрыгивал и много артефактов ушло, не супер конечно но стало играбельней.
-
Вам нужно очистить среду в настройках WMR и перезагрузить шлем. Выставить освещение вокруг себя или дать дневной свет, не на гарнитуру а на окружение.
-
Так включи. В настройках Home steam VR из VR режима. И будут у тебя дома и объекты репроецироваться и не будет двоится.
-
Вы настроили репроекцию. Измените настройки на Motion Smooth WMR
-
У меня нет не SSD . Все накопители SSD M2 воткнуты прямо в мать.
-
Сегодня поставил Win 11, Qest сломан напрочь ( FPS в мониторинге падает -10 от установленной частоты обновлений )но есть трюк, через OculusDebugTool входим в toggle console window visibility и в настройках ставим 120 Hz получаем стабильные 90 в шлеме.
-
2% пользователей это 2.4 мин человек. Если вы ком-нибудь скажите что это малозначительное количество боюсь вас засмеют. Я не думаю что пользователей DSC во всем мире наберется больше миллиона если считать даже тех кто всего раз запускал эту игру на PC VR это вообще нишево согласен, но сама специфика симулятора чего либо подразумевает такого рода погружения в процесс. Я не заведую финансами ED я думаю там люди поумнее нас сидят и что то им советовать это глупо ) На мой взгляд от этого не уйти это в любом случае нужно делать вопрос когда сейчас или погодя пару лет но переход на новый движок позволит поднять планку не только в VR но и в 2D
-
Пока подожду с разгоном с разгоном, приедет новая мать с протцом там посмотрим что получится. Карта еще в закрытом корпусе стоит в рейзере. и настройки корпусных вентиляторов в тесте были на минимуме ( они вообще стояли, контролер наверное глюкнул. Noсtua 3pin с понижением вообще работать не хотят а на полную это невыносимо громко )
-
-
В Quest 2 от увеличения частоты обновления и ppx картинка только улучшается а разрешение увеличивается пропорционально увеличению ppx но и нагрузка на систему возрастает. Это к тому что я различий в качестве картинки между шлемами не замечаю. Все индивидуально, я могу не напрягаясь поставить 100% SS для F16 или Ка50 и получить те же стабильные 45 FPS но на уже залюбившем меня ми24 такая роскошь непозволительна и первопричина всего халивара в том что этот модуль работает хуже всех вместе взятых. Я сегодня сделаю наверное видео как это работает у меня в сравнение с разными настройками и SS, ну чисто что бы не быть голословным ( проще раз увидеть )
-
Основываюсь на показаниях этой проги. Протца не то что не хватает... я описывал проблему выше,я пытался сделать скриншоты, но по какой-то причине сохраняется черный экран, задержки по протцу в разных событиях ( МИ24 пролет над пустыней в миссии сирийский патруль к примеру, проц зависает на 30-35 ms видео при этом 10-14 ms несколько секунд отрабатывает репроекция , фризит и все возвращается в норму) Это не выглядит как сплошная красная полоса. На большинстве модулей все работает отлично, это просто спорадически возникающее просадки я не понимаю как с ними бороться что бы таких моментов вообще не было и каждый модуль работал хорошо. От того что ми24 нормально не работает я покой и сон потерял.
-
Согласен, разогнал свой до 5ghz и ни чего. Но задержки по протцу каким-то образом тормозят все. Ну посмотрим, я пока не нашёл сравнительных тестов работы 9900k vs 12900k попробую что даст эта замена)
-
Хамство это вообще очень плохо. Всегда нужно уважать собеседника.Это проблема нашего общества. Я живу в обществе вооруженных и очень вежливых людей, лишний раз никто голос не повысит)) Я пробовал SS на 100% и выше, картинка конечно не сравнимо лучше, я не совсем понимаю что значит «мыло» как тут несколько человек говорили, на 100% все очень четко но ресурсов это жрет очень много. Я использую SS 48% и это конечно печаль, в таком качестве я ни какой разнице между G2 и Quest 2 вообще не вижу только в репроэкции, на G2 это работает лучше. Заказал сегодня другой проц и мать память ждать недели три наверное, может это как то поможет.
-
Я ни когда не говорю что знаю лучше всех, я прекрасно понимаю что могу где-то ошибаться и возможно сам делаю что то не так. Видео более наглядно. Я не однократно выкладывал видосы с глюками и проблемами, думаю что это полезно. С вашими настройками я не получил ваших результатов. У меня нет F18 не могу сравнить, но дело не в это, FPS 90 есть, но глюки с репроекцией не пропали (все настройки репроекции выключены ), становилось лучше только на старых драйверах но и это не решало проблему полностью. SS 50-48% согласен что разрешение должно быть близким к нативному.
-
Сейчас сложно понять без мониторинга где в системе слабое место. Понятно что сейчас это драйвера и оптимизация, но следить за задержками тоже важно. У меня когда по протцу задержки тормозит видео и двоится картинка. Так можно подумать что это GPU а на деле нет GPU работает на все деньги, а проц попробую поменять может поможет.
-
Предполагаю ( лично мое мнение) VR сейчас развивается, каждый месяц выходит новый шлем или новая игра, или какой-то девайс на эту тему, любой пользователь DCS или MSFS попробовав VR хоть раз больше не захочет возвращаться в 2D. Цена самого массового и очень качественного Quest2 299$. На западном рынке пользователей VR с каждым годом становится только больше. Сейчас примерно 5 млн к 24му году предполагается примерно 15 млн. пользователей. В таких условиях цена производства будет снижаться, а доступность шлемов будет только расти. Любая игра не имеет значения какого жанра приобретает новых пользователь от повышения стабильности и устранения багов. Возьмите в пример недавний скандал с Cyberpunk 2077 да любую игру последних нескольких лет, проблемы на старте всегда приводили к оттоку пользователей, а исправление багов к появлению новых. В Steam можно возвращать игры если игра не понравилась или требования к производительности выше заявленных, и производители теряют деньги. Да масса причин почему это выгодно для ED вопрос возможно ли это сделать теми средствами, что у них есть. В общем ответ на ваш вопрос вполне очевиден. Учитывая то как ED продают свои продукты. Я думаю если бы мы платили за DSC один раз и получали бы все модули в рамках поддержки проекта ни кого бы не волновала оптимизация, но так как новые пользователи подключаются по мере выхода новых модулей а за модули платят отдельно за каждый то оптимизация игры для VR делает ее более привлекательной для более широкой аудитории.