Jump to content

Kachubey

Members
  • Posts

    567
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kachubey

  1. Доброго времени суток!

    После обновления и слетания всех настроек, не могу повторно нормально откалибровать клипсу.

    Расстояния в миллиметрах точные.

    Для наглядности описания проблемы, сделал небольшое видео

    Если кто-то встречался с подобным или имеет опыт работы с приложением, подскажите как это исправить? 

    https://youtu.be/cD3dXpM7Wbg

  2. Добрый день!

    Уже минимум год остается баг при котором во время спавна на катапульте перманентно стоят упоры, которые невозможно убрать. И холодным и теплым.

    Я думаю игроки уже привыкли при появлении на катапульте сразу перезаходить на слот, дабы появиться на палубе, где без каких-либо проблем можно убрать упоры.

    Но все таки хотелось бы дождаться решения проблемы.

    Тут Бигньюи сообщает, что баг воспроизведен и о нем сообщено. Это было 22 марта (Хотя по факту баг существует еще с 2020 года (если не ранее)

    Баг воспроизводится со 100% вероятностью при спавне на катапульте, вместо стояночного места

    Когда можно ожидать исправления?

  3. 37 минут назад, Москва сказал:

    реальность дкс и реальность в жизни как-то не стыкуются ! зачем индии закупать убогие р-27 причём не малой партией против потенциальных противников имеющих аим-120с7 и пл-10 да ещё рисковать попасть под санкции самой чесной демократии.:Не знаю: дикие люди оторванные от реала и логики. 

    Ну опять таки, сомневаюсь, что те данные которые есть у Индии - есть в свободном доступе.

    А создавать ракеты на догадках и спекуляциях еще хуже, чем то что есть

  4. 25 минут назад, Max1mus сказал:


    Реальность это Ф16 против Ф18? Блин, кто-то быстро позвони путину и объясни, что строить Су35 и Су30СМ не надо!

    Реальность в отсутствии баланса

    Может быть у нас и есть, какие-то интересные конкурентные разработки, что бы дать "зеркальный ответ" (в чем я сомневаюсь), но информации о них нет. Тем более с новыми отличными законами, это накладывает определенные риски

    ЕД же не виноваты в том, что у нас засекречивают, а там рассекречивают) ЕД лишь использует открытые данные

    Мы можем только тестировать их результат

     

    Забудьте, не будет у красных зеркального ответа в ДКС в нынешней обстановке - никогда

    Может быть когда-нибудь... Может быть интересные индийские внешники найдутся... Но пока увы нет

     

    • Like 2
  5. 26 минут назад, milit сказал:

    Нихрена ты не понял. Ты даже не попробовал. 

    Долгой будет только первая загрузка, остальные - почти моментальные. Но тебе, видимо, интереснее на форуме кнопки жать.

    За сим откланиваюсь.

    Вы не находите странным отвечать в таком тоне людям, о которых вы сделали собственные выводы, отталкивающиеся только от вашего собственного воображения?

    Все таки триггернули вы меня на доказательства

    По вашему действительно это одно и тоже? И я ничего не понял? И вы на белом коне?

     

    https://youtu.be/xnysrq0J-K0

    https://youtu.be/Qw7rfRZEbQY

     

    Опережая ваш ответ про сравнение машинок и дкс, я скажу что хотелка на то и есть хотелка.

    В будущем МАКе такие тренировки поспособствовали бы снижению порога входа 

     

    P.S. Кстати ДО и ЛТЦ отключены, то есть я еще после каждой смерти должен их снова включать и нашлемку в том числе?

     

  6. 9 минут назад, milit сказал:

    @Kachubey поставь в редакторе любого противника в 50 км себе в лоб с задачей завоевания превосходства - и твоя хотела исполнена.

    Я прекрасно понимаю, что так можно сделать

    Но как я и написал, это больше утомляет, чем учит руку

    Загрузка в миссию. Летишь, умер, загрузка, опять загрузка, умер, загрузка, умер, загрузка, загрузка, загрузка... Долгая беспощадная, мучительная загрузка, которая в принципе отбивает желание отыгрывать сценарии. Пока грузишься уже забываешь зачем грузился.

     

    Я не зря привел в пример рокет лигу, там нет никаких загрузок, мяч с машиной повторно спавнятся с нужном положении. Там нет промедлений, ты постоянно набиваешь один и тот же прием

    Я понимаю, что масштабы футбола на машинках и авиасимулятора это максимально разные вещи, но...

    Но у нас есть допустим примеры ПВЕ миссий, где через F10 можно спавнить врага и спавнится он моментально без загрузок, хоть и с фризом

    Идея заключается в том, чтобы отрезать кусок от любой карты 10 на 10км, чтобы она годами не загружалась и использовать ее как полигон, где ты по одной кнопке сможешь ресетнуть и свое положение и положение ракеты и положение противника, таким образом можно безболезненно для пятой точки умирать и повторять свои смерти изучая ошибки

  7. А как насчет не трогать то что и так работает. Меня вполне устраивает и существующий браузер серверов и сами кастомные серваки

    Как уже писали выше, это как в Арме. И тут и там это работает

     

    Я бы лучше не делил игроков на слабых и сильных, а встроил в игру нормальные официальные видосы с методами противодействий ракетам и базовые маневры

    Таким образом новички(как я), хоть и будут попадать в адский ад со скилловыми игроками, которые десятки лет джойстик из рук не выпускают, но хотя бы будут иметь представление как с этим бороться

     

    Дикая хотелка в этом плане. Делать тренировку как в рокет лиге (как бы смешно это не звучало) Там у тебя есть фиксированная позиция и машины и мяча, нажимаешь газ, мяч летит... Попал/не попал перезапуск и так повторяешь пока не выдрочишь скилл

    Вот если бы в дкс можно было запустить миссию с уже летящей в тебя ракетой, а так же по одной кнопке делать рестарт за секунду, то цены бы не было таким тренингам и обучениям

     

    Лично имхо смотреть теорию на ютубе, а потом пытаться разыгрывать подобные сценарии в редакторе - больше утомляет, чем обучает руку. 

  8. 20 минут назад, BMB89 сказал:

    большинство людей более чем устраивает летать на F/A-18C против F-16C. 

    Ну флаг им в руки)

    Я, допустим, уже давно ударился в ПВЕ и получаю удовольствие от Хоггита и Though the Inferno

    Все равно ручки кривые против реальных людей летать

     

    Так что жду не дождусь динамическую кампанию

    А к плачу красной стороны прошу меня не причислять, мне глубоко без разницы. Я люблю копаться в цифровых системах самолета, так что даже если завтра выйдет кликабельный Миг-29 - я на него не посмотрю, ведь в нем нет мониторчиков)

  9. Зачем? Ваша позиция ясна и понятно) скажу ли я, что DCS плох? Нет скажу, это лучший авиационный опыт в моей жизни. Хочу ли я баланса в мультиплеере? Да хочу, не более.

     

    Вам же сказали...

    «В реальной жизни баланса нет»

    Что вы ещё хотите? Чтобы подкручивали ТТХ как в других не менее известных играх?

    Так ДКС не про это

  10. А я о чем говорю? Сколько лет Х-Плейн (мой любимый сим кстати)? И быстро ли появились ФФ320, Фелис, да то же ПМДГ в АЫЧ, ФС-Лабс?

     

    Я не спорю, что в будущем 2020 - это хорошая платформа

    Но на данном этапе он не представляет для вирпила ничего интересного и пройдёт не один год пока АЙЧ не обрастёт нормальными крафтами и сценариями

     

    К сожалению, маркетинг игры улетел далеко впереди самой игры. И это может ей выйти боком

  11. Кому интересна ГА, тот и так бы купил

     

    Кому интересна ГА, тот останется в xplane и prepare, где погоды и земли нет, зато есть системы, в том числе FMS и INS и адекватный автопилот

     

    Чего стоит только FSLabs, FlightFactor и PMDG.

    Дефолты в новой части, не дадут таких ощущений даже близко

  12. После драйвера:

    При изменении настроек фпс не меняется и держится на 45

    Если лочить на 30, то по факту лочится на 20

    Если убрать лок, то будет 50

    Магия какая-то

    Да и вообще к оптимизации вопросов очень много.

     

    Автоген странный, мосты в нью-йорке это просто бетонные дамбы, но в сравнении с конкурентами так или иначе это прорыв.

    Ужасные дефолтные самолеты, такое ощущение, что их делали под xbox. Не отпускало чувство, что летаю в Ил-2: Крылатые Хищники

     

    Синхронизация с флайтрадаром - однозначно топ

    Погода реализована великолепно.

    В целом, как платформа для ПМДГ и ФСЛабс - супер

    Как самостоятельный продукт - так себе

     

    Играть стоит только с геймпассом, а покупать за 60 бачей явно рановато

  13. нормальные мониторы, всё там видно...

    На Хорнете тоже ниче не видишь?

     

    Честно?

    Абсолютно ни черта не видно, какая-то странная контрастность на нижнем мониторе, все сливается, и это вынуждает смотреть в упор, что во время воздушного боя - невозможно

  14. Бывают алгоритмы, по природе своей не поддающиеся распараллеливанию.

    Даже если распараллеливание возможно для конкретного алгоритма - это не значит что его нужно обязательно реализовывать, т.к. это неизбежно приводит к усложнению продукта, появлению сопутствующих очень непростых вопросов (разделение работы на задачи, взаимодействие между процессами, сбор и объединение результатов). Не факт что в конкретном случае получится лучше (выше, быстрее) чем в однопоточной реализации.

    Практика перехода от монолитов к распределённым системам показывает падение производительности, которое компенсируется за счет использования дополнительных ресурсов (свойство масштабируемости).

    Кроме этого "нельзя просто взять и переписать с нуля" продукт, который разрабатывался десятки лет.

     

    Оптимизация - задача (процесс) нахождения максимума/минимума какой-то характеристики. Может ли симулятор как программа иметь внутри себя такую задачу (процесс)? Какую характеристику симулятор должен минимизировать/максимизировать?

     

    Спасибо большое за подробный ответ :thumbup:

  15. Не нашёл подходящей темы, напишу тут.

     

    Подскажите в чем сложность распараллеливать симуляцию и по какой причине почти поголовно все симуляторы не имеют оптимизации?

    Ответ интересует чисто технический

  16. А как вы определили что отказ одной из систем самолета (в вашем примере туалета) не несет никакой угрозы?

    Ведь в данной катастрофе тоже ситуация была определена что угрозы никакой нет. Вы этого не заметили?

    Я именно об этом и говорю.

    Любой отказ с вынужденной посадкой = выдвижение спасательных служб.

     

    Если аэропорт назначения закрывается это не отказ системы самолета. Это вы обратно перегибаете.

     

    Так проблема не в самолете, а в пилотах

    Все процедуры штатные и проблем возникнуть не должно, но пилоты впечатали

    То есть получается, что АСК должна каждый самолёт встречать с пеной на полосе, ведь не угадаешь, что за пилоты внутри

  17. Спасибо!:thumbup: А планируется гайд по работе с радаром с места RIO (обзор оборудования, индикации, процедур по правлению РЛС)?

     

    +

    Актуальный вопрос

    Летаю только в коопе, ибо не гоже боту команды тыкать

    Но нормальные гайды только англоязычные...

    Запилите пожалуйста перевод или свою версию на основе

  18. Буксируемая ложная цель же.

     

    Все нашёл ALE-50

    Спасибо большое

    Честно, даже не знал про такую фичу

     

    Нужно оставлять только код видео. Не полный адрес. Я специально выделил.

     

    Буду знать

  19. А можно вот это перевести:

     

    Или это:

     

    Или это:

     

     

    А то на данный момент у вас действительно летсплеи/покатушки, а реально полезных видео в русегменте нет

×
×
  • Create New...