Jump to content

Kachubey

Members
  • Posts

    567
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kachubey

  1. Откуда такие мысли, что ми-24 появится в ближайшее время? Никаких рекламных компаний - нет, видео - нет, скринов разработки - нет Я вообще ставлю, что не раньше 20-го года выйдет ~весна 20го Скриньте
  2. У меня было пару раз, но приходилось ждать по 15 минут За это время можно успеть перезайти в игру несколько раз
  3. Я спрашивал и копал Накопал покупку ССД Сначала полностью дефрагментировал хард перед каждым заходом в игру, черный экран стал реже и вылеты тоже, но все равно долго В результате плюнул и купил ССД Мой совет: Если черный экран - можешь не ждать и смело закрывать игру. Когда черный экран, игра уже выгрузилась и не работает, закрывается спокойно Шансы есть, пока подвисло в лобби, ждешь по сообщениям слева, что отвисла. Если черный экран, то все начинай сначала
  4. Так человек и взял 2080ти, за 100к. И пишет о том, что она в ДКС работает хуже 980 У меня бы тоже подгорело Думаю, что вся фишка - в улучшайзерах нвидии, которые ДКС не поддерживаются Тот же Вулкан, например.
  5. Kachubey

    DCS: AH-1S

    Даже скринов модели нет Думаю сначала ми-24, а потом кобра У ми-24 тоже скринов вроде нет Так что лет через 5 стоит ждать :music_whistling:
  6. Это два ключа Для тебя и для друга Потому что ф14 это кооп самолёт
  7. Все форумные изъявления происходят не просто так Клиент покупает, клиент копает, клиент видит несовпадения На все предъявления (адекватные) к разработчикам, они либо соглашаются, либо до конца не признают своих ошибок прикрываясь реальными пилотами Но в любом случае почти ничего не исправляют Нынешняя репутация у внешников вполне заслуженная и не с пустого места Если вигген действительно хороший самолёт и ф14 будет не хуже, то и репутация у данного разработчика будет заслуженная (хорошая) Это вырванные слова из контекста Посыл в том, что если не можешь сделать - не делай Или как минимум не заявляй то, что не можешь реализовать
  8. Ну если тут речь о всех внешниках То мне, как покупателю, вообще плевать, что происходит у разработчиков в голове, какие условия труда, сложности и прочее Если я плачу деньги, то я должен получать в полном объеме все что заявлено И если заявляют, что модуль - точная модель, то я должен получить точную модель, даже если он «летает и стреляет», то он должен делать это так, как было заявлено разработчиками И если ЛА это делает не так как реальный или очень приближённый к реальному, то тут надо бить палками за то, что «недоговаривают/приукрашивают описание и так далее» Нечего заявлять то, что не можете предоставить К примеру ЕД так не делает, ибо взяли политику молчания и недоговаривания, чтобы лишнего не сказать Соответственно и претензий к ним нет
  9. Вы были правы Проблема с моим компьютером У моего товарища была такая же ситуация и решили, что проблема в игре Дефрагментация и отключение бесполезных служб винды - решили проблему Теперь ДКС запускается быстро в том числе и заходит на сервер Спасибо!
  10. Ну это известная проблема При подключениям на сервер, во время намертво зависшего лобби может быть 3 пути: 1. Попадаешь на сервер 2. Спустя минут 10 просто чёрный экран и дцс можно спокойно закрыть на крестик, он даже не сопротивляется 3. ДКС прекращает работу (чаще если мисскликнуть по лобби курсором, то процесс виснет) Ничего приложить не могу, т.к. на работе Надеюсь вы меня поняли Бывает по 6 траев делаешь, чтобы на сервер попасть, с какого-то, да попадёшь Причём в самом мультиплеере ничего не фризит и не тормозит, а вот подключение к серверу это прям ресурсозатратная задача
  11. А что есть вылет по тайм-ауту? Когда выкидывает в список серверов? А чёрный экран и «прекращение работы программы» во время загрузки лобби, считается вылетом по тайм-ауту? Если нет, то ждать оптимизации в этом вопросе или снова проблема клиента?
  12. ЕД ответьте пожалуйста, вопрос решается? И если реально прогнозировать, то сколько ждать? Спасибо!
  13. Хотелось бы услышать ответ от ЕД на эту тему Ибо нас спросили: «как мы видим онлайн?» Мы ответили Теперь нужно понять, ради чего тут распинались?
  14. Первые тесты появились. Пока не независимые
  15. Ну вот сейчас выйдет ф14 Кобра говорил, что кооп будет кор элементом самолета Думаю даже в нынешней ситуации, будет интересно поиграть с другом, только бы онлайн починить, а то попасть на сервер нельзя
  16. Ну раньше это во времена лок она? Сейчас в игре засилие синих, как минимум из-за крафтов Поиграть в красных сложно, только особые любители идут за красных А интереснее то на ф18 ;)
  17. Вопрос сложный, а реализация ещё сложнее, если учесть, что сейчас просто база и из неё надо сделать конфетку Например необходима мотивация «Чтобы команда победила...» - не смахивает на мотивацию Какой-то опыт, статистика пилотов, рейтинги, медальки за отвагу, в общем придумать что-то можно Но мотивация нужна Ибо просто статистика по фрагам за одну игру это сомнительно, тем более если учесть, что динамическая кампания это не на пару часов игра, а она может идти и сутки Игроку нужно, что-то давать за то, что он возит десант или грузы, убивает танки, прикрываете штурмовики, и это не должно быть просто призрачной надеждой выиграть Это звучит так сложно, что даже думать на эту тему сложно Теперь я понимаю ЕД
  18. Вся суть евы именно в нулях Весь фан в нулях Все истории из нулей Вся жизнь в нулях, ну и жите иногда Вечная война без конкорда Я не вижу проблем с штурмовиками и вертолетами, при большой компании у всех будут свои задачи. Разве не в этом суть? Вертолетам можно дать очень важную задачу Допустим на аэродроме есть ресурсы, за этот ресурс игрок садится на самолёт, если ресурса нет, то и самолёт недоступен с данного аэродрома Тогда вертолеты должны с мэйн базы перевозить ресурсы иначе люди не смогут пользоваться самолетом на том или ином аэродроме Принудительное взаимодействие игроков
  19. Мем хороший Но далее я пояснил конкретно, так что не актуально Тут проблема не в том, что я не знаю, а в том, что я плохо изложил Извините
  20. Что по вашему есть стрелялка?
  21. Вот! Именно так я и хотел сказать На баддиспайке все это действительно есть в зачатке, но на костылях
  22. Чем же? В арме такое было и сам так играл Суть в том, чтобы ты не был центром внимания, война происходила без тебя Пару месяцев назад приводили в пример древний симулятор, где была очень хорошо реализована динамическая война. Забыл как называется :( Но боюсь, что реализация подобной войны может повесить все компы, особенно в условиях оптимизации ДКС
  23. Когда из-за случайных событий в миссии челлендж тебе подкидывает игра, а не ты сам пытаешься себя развлечь Сейчас все будут говорить про редактор, однако все случайный события созданные через редактор это просто набор определенных действий, которые чередуются Хочется, чтобы ты запустил миссию, зашёл на неё через пару дней, а там идёт абсолютная война, а игрок на данном этапе не тот, вокруг кого мир крутиться, а тот кто может в этом апокалипсисе быть суппортом и прочее В сетевой игре такое бы очень даже зашло Ну это имхо
  24. Проблемы отсутствия нормальных дневников разработчика. Взгляните на успешные проекты кикстартера, бывает каждую неделю видео на 40 минут, про то как игру делают, за деньги вкладчиков Уже писали, что не стало точек взаимодействия с комьюнити. Чижу спасибо. Часто отвечает, но это же локально А полноценных дневников, чтобы для всех, к сожалению, нет Будут дневники - не будет криков, что якобы ничего не делают И люди спокойнее станут
  25. Не имею ничего против вечного развития, но в таком случае делают дневники разработчиков, с постоянными скриншотами, иногда даже видео из офиса, чтобы люди понимали, что работа идёт. В еженедельных официальных новостях достаточно все скудно, практически ничего нет, извините, если обидел Иногда что-то всплывает в отдельных ветках, но в одном месте этого нет Например вот вылезала маленькая информация по миг-29, ее нигде нет кроме ветки с миг-29 Или, то что работа над F-4 приостановлена Можно запихнуть в еженедельные новости. Спасибо!
×
×
  • Create New...