Jump to content

Padra

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Padra

  1. Мне послышалось РПЦ... РПЦ и тут кноп мочат.
  2. Сделайте интерактивное обучение, а... Пжлста пжлста пжлста а : ( Тонна видео в фиговом разрешении... ну это же ..опа
  3. Спасибо. У меня альтернативы нет, кроме как использовать "старый" способ. Но и так норм. Спасибо )))
  4. 1. Ставил галочку бо клюет. 2. Не важно какой режим автопилота... 3. Педали повесил на 2й РУД джоя(пружины возврата соответственно нет) т.к. на джое педали "шалят"... Мне так уже и удобней и точнее все движения. Да, странно но привык. Нет у меня отдельных педалей. ))) Ну скажем так.. на UH-1 все очень точно и плавно получаетса. На Ми-8 ужос. т.к. положение заданное мной в нужную мне позицию - уносит при тримм. Я так понимаю... если при нажатии кл.тримм. не вернуть(отпустить все органы в центр), то все т.с. "залипнет" и от этого идет вся каша?
  5. Ребята, давно не летал и не в курсе посл. событий по теме Ка-50 2. Значица, триммирование без галочки в Особых - норм. но не так норм. Ставлю галочку "режим триммирование, центральное положение".. органы управления тупят пцц.. пока педалями не крутану до упора на 90' в лево-право... фиг разбудишь верталь. Баг, аль не баг? Что это? : ( DCS World с посл. обновл. Искал в темах, но так и не нашел ответа. Спасибо
  6. Не не не... Тогда вообще бошкой вертеть просто нечем )) КоПайлат труп)) Я также пошарил и ЕН ветку... просто, пока буду пулять с джойстика. Вопщим, лучшебы вообще не трогали в этой обновке, я так щитаю... Багов не убавилос, а добавилос :huh:
  7. Не понял посл. предложение - И Alt+C это же ОТКЛ. Кликабельной кабины. В настройках же есть. Я знаю, что Alt+C это откл. кликабельной, но так же и включение... У меня же, можно только головой вертеть, переключиться на кликабельную не могу.
  8. Спасибо. Переключаюсь на 2-го, выбираю м 134, нажимаю на гашетку(левую кнопку мыши)и начинается стрельба...!! и не заканчивается...пока весь боезапас не закончится. Останавливается только в случае переключения на НАРы. Так же не работает у 2-го Alt+C - только обзор, покнопать на тумблеры и крутилки не получается, Esc так же не работает. Переустановка, сброс настроек не помогли. Трек не прикладываю т.к. там ничего из описанного не поймете. В чем причина, я одинок в этом вопросе, м? :cry: И это все после посл. обнов. 1.2.6 18651 в предыдущем все норм.
  9. Что-то в версии 1.2.6 18651 все так фигово (( Пересаживаюсь в Хьюи на место 2-го, кнопки Ctrl+C не работают - обзор головой и все, - а зажав среднюю кнопку мыши - бегает по осям. Палит из М134 без спросу... и грузится стал наааамного дольше. Поламали (((
  10. Что-то в версии 1.2.6 18651 все так фигово (( Пересаживаюсь в Хьюи на место 2-го, кнопки Ctrl+C не работают - обзор головой и все, - а зажав среднюю кнопку мыши - бегает по осям. Палит из М134 без спросу... и грузится стал наааамного дольше. Поламали (((
  11. Не понял вопроса? )) Смотри.. Допустим, педаль была четко, без дерганий и всяких там плавных движений... нажата влево 1\4 , После нажатия кнопки Т (стандартно у меня на джое кнопки 3), педаль рывком уходит влево на 1\3 ато и больше. Вопрос... зачем тример трогает мою пядальку, когда я уже выставил как надо.. зачем он мне пакостит так, м? ))
  12. Ребята, и девчата )) Чета я ниче не понимаю, зачем он мне педали тримирует? (( Уходит на 1/3 влево или в право после нажатия. Быть может я не чего то настроил? По умолчанию, кнопка Т не была настроена на джое, назначил как в предыдущих КА и UH...
  13. Hey, guys. Help to edit the skin Air America. I can not get it done correctly and purely civilian unarmed. That's what this configuration correct? Please, enlighten a)) livery = { {"civ_uh1_main_dam", 0, "civ_uh1.bmp", true}; {"civ_uh1_main_dam", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true}; {"civ_uh1_tail_dam", 0, "civ_uh1_tail.bmp", true}; {"civ_uh1_tail_dam", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true}; {"civ_uh1_main", 0, "civ_uh1.bmp", true}; {"civ_uh1_main", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true}; {"civ_uh1_tail", 0, "civ_uh1_tail.bmp", true}; {"civ_uh1_tail", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true}; {"uh1_main_dam", 0, "uh1_airam.bmp", true}; {"uh1_main_dam", 2, "uh1_airam_spec.bmp", true}; {"uh1_tail_dam", 0, "uh1_tail_airam.bmp", true}; {"uh1_tail_dam", 2, "uh1_tail_airam_spec.bmp", true}; {"uh1_main", 0, "uh1_airam.bmp", true}; {"uh1_main", 2, "uh1_airam_spec.bmp", true}; {"uh1_tail", 0, "uh1_tail_airam.bmp", true}; {"uh1_tail", 2, "uh1_tail_airam_spec.bmp", true}; {"uh1_weapon", 0, "uh1_weapon_blk.bmp", true}; {"pilot_UH1", 0, "pilot_UH1.bmp", true}; {"pilot_UH1_helmet", 0, "pilot_UH1_helmet_B.bmp", true}; {"pilot_UH1_patch", 0, "empty.tga", true}; {"Gunner_UH1", 0, "gunner_UH1.bmp", true}; {"uh1_cov", 0, "uh1_airam_cover.bmp", false}; {"UH1-cpt-door", 0 ,"UH1_door_c_gray",true}; {"UH1-cpt_karkas", 0 ,"UH1_karkas_c_gray",true}; {"UH1-cpt_karkas2", 0 ,"UH1_karkas2_c_gray",true}; {"UH1-cpt_panel", 0 ,"UH1_panel_c_gray",true}; {"UH1-cpt_central_box", 0 ,"UH1_boxs_c_gray",true}; {"UH1-cpt_dev2", 0 ,"UH1_dev_2",true}; } countries = {"USA"} Спасибо за помощь ))
  14. Загрузил пустой, окраска оливковая... после перевооружения появилась, к примеру Эйр Америка, перевооружил а5 на пустой и а5 стала оливковая... Жжжжжесть ""#@^&^&(*( А на скринах в загрузка.. и пустые и окраски корректно отображаются.
  15. Hi. guys. Вопрос уже был выше, но все таки, как оставить одни боковые пулеметы? И еще, у меня чета с окрасами не то... Когда верталь пустой, то окрас просто оливковый без каких либо опознавательных знаков - что в компании, что в редакторе - стоит чета подвесит, и тут окрас совпадает выбранному, - это решаемо?
  16. Hi. guys. Вопрос уже был выше, но все таки, как оставить одни боковые пулеметы? И еще, у меня чета с окрасами не то... Когда верталь пустой, то окрас просто оливковый без каких либо опознавательных знаков - что в компании, что в редакторе - стоит чета подвесит, и тут окрас совпадает выбранному, - это решаемо?
×
×
  • Create New...