А что если так?
Уровень сложности максимальный реализм, никакого GPS, маркеров, внешних видов, f5, f11 ничего в общем.
Делим карту на две части, западную и восточную.
Для примера на момент начала войны по два филда с каждой стороны. Прикрываемые хорошим количеством ЗУ то есть закрыть филд должно
быть сложной, и опасной задачей, не решаемой 2-3 самолетами.
К каждому филду привязанна наземка, танки, ЗУ-шки. Так же наземные цели должны быть сложно убиваемыми.
Плюс как это было на том же ФН, можно добавить по две цели Резерв и Снабжение.
То есть мы получаем 3 известные цели (с одной стороны) две наземки привязанные к филдам, и снабжение,
четвертую цель Резерв необходимо искать самим. Возможно по результатам потерь или потерь в резервах, ограниченное количество вновь поставляемых самолетов
(а так же изначально ограничения в кол-ве бортов на миссию)
Танки на наземках сделать управляемыми.
По результатам миссии исход которой решается полным уничтожением одной из наземок, филд меняет хозяина,
линия фронта соответсвенно смещается в ту или иную сторону.
Так же сделать обязательную регистрацию на сервере, с начислением очков, присвоением звания
так как у нас тут самолетов мало, звание будет давать количество жизней на миссию, например мл. сержант 3 жизни.
сержант 5 и т.д.
еще рэндомную погоду )