-
Posts
5125 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by B3OP
-
-
На Алтае пишут повышенное содержание бандетизма.
Вот не знаю за них, но верю что Евдокимова там грохнули, зачем он только полез в это.
-
Когда я поднимаюсь на 8й этаж пешком с женой,то по ее одыышке мне кажется ,что она врет про фитнесс.Рак-щас вообще все непонятно.Бег трусцой вокруг МКАДа хуже курения.И я б уехал в горы,но вон даже в Грузии парапланериста побили.
Я вообще не понимаю зачем вы прётесь в большие города, горы и у нас отменные, в Саянах или на Алтае, тут запросто люди пьют воду из горных речушек. Да, а водопроводе вода такая вкусная, ничего подобного я не встречал ни в одном другом городе где бывал, её не боятся пить прям из под крана. И воздух отменный.
Серьёзно, едьте туде где хорошо, хорошо в Европе — вперёд, и проживете до 90 )
-
Я не про себя.Я про вас всех.Врачи в 50 помирают на работе не изза курения,поверьте.
Так я тоже про всех, ты же наверняка знаком со статистикой на эту тему.
Ну или на Кавказ мигрируйте, там говорят долгожители, они к нам, а мы к ним ))
-
Бросайте курить и поживёте подольше.
-
У меня один миномет начинает работать через 8 секунд (видит цель), а остальные через 2 минуты (цель у них не в приделах видимости). И есть опасения что такое их поведение не 100% надежное. Хотелось бы знать точный момент открытия стрельбы, ибо на войне это важное событие на которое надо реагировать.
Я делал на одном ППМ две команды на по три пристрелочных выстрела. Так у меня вторая команда может срабатывать по моему желанию раньше чем первая команда. И я решил что все команды проверяются сразу, даже если у первой нет условия для выполнения.
Но попробую применить и твой способ - похоже тоже может сработать, хотя у меня заморочка что на одном миномете надо отслеживать начало стрельбы по каждой команде отдельно.
СПАСИБО!
--
Заметил что если создавать "огонь по точке" в триггерной закладке юнита, то приказ стрелять через "добавит задачу ии" может почемуто не сработать при наличии двух таких команд. Там команды на стрельбу создавать не надежно.
А как так цель не в приделах видимости?
У арты видимость ток под носом, а точка куда они должны лупить обычно всегда за пределами. С артой есть ещё нюанс что цель должна быть между максимальным радиусом и минимальным.
ППМы работают строго последовательно, вроде пока первая команда не закончит выполнятся то до второй команды очередь не дойдёт.
Если не секрет, что вообще хочешь получить с этими миномётами?
-
Разные минометы открывают огонь в разное время (вероятно зависит от позиции относительно цели).
Большая разница?
Я отмерял артиллерию по секундомеру, кроме начала стрельбы нужно было ещё вычислить когда израсходуются все снаряды, а потом ещё время на пополнение БК. Но мне не нужно было точно определять, арта должна была отстреляться, пополнить БК, потом переехать в другое место и опять отстрел БК...
Ещё как-то экспериментировал и рассыпал пехоту в зоне поражения, слодаты то и сигналили о начале атаки, эдакие сенсоры )
p.s.
Тоже хотелось бы знать как вычислить все эти этапы.
Доп.
Получилось.
Вообщем расставляешь миномёты даёшь им команду на огонь, но одному миномёту задаёшь расход 1.
Далее второй строчкой выполняешь скрипт на поднятие флага.
Т.е. у контрольного миномёта в РАСШЫРЕННЫЙ (ППМ ДЕЙСТВИЯ) должно выглядеть так:
1. Огонь по точке (там указываешь РАСХОД БП 1)
2. Выполнить скрипт trigger.action.setUserFlag('100','1');
В итоге получаешь флаг 100 истинным после расхода одной мины.
Но миномёты у меня развернулись и долбанули по выстрелу, потом замолчали на несколько секунд и начали работать по полной, а момент первого выстрела отслеживается точно.
Расход 2 будет начало массированного обстрела.
-
Главное, что вредит групповым полетам в онлайн, это - состязательность.
Состязаться можно только с противником, но никогда с товарищами.
Имхо в онлайн игроки не всегда могут понять что от них требуется, к сожалению это в большей степени относится к нашим доморощенным игрокам, западные игроки как-то быстро находят общий язык и быстро распределяются по ролям, и роли свои играют добросовестно.
А так да, часто перемешивается киберспорт с симуляцией войны.
Но почему же не устроить поединок с товарищем?
Вот как-то поршень прикупили кучей народу, маломальски поняли где там кран шасси и вперёд отрывать себе крылья в поединках )
-
Однозначно. Объём выполненых работ соответствовал задаче. Будет необходимость в более серьёзной и масштабной работе, будет сделана и она. Может тогда это станет хобби?
Ну всёж это побольшей части зависит от тебя как ты сам это воспринимаешь.
Если ты не видишь тут хобби значит для тебя "объём выполненных работ" это игра )
То, что некий конкретный игрок, вкладывает в игрушку кучу времени, сил и средств, не делает саму игрушку неигрушкой. Это особенности игрока. Не игрушки.Игра остаётся игрой, но игрой которая выходит за рамки обычной игры.
Не обязательно что оттачивать, конечно же, но многие всё же повышают свой скил, таких игроков не много и они достойны восхищения и являются очень опасными соперниками. И в целом скилованные игроки очень ценят когда встречают достойного противника и от этого поединок становится особенно интересным не только для соперников но и для наблюдателей. Зрелищно же, и адреналин реальный.Почему я непременно должен стремиться что-то отточить, играя в игру? Я играю исключительно с целью получить удовольствие. Не получаю - не играю.Но опять же, кому-то важен киберспорт (тут я имею в виду не турниры, а соперничество в ПвП), а кто то хочет ролевую игру, в верху ястребы мочатся что есть сил, а внизу вертолёт собирает катапультантов. Ми-8 это же целая история понятная не всем, но там тоже можно долго учится всяким премудростям. Хотя часто бывают что эти "примудрости" негде реализовать, разработчикам миссий тоже надо оттачивать своё мастерство чтоб миссия была интересна и для ястреба и для вертолётчика.
Боже мой, эта игра бездонна в своих совершенствованиях! )
Ты меня не пойми не правильно, я уважаю то как ты играешь и ни в коей мере не пытаюсь что-то навязать.
То есть как это? Именно жду. Приятно и интересно проведённого времени жду. И от Фар Края, и от ДКС. В равной степени.Не, я не *ман. И уж точно не фанат. Ни игр, ни чего-либо ещё.
Фанатство - удел глубоко несчастных, зашоренных людей, как по мне. Я слишком люблю разные разности в жизни, чтоб калечить её узконаправленным поклонением.
Ну и отлично )
-
Ну вот организацию всяческих состязаний и прикольных призов в виде модулей ED точно могли бы взять на себя.
-
А вы водить сразу самостоятельно стали или учились какое то время? Эта ситуация применима ко всем играм, начиная со стрелялок и заканчивая авиасимами.
Конечно учился.
Но мыж тут каким то боком ещё и онлайн обсуждаем, количество игроков на серверах.
Ну вот, таким вирпилам часто "предлагают" учится где-нибудь не на их сервере, в офлайн например.
Я через это проходил, был так сказать в шкуре новичка в DCS.
Сам то я не указываю игрокам на двери, но часто такое видел.
В DCS одно из самых верных решений это присоединится к компании вирпилов, новичёк там по крайней мере может поднатаскаться.
Но лично мне долго в полку не получается оставаться по причине того что я не регулярно играю, перерывы могут быть по полгода. Но несомненно, именно в полку я многому научился если говорить про онлайн и всегда чувствовал поддержку от вирпилов с которыми проводил время.
-
Я вот вообще не понимаю, хоть убейте, как можно диктовать кому либо как ему играть в какую либо купленную им игру и что хотеть от этой игры ?
Ктото пилотажит строго звеном, общаясь с диспетчером, как взрослые дяди, а другой взлетает с рулежки и устраивает аэрокваку.
И первый и второй подход имеет место быть. Человек купил игру, и может делать с ней что хочет. Ни вам ему указывать как в нее играть.
А это ещё одна сторона )
Я хорошо помню как взлетел с рулёжки... хорошо что у меня в итоге остался доступ к этому серверу :D
Вообще когда речь идёт таких играх как DCS то там игроки на каком-то сервере заранее договариваются как они будут играть, берут свои роли и играют стараясь быть в общем контексте.
Однако, как у нас водится случаются самые настоящие срачи, кто-то неспортивно себя повёл, кто-то по мнению игрока не добросовестно отъиграл свою роль в итоге потеря самолёта и испорченное настроение которое принеприменно должно быть выплеснуто в ТС.
Или же какой-то "редиска" по своей неопытности побил много бортов, за что он слышит в свой адрес — таким нефиг тут тусоваться! (это я очень мягонько сказал:D )
-
О как! Догфайт?
В рамках DCS наилучшее применение ястребам, ИМХО, прикрытие. Либо атакующих штурмов либо атакуемой наземки. Много ли знаете миссий и серверов с такими задачами для ястребов?
И, много ли хваленых любителей летать строем смогут парой победить обычного онлайнового одиночку? Некоторые и четвёркой догорают в бурьяне. Спросите почему? А ввиду особенностей реализации ) ну и привычки летать строем и без команды ничего не делать.
Полёты строем хороши при масштабных (полк на полк) боевых действиях. А вот боевые приемы пилотажники не отрабатывают, по крайней мере - я ни разу не видел.
А так - да, слётанная пара в условиях нашего онлайна практически непобедима. Но таковых давно уже не видел.
Да это просто мечта!
Но слишком сложная многоходовка для простого игрока :D
Вообще современный бой это сложная штуковна, а требуют именно этого — сделайте нам войну )
А как бы летчика учат годами.
Ну ладно про реал, давай посмотрим что в игре...
А в игре вот что, группа серьёзных вирпилов собрались вместе, сколотились на стороны и распределились по ролям — ястребы значит, штурмовики и вертолёты.
Что в итоге?
Прилетели ястребы и всех убили :D
Ай да ну нафиг эти ваши сборы, и штурмовики в следующий раз не хотят таких затей ))
А ястребам осталось собираться против ястребов, ну у них там свои веселухи, они там на пушках развлекаются и прочее.
Кхм, в чём проблема?
-
Нет.
Обоснуй )
Расскажи это отбитому фанату тетриса. ))Ок, я допускаю что тетрис тоже может перейти в разряд хобби )
- Не все затеи, где разбиваются на роли, автоматом переходят в разряд хобби.
- Буквально на днях прибил наличник и сделал крепёж для проводов на столе. Хобби?
О, так прибить наличник и собрать провода в кучку это тоже самое как собрать кокпит и педали новой конструкции? :D
Да, не все затеи где люди разбиваются на роли является хобби, разумеется )
Однако какой-нибудь диспетчер в авиасиме старается успеть попасть в игру к 20:00 так как есть обязательства перед другими игроками которые его давно знают как диспетчера и рассчитывают на него.
Это несколько больше чем игра, согласен? )
Допускает, но не требует.
Цена джойстика без фанатизма вполне сопоставима с ценой геймпада. А освоение любой игрушки на достойном уровне требует времени. И симулятор гольфа здесь не самый лёгкий пример.
Да, но много-ли ты знаешь игрушек где требуется джойстик, в смысле РУС? )
Не буду спорить что есть игроки которые играю и без джойстика, низкий им поклон. Но для большинства джойстик это необходимый миниму для авиасимулятора, просто чтоб понять его эта тема или нет.
Не захочу. Ибо удовольствия мне это не доставит и нафига оно тогда?Ну можно и в офлайн оттачивать мастерство )
А вообще ты стремишься отточить какое-то мастерство в DCS? ))
Могу. Играю.Ну и отлично!
Абсолютно верно. Вот прямо сейчас сижу, выбираю между ярлыками ДКС и Фар Край.Хорошо, но ты же не ждёшь от DCS тоже самое что и от ФарКрай?
Может ты просто игроман, а не фанат авиасимулятора?
-
Нет, не надо. ДКС не модели, а компьютерная игрушка. Даже не авиасимулятор теперь.
И относиться к ней надо как к компьютерной игрушке, а не придумывать себе оправдания про хобби, модели и прочее. ))
Надо, надо.
Хо́бби (от англ. hobby — увлечение, любимое дело) или увлечение — вид человеческой деятельности, некое занятие, которым занимаются на досуге, для наслаждения.
Тетрис к примеру тоже игра, но сложно её представить как хобби, в отличие от авиасима )
Напомнить что люди делают увлекаясь авиасимом?
Они распределяются на роли допустим в гражданских авиасимах, или делают кокпиты, делают джойстики и прочие девайсы.
И DCS это симулятор как не крути, который в отличие от симулятора гольфа требует несколько других вложений как материально-технических, таки временнЫх.
А ещё я не умею вышивать на машинке, варить компот и туеву хучу других офигеть-крутяцких вещей. Может я конечно рукозадый ворчун, а может это просто потому, что мне оно нахрен не сдалось?С такой точки зрения не пробовал подойти? ))
А я не навязываю тебе стать пилотажником и вышивать на машинке.
Зато если ты захочешь то можешь скооперироваться и парой полетать в удовольствие, потренировав за одно взаимодействие. Неужели не можешь поиграть в DCS? )
Ну да. Просто играем в компьютерные игрушки, не стесняясь себе в этом признаться и не придумываем себе псевдоблагозвучных оправдательных терминов. Хобби... Модели... ))Ну да, смотришь на DCS просто как на игру которая типа в одном ряду с Тундрой или ещё чем то )
Спорно. ))А это было шуткой )
-
А причина этого конское повышение цен и реклама в ютубе?
Ай, пенсионный возраст повышают, хоть будет шанс лишних пару модулей прикупить в гробик...
Ну ёклн, ужас та какой :cry:
Вот лично меня устраивают уже купленные модули, признаюсь что я их ещё не все освоил )
Хотелось бы прикупить только некоторые карты.
Ну может ещё пара модулей хочется, но я их не беру так как со старыми ещё не разобрался.
Дорого?
Ну ка бе да, хочется дешевле)
Однако это не проблема.
Уж если совсем напряг с деньгами то можно завести отдельный счёт, и откладывать туда по 300р, через годик, как раз к выходу опенбеты накопятся заветные грошики :D
-
Вспомнился шедевр (18+)
Это про доступность понимания хардкорных авиасимов :D
И судя по чату в МММ играх таких игроков не мало, весьма прилично )
-
Там в СБ уметь надо.
Воот именно!
Этим и отличаются хардкорные авиасимы.
Но там поршни и ранние свистки, а современная боевая авиация в разы сложней.
Вобщем то это давно известная проблема авиасимов, остаются в них только фанаты, остальные в ужасе спрыгивают с этого.
-
Может проблема в маленьком Ру комьюнити?
Есть и этот фактор, и довольно таки весомый.
Я как-то давненько предлагал на Дорогах войны перевести весь текст на 2 языка, чтоб сервер разбавлялся бы зарубежными игроками.
А то ведь как выходит, сидит 10 красных против 2х синих )
-
Проблема в том чтобы собрать народ в одном месте, в одно время.
В Корее пусто, на КВП пусто...
Не проблема если сами игроки захотят собраться, вроде вертолётчики как-то умудряются собраться.
И вообще о чём говорить если самим игрокам проблема собраться?
А Тундра... ну там же качаются, а не играют :D
Не знаю как там сейчас, а помню что часто жаловались что вот дескать купил за бабло топовую технику, а народу мало )
Как так, он потратил не малые бабосы, а на сервере 5х5.
Там тоже не много людей зависает в СБ режиме — что то там всего десяток боёв т.е. речь о сотнях СБшников в прайм тайм. В СБ и в танках и в самолётах я на серверах видел одни и теже лица, вот тебе и МММ игра )
-
Причём здесь истребитель
Они жеж истребители моделируют :noexpression:
-
Одному нравиться ми 8, другому а10с, но купили су 27 объяснить почему ?
Деньги.
Я за год в одной арме , на ОДНОМ сервере мог собрать сквад до 10 человек.
Люди охали и ахали какой дкс крутой (моя вина я рекламировал.:D ).
Люди шли в стим и смотрели цены.
И задавали вопросы(почти под копирку) по типу " ну ладно куплю ГС 3, цена конечно аховая , но там куча самолётов пойдёт для начала,(после установки дкс),ну ладно обновлю железо :D , так всё хорошо,ну и чё там в онлайне ?"
"Вот вам редактор и не надо лишних вопросов - форум ED"
:thumbup:
Про цены не буду говорить, как бы это не имеет смысла, особенно если видеть вопрос только с точки зрения потребителя.
А вот про модули тут конечно можно подискутировать, но опять же с пониманием того что что все фломастеры разного цвета.
В случае с игроками которые купили Су-27 потому что это оптимальный вариант с точки зрения доступности — такой подход изначально спорный. Это похоже на то что я допустим решил бы поиграть в симулятор ЖД и купил бы там самый дешёвый локомотив. Я вобщем то в каком то роде фанат ЖД, мне нравится эта тема, но я понятия не имею что там покупать, а также заранее не знаю понравится ли мне игра или нет.
Вы раньше знакомы были с авиасимуляторами?
Если знакомы то уж должны для себя понимать к чему у вас душа тянется — к ястребам или к штурмам. Впрочем на Су-27 можно вполне сносно штурмовать ))
А редактор это можно сказать ещё одно хобби в DCS, эта игра сплошная песочница, если уж не создание миссий то хотябы отработка тактик. Редактор легко изучить на уровне функционала, есть мануалы, есть материалы накопленные игроками. Если изучил кнопочки в редакторе то это ещё ничего не значит ) Тоно также как если ты изучил кнопочки в Курфюрсте то не значит что ты будешь побеждать в поединках.
Ну такая вот игра — не для всех, но и не для избранных. DCS не обязан нравится, ты купил модуль, а он тебе не понравился, ну и что делать? Ты сходил в кино, а оно тебе не понравилось, ты купил дорогой квадрокоптер, а он разбился из-за брака.
Взрослые ведь люди, а тут в DCS даже более чем взрослые, тут много буквально пенсионеров, но пенсионеры же не требуют скидок по пенсионному удостоверению и не ругает ED за то что они про пенсионеров забыли )
А про онлайн здесь говорено-переговорено давным давно.
Если в кратце то ястребам грех жаловаться, у них всё есть, ток сами не хотят играть, люди же взрослые, поэтому гордые и тяжело переносят поражение, некоторые даже выпрыгивают из игры как только им хвост прижмут.
А вот армейская авиация и штурмовая в достаточно большой степени страдает из-за геймплея, даже сказал бы что из-за нехватки атмосферности.
Но, игроки могут собираться вместе заранее договорившись и организованно полететь бомбить цели-болванчики.
И знаешь что из этого выходит?
В онлайн цели болванчики перестают играть важную роль, зато сам процесс организованного вылета ставит игроков в ступор, они просто не знают как играть, ну тупо не знают как играть. И из-за этого у них возникает устойчивое чувство дискомфорта, они в звене чувствую себя не в своей тарелке. Но тренироваться это долга и нудно, ну его нафиг, в итоге такие затеи быстро херятся. Оказывается что такие простые вещи как прилететь и разгрузить бомбы это не совсем простые вещи, ты видишь и все видят как ты косячишь, а это не все взрослые люди воспринимают как вызов себе, это воспринимается плохо и в итоге больше не приходят на такие вылеты сославшись на что-то там.
Далее если говорить про онлайн не организованный, публичные сервера так сказать то там игроков нужно рассматривать сугубо как одиночек и никак иначе. А это уже само по себе противоречит симулятору современной авиации:D
Вот и начинают придумывать костыли для такой игры которая вся такая противоречивая )
Надеюсь понимаешь что создать такой сервер не простая задача, тут кроме технических трудностей есть большая проблема собственно в дизайне геймплея. Где всё нужно организовать так чтобы разрозненные игроки с разным виденьем игры, с разным опытом и уровнем подготовки, с разной связью и с разным подходом пониманию необходимости микрофона вообще. Тут поле непаханое.
И с одной стороны можно было бы справедливо упрекать ED в этом безобразии, но с другой стороны сами игроки являются причиной низкого онлайна.
Замкнутый круг.
-
Это пройдено.
Даже в 6 на авианосцы всякие летали и видосы снимали.
И бомбили парами.
И су 25 ад устраивали в 3-4.
Люди просто рассосались.
Ищешь нового , а нетути.
Вон писал, что привёл пару человек, но они купив су 27 теперь задаются вопросом про онлайн , а им предлагают изучать редактор.
Отлично.
На Су-27 редактор им изучать не нужно.
Истребители в DCS это вообще отдельная каста игроков которым вообще по барабану на редактор, им нужны другие истребители в качестве противника.
Тем двоим хватит гемплея на год вперёд если они решать встать на путь джедаев :D
Начиная от освоения самого Су-27, заканчивая изучения тактик и ведения боя парой.
Вы знаете что значить бой пара на пару?
Во истину глубины этого искусства трудно оценими, аршинами не измерить. Это чертовски трудно, это вызов для игрока, и это настоящий киберспорт.
Стоить захотеть и окажется что есть ещё неизведанные антарктиды в DCS.
А вы зацикливаетесь на косяках игры, смотрите на ED как Эхо москвы на Путина :D
-
Интересное сравнение.
По такой логике из дкс надо выпилить всё боевое ведь есть люди пользующиеся только физикой полёта и поэтому другим нужно им завидовать молча, и не искать применения самолётам в той области , для которой их создавали.
Зачем тогда вся эта шушера с бомбами,ракеточками и остальное фуфло я даже не пойму.
Собрал рыл пять и летайте по кругу.
Отлично :thumbup:
Если серьёзно, то игра не про полёты,если точнее,то не только про полёты,но и про всё , что связано с модулем купленным за деньги.
Если человек доволен только одной стороной медали, то это его личные проблемы. Но надо понимать,что почти все модули боевые и есть под ниц оружие,которое можно применять.Но в основном негде.
Собрались впятером и полетели бомбить линию фронта )
Не как смешные коровы одиночки, а организованно, звеньями, это же авиасимулятор где от игрока требуется повторение действий настоящих боевых лётчиков.
А это далеко не пыщь-пыщь :D
Попробуйте потренировать игру именно звеньями и многое откроется.
Это не интересно?:noexpression:
-
Вот авиамоделисты тратят на модели наверно побольше чем на игру, а кампании тоже сами себе придумывают. Их истребители противника в воздухе вообще никогда не видели ;)
Всёж к модулям DCS нужно относится как моделям, как к хобби.
В этом отношении я завидую пилотажникам, они настолько увлечены этим хобби что покупают дорогие компы и самые лучшие девайсы которые только можно найти ради полётов. Не только ради получения преимущества над соперником, а просто в кайф полетать, звеном междупрочим. Они тратят всё время на пилотаж, оттачивают мастерство.
Вот взять большинство ворчунов, собрать из них звено и отправить в полёт по маршруту... Что из этого получится?:D А получится жалкое зрелище :megalol:
Вы обычной парой не сможете выполнить простые задачи, а "скучные" пилотажники четверкой сделают фигуры, чёрд, даже просто крутануть бочку четвёркой истребитлей это уже невероятно — ии рраз )
При этом миссии кампании им не нужны, они получают удовольствие от своего хобби, они виртуальные авиаторы, а вы в то время пока пилотажники тренируют свои навыки — играете в Тундре, ВоТ, Арме, выживалках, и ещё где-то )
Вы совсем по другому смотрите на DCS, от того и мучаетесь в отсутствии свежих кампаний, так вам и надо :D
Не надо "бомбить Воронеж"
in Обо всем
Posted
Ну с рабочими местами разнонаправлено )
В нашем городе много предпринимателей которые по впечатлению выкупили все первые этажи в домах и понастроили невиданное количество магазинчиков, салонов красоты, банки. Город живет заводом, там зарплаты по местным меркам приличные. Так что тек кто на зарплатах зарабатывают либо на заводе либо у предпринимателей. Есть и больница, огромная если сравнить с городом, есть и частная клиника. Но я не уверен что зарплаты врачей тебе понравятся ) Город что-то наверно около 80к жителей, хоть и в Хакасии но коренного населения очень мало. Деревни тут в округе нашего города тоже без коренного населения, все живы здоровы, не вымирают уж точно. Под Красноярском есть деревня где жили родители отца, тоже жива-здорова, и увеличилась в размерах, по крайней мере по сравнению с теми года когда я на каникулах там каждое лето отдыхал — построили две новых улицы, появился водопровод, удобства у кого как, новые дома имеют удобства как в городе.
Так что реально, живя тут я только слышу что где то там разруха, ужас и вымирание )
Однако я давно не связываю себя с "рабочим местом", сейчас можно зарабатывать даже живя в Антарктиде, было бы желание.