

Lamko
Members-
Posts
320 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Lamko
-
373 - 60 человек. Да ЛагоБагохрень местами была,НО летали ведь :pilotfly:
-
Я вставил вашу цитату о количестве онлайна и о твд там речь шла ? Я обратил ваше внимание на то , чем различен массовый онлайн дкс и бзс. Естественно нет и поэтому дкс нужно стремиться делать вменяемый геймплей , а не болт класть ,как сейчас ,на всё это. Комментировал как-раз ту часть, которая к твд имеет мало отношения. PS: Мне кажетсся популярность либерти в бзс обусловлена тем , что там очень интересные миссии и если даже на кавказе сделать вменяемые миссии ,естественно при наличии техники нужного периода,то популярность сервера будет достаточная ,чтобы его заполнить любителями поршней в дкс...не совсем в твд дело , мне так кажется.(хотя без него будет чуточку не то конечно) PSS: Забыл добавить...Летая в БзС , мне было наплевать на то,что я летаю над Сталинградом ( ну не совсем конечно,но в начале была только зима и всё внизу выглядело почти одинаково с высоты тыщь 5 =) ). Мне больше всего доставляло удовольствие летать и не просто летать, а летать компанией , когда на 4 пешках под прикрытием 3 ястребов летишь бомбить завод...скидываеш бомбы и видиш хаос внизу и вокруг ястребы воюют за твою жизнь ,и твои бомбы =)...онлайн массовость...пусть и на 1 сервере ,но постоянно. Эффекты взрывов и их эффективность,ощущения хаоса и разрушения,в общем дкс далековато и не думаю,что новые твд исправят эти недостатки.
-
А ничего,что на скрине ,в дкс,одни фрифлайт ( для любителей показать , смари как я могу , :huh: ) и полигоны ( тупо ястребы отдельно,штурмы отдельно - смотри 104 ) ? А реальные боевые сервера простаивают и имеют онлайн меньше 10 человек даже в выходные (бк почти всегда не больше 5 человек ,на 373,как закончился 5 раунд ,тоже самое, дороги войны....ну там и так ясно ),за ОЧЕНЬ редким исключением. В бзс последний раз летал месяца 3 назад,НО тот-же либерти почти всегда битком ( и это 84 рыла , так на минуточку ) и война шла нешуточная....вот бы в дкс так...эх..мечты.
-
Полностью поддерживаю. Жизнь для игры это геймлэй - ноу гейм ноу плэй :D
-
Мы или вы,не знаю,всё не читал :music_whistling: В чём проблема завезти сначала чё попроще ? ( пример таск форса из армы для гс я приводил...для кликабельных и так всё для переключения частот есть) Ведь далеко не всё тут вышло из бэты, да и не везде ПФМ есть ,так зачем зацикливаться ( в начале !!!!!!)на некой физичности , если можно это довести до ума походу ( когда руки дойдут! и до ума это я так понимаю дальность работы ,метеоусловия ,горы и тд ? если так ,то это думаю подождёт..всёже лучше чем ничего на дынный момент :D)
-
У всех пипелацов частота,изначально , стоит одинаковая (124,которую можно сменить в последствии...если войс будет конечно),проблем запросить нет никаких.
-
Опять как всегда в крайности уходим. Любая ( процентов 95% точно) онлайн (или имеющая онлайн в какой-то степени игра ) имеет внутри игровой войс,ну это как-бы норма уже. За чем в дкс радио ? Ну вот простой пример - сидят в тс 8 рыл , 2 наземщика ,3 ястреба и 3 штурма...внимание вопрос , каков уровень шума и флуда в тс ? Думаю,если люди опытные , то немного, а вдруг половина новички ? Да там почти ничего не слышно будет... Вот тут и придёт радиообмен нам на помощь! Ястребы в своём канале и при этом получают инфу от наземщика в тс (переговоры между собой есстественно внутри игры по частоте выбранной ими) , и штурмы аналогично получают ,например , координаты от наземщика (а10с) , а дальше разбор целей ,заход ит.д. в радио...ведь всё так просто. По поводу как-же ГС3,а что вам мешает сделать как в той-же арме3 ? таск форс(кажется)? определённой кнопкой вызывается хренатень с переключением частот и..всё. Примитивно и эффективно. Просто как всегда желания заморачиваться с онлайном нет,ну не видел я в постах от ед его почти никогда. PS: Видел тут пару постов про правильные радио переговоры...вы это серьёзно ? :D Нет я всё понимаю был-бы у нас онлайн как в мфс (или это был x-plane...сам не летаю , но видел стрим и сайт с онлайн полётами...там етить этих самолётов тьма и без правил радио обменна и т.д. был-бы хаос),тогда ещё понятно , а так в лучшие дни пару сотен и минимум 80% человеко летунов о этих вещах даже не слышали ( в тс сидят 50% наверно :pilotfly:). ИМХО прежде чем стараться прививать какието мега правила сначало притяните в игру пару ,другую, сотню людей адыкватным онлайном ( и внутри игровое радио(аля как в жизни:lol:) ,думается мне,этому немного поможет)и тогда уже будет с кем выстраивать правила переговоров и другие так милые нашим ветеранам штучки дрючки:D.
-
Арту не видел , но судя по тому КАК ОХРЕНЕТЬ ТОЧНО выбивала танки я предположил , что она била прямой наводкой....танки ведь не стояли,но тут не к вам вопросы а к .... ед в общем. Уважаемый Димок, если вас устраивает положение при котором на сервере 3.5 колеки ездят за наземку и очень редко кто летает, дело ваше конечно, но это удручает.Больше отписываться не буду ,что хотел сказал,оставят как есть,будем ждать 6 раунд.
-
Колонна новенькая только со станка,но замечено ,что иногда ( или даже часто) ИИ живёт по своей логике. Ну там прям генералы с военным опытом сидят....да ещё на выходе подловили и в движении...в общем это всё пустое и ответ 1 дкс.
-
Ну 49 страниц я читать даже и не пытался,на уникальность идее не претендовал,в общем молодец :thumbup: Почему так не сделали тоже не понимаю,но возможно в нынешних реалиях дкс это сложно или невозможно. По поводу арты...колонна т80 ехала со скоростью 35 км( хз почему,но больше просто не хотели,хотя ничего и не мешало),выезжала из-за дома и дохла по 1 от выстрела м 109 прям один за другим (в чате всё пишут ,кто и кого),с чем связано не знаю. Просто поймите сейчас 2 наземщика рулят всех игрой...и всё. Вот и вопрос нафига самолёты ? Вот ( мне так кажется) и нет посещаемости. Вот пример, 1 едет на танке прям на ка 50 , 2 командует когда отвернуть и птуры идут мимо ( сам от мавериков уходил) и тупо на мегахитокрутосвареном абрамыче выносит всё. Нет спасибо.
-
Не знаю говорили уже или нет,но нельзя сделать зону высадки десанта не раньше чем в 10 км от зоны его посадки ? А то размножают тут всякие птуро техники почкованием понимаешли и рашут.... Компания интересная , НО для меня ( и как мне кажется , судя по количеству онлайна , не только для меня ) большой минус это управляемая техника,поймите,сейчас всё можно захватить и уничтожить только за наземщика( по факту только так там и воюют синяки,ну я не долго играл в компанию,но мнение сложилось именно такое) ,а у нас всё же авиа-симулятор.Вот на 373 ( не реклама :music_whistling: ) меня и зацепила возможность именно авиацией всё захватывать и уничтожать,естественно при должной координации действий тем-же наземщиком (пуан) и это было очень интересно. Тут как всегда техника в зелёнке и ракеты сквозь деревья (спасибо ед за наножтехнологиеж),а так-же другие прелести,доходило до того ,что колонну танков уничтожила колонна артиллерии м109 , при прямом столкновении ( а танки не стреляют птурами на максимальном удалении ( спасибо ед )). К чему это всё я...Нельзя ли сделать из стратегии ( управлении наземкой ) , пошаговую стратегию ? Есть узлы ( если их мало можно увеличить), в которых будет не просто покупаться техника , а покупаться на определённое направление удара куда и будет отправляться техника для захвата ( например - точка А покупка ,есть возможность отправить в точки Б,В,Г ,отправляем в точку В ,после захвата оставшаяся техника ремонтируется за определённое время ( ну из 3 колон остались 1.5 ,после ремонта их 2),дальше опять выбор из 1-3 точек ,некоторые из этих точек узловые для пополнения армии)....ну как-то так. Всё это очень сложно сделать ввиду тупорылого и криворукого ИИ наземки ,но это вернёт значимость авиации...нет авиации и чё там у вас делать ? в кустах танчик искать ? на бк это уже надоело...
-
Хотелка такого рода. Есть ли возможность сделать античит или жёсткую проверку установленных файлов при входе на сервер ? Уже ни один десяток раз наблюдал удивительные метамарфозы некоторых вирпилов когда в них пускаеш ракету и они вдруг оказываются в космосе , и при этом сами спокойно атакуют(причём пинг в 90% случаев меньше 100 или у нас одинаковый м этим "лётчиком") . Если он лагает , то и я для него тоже лагаю и по идее все ракеты должны мимо лететь( он же в космосе , мои ракеты его туда и летят сбивать ) , но не тут-то было,такое ощущение , что не всё тут так просто. Сколько раз наблюдал сидя за командира за ястребами противника и они ,пока не вошли в зону пуска ракет, летят ровно и никапельки не лагают,но как только в них чтото летит они сразу начинают лагать , и от пинга это не зависит.
-
А наличие дистанционного взрывателя ( тобиш обратная связь с боеприпасом есть ) не подразумевает и возможность дистанционного раскрытия ?
-
http://www.airwar.ru/weapon/ab/rbk500.html А вот такую штучку нам на су 25т не завезут ? Там вроде всё автономно и поэтому мозгов особых не надобно ( в плане нового оборудования для ла) , тупо сбросил как фаб и лети себе дальше, в теории можно и с обычного 25 кидать :music_whistling: неплохой такой наш ответ кабанчику в дкс.
-
Попробуй выстави всё на максимум ( кроме эффекта бокке,это выключи) , но прорисовку деревьев поставь на 5 км и результат увидишь сразу. Деревья жрут очень много фпс ( в оффе так не жрут , проверял, в 1 и том-же месте разница в 40 фпс, при максимальной прорисовке).
-
Ого какая тема...да это блин ведь cbu 97 только у наших самолётов,чтото я его не встречал в дкс :music_whistling: Не завезут случаем в дкс 1.5 ?? :pilotfly: Хотя у нас же есть рбк...правда почти ничего не убивающие , но кассетные:D
-
Ну срачь по поводу нвидиа\амд давайте оставим профильным форумам. И я привёл скрины в которых на старом рендере БЕЗ многоядерности и перенаправления нагрузок с проца на видюху ( или как там) у меня выдаёт стабильный 60 фпс(тоесть фактически на процессере выезжаю),а в новом рендере на том-же месте 35-40(причём выставляя прорисовку деревьев на минимум,а всё остальное на максимум,фпс подымается до60+ ,местами 80-100,именно в деревьях косяк какойто),причём у большинства наоборот прирост фпс. Плюс к этому на 300 видеокартах ,как пишут, вообще не запускается. И конечно тут виноват радеон выдающий мне ( вместе с процом )на всех современных играх фпс под потолок. В общем это бэта и я просто обратил внимание разрабов на эту проблему ( и судя по сообщениям о трёхсотой серии они вкурсе некоторых проблем с радеонами ) и надеюсь данную проблему возможно решить.
-
С процом i7 4770к ? или имеется ввиду кросс? А так уже выше ответил. Да и с фпс в офе всё более чем нормально,,отписывал ведь 50+ (ну ми8 в составе 4 штук или миги 21 всё гасят,дык так у всех почти). Просто у всех прирост фпс , а у меня наоборот.
-
Ну проблем с радеонами в других играх не наблюдал ( ну вот такой не везучий ). И стоимость аналогичной ( по типуи,объёму памяти , а также сравнимыми по тестам видеокартами) на тот момент нвидиа был на 5-7 тыщ больше,что ощутимо :music_whistling:
-
Ну очень скромненько :music_whistling: Всё-таки косяк видать в радеоне :( Подождём может , что поправится со временем.
-
К этой мысли я тоже пришёл,но не помогло. В факе написано , что проблемы с 300 серией,может как-то и на двухсотой касячит,ну при установки прогрузги на 8 км фпс уже 50+,в общем не критично. Просто у людей ( в тс с кем общаемся ) на компах с худшим конфигом показывает 60фпс АбЫдно :D
-
Пробывал по всякому,явно не в том дело. Включал и отключал тени вообще все какие мог,прорисовку дальности на среднюю настройку и т.д. Я посвятил этому 4 часа пробуя разные настройки и только дальность прорисовки деревьев больше всего воздействовало на фпс,причём в старой версии деревья мой фпс особо не просаживали (почти на всех бортах исключая ми 8 и миг 21,было 50+ фпс)
-
Тут у всех прям 60 фпс и не проседает ? Скачал бэтку ( почти 20 гигов ) ,начитался постов и сразу запустил быстрый старт су 25 т атака наземных целей,посмотрел вправо и.... Результат https://yadi.sk/i/qh9fkSWEjU5as Настройки https://yadi.sk/i/UUa1mZaBjU5jp На обычном Дкс https://yadi.sk/i/GEqeC1e3jU5sS Настройки https://yadi.sk/i/NbSEV4NVjU5wi При максимальных настройках https://yadi.sk/i/_Aj-v7JZjU6LL https://yadi.sk/i/fN62uRG_jU6Pb И тут самое интересное при максимальных настройках и минимальной прорисовки деревьев https://yadi.sk/i/TYk8Z-XQjU6X7 https://yadi.sk/i/cq7w1rHEjU6Z9 https://yadi.sk/i/nUzMI6F-jU6bM Деревья жрут неимоверно много фпс , причём на старом дкс такого нет ( да я всё понимаю , что это бэта,но тут все кричат о супер приросте фпс, а у меня в этом месте фпс упал в 2 раза) Внимание вопрос :helpsmilie: есть ли у кого возможность\желание\время (нужное подчеркнуть) сделать подобный простенький тест на ваших компах ,просто хочу выяснить может это у меня проблема ( хотя в оф дкс проблем нет) Ах да комп - i7 4770k (разгон до 4.3) ,16 gb ram, r9 290x (система на ссд,дкс на сата 3). PS: забыл написать...вчера летали в сети на каком-то сервере (рашэн тест чёт там),летало около 5 человек(приходили уходили) при взгляде на общую массу (игроки + филд) фпс был в районе 30, после падения пары самолётов ( каюсь 1 был мой =) ),при взгляде в ту область ( и нахождение там филда и 2-3 самолётов,в том числе л 39) фпс упал до 15 (настройки были с прорисовкой деревьев на 9 км где-то)
-
Светодиоды гаснут сразу после включения ( при загпузке или в биосе ) и загораются только после загрузки винды. А в ноуте горят сразу после включения и не гаснут. В общем я так понял надо покапаться и отключить лишние USB или убрать разветлители...просто не помню ,что там у меня,пишу с работы по мобиле ))) Ну ещё приветствуются альтернативные варианты , так как вольтаж в пределах нормы может и не помочь отключение лишних USB.
-
Перетыкал во все 10 штук.