Пример.
Сервер DDCS на заливе\кавказе.( ну или пресловутую Сирию взять ,которая вроде будет в ДКСе)
Существуют несколько подконтрольных аэродромов у синих и у красных ( ну или ,если кавказ, то у синих,например Вазиани,а у красных Анапа).
Всё остальное нейтральное, но под контролем "бандформирований".
Задача , кто быстрее захватит эти области, получив ресурсы\заводы\контроль территории и т.д.
У кого больше , у того больше колонн\пво\снабжения.
Нейтральная сторона (читай третья) стреляет во всех ибо "враги везде".
Данные сценарии давно (лет наверно 15) реализованы в разных играх. Например ещё во флешпоинте\арме.
Сейчас можно так ?
И да третья сторона не обязательно должна быть играбельной (если очень сложно это реализовать)наверно достаточно действия ботов считающих остальных врагами.
В перспективе ( как в арме например) возможность использовать наземного модуля. Реализация триггера "партизаны" под управлением нескольких игроков. Создания сложности обеим сторонам. Теракты так сказать. Да много чего можно.
Проблема только в том, что дкс можжет не вытянуть это , но по сравнению с тем , что было лет пять назад , сейчас почти рай.На DDCS боты и на земле едут, строят себе кучу техники, в воздухе летает куча ботов, и игроков чел под 40-50....лагает , но не так критично, и редко.