-
Posts
2366 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by S.T.A.LK.E.R.
-
Ну так что, все работает? Или "вроде" работает :)?
-
Сим запускаете с правами администратора?
-
Ну так, 11 директ позволит улучшить детализацию уже готовой качественной модели. Из того, что есть сейчас (за исключением новых моделей из DCS) тесселяция ничего не сделает. Надо все с нуля делать.
-
А никто, а исключением варианта, и не говорит, что с помощью тесселяции можно лоуполи модель превратить в хайполи. Все, что можно сделать, так это заставить видео обсчитывать доп полигоны, для увеличения детализации, однако большего от тесселяции скорее всего не добиться. Т.е. надо по-любому делать высокополигональную модель и лоды, потому что на лоуполи с мифическим DX11 далеко не уедешь, т.е. не улетишь :).
-
1Режим попроще прекрасно представлен в Дерте 2. Нормальные гонки превратили в нидфорспид по пересеченной местности. Кому он нужен в DCS? Тем, кто уже больше пяти лет летает в ЛО? 2 Да, большим самолетом управляет экипаж. Но как вы себе это представляете: Вась, ты пока рули, а я пойду в окошко гляну, красиво рвануло или не очень. 3 Вы не отмазывайтесь,а попробуйте их грохнуть. Поверьте, вас будет интересовать, как долететь обратно, а не топать домой пешком. Скорее всего, его (дружбана) разбавляют, а потом базанят.
-
Вот объясни, нахрена кому-то летать на Ка-50, если с таким же успехом можно полетать в ГТА, где тебя не собьют, где нет оледенений, отказов, перегревов ну и т.д. по списку. Если не в курсе, то быстрый запуск Ка-50 - это 34 манипуляции с тумблерами в кабине - как графика привлечет к акому симу покупателей, если никто даже запуститься не сможет?
-
1 конкурентов нет в чем? В индустрии симуляторов ED никто еще не переплюнул, только говорю я не о качестве графики, а о качестве симулятора. 2 Чем же интересен данный проект? Я вот плохо понимаю, каким макаром можно заинтересовать девченок многотонными самолетами, который без прочтения мануала даже не запустишь, про полеты я не говорю. Если возникнут претензии к девченкам, то можете назвать еще кого-нибудь. 3 Почему конкуренты не появятся? Вы предсказатель? 4 Почему ED должны поставить на карту свое существование ради осуществления какого-то дикого проекта? 5 Выбор такой: или попса, но с крутой графикой, или хардкор, но с нормальной графикой (уровня А-10). Третьего нет. О да! Мы же такого уровня симуляторы покупаем, чтобы повесить полеты на ИИ, а самим разглядывать взрывы. Вы попробуйте на Су-25 отработать по пяти шилкам в горах. Вам станет не до внешних видов.
-
Крайтек как был, так и остался разработчиком игровых движков. Ну а если вы не знаете про их совместный с ЮбиСофтом проект, то мне вас жаль. Как говорил один "неизвестный" сыскарь из МУРа, "Петюня, умный у нас ты, а мы так, погулять вышли."
-
А если еще учесть, что в кресло мы садимся не головой, а пятой точкой, то вообще непонятно, как эти взрывы увидеть. Я вот зато название нового сима придумал: VAS: побег из Чернобыля ( если пилот пятой точкой будет взрывы видеть):megalol:.
-
Такой вопрос: а пи..юли от ком. полка за выполнение полетов на ПМВ в горах моделировать будем :music_whistling:?
-
Вопрос стоит правильно. Потому что сделать сразу все - невозможно. Ну а графика сейчас не эталон: один из лучших автосимуляторов, после улучшения графики просто опопсел. Да, я говорю про серию Colin Mc Rae.
-
Если только на ракеты... Там на все плеваться будут.
-
Так проблема в том, что в итоге игра превратиась в непойми что. И сюжетом её не спасти. В игре нет атмосферы - этот недостаток не исправить ни сюжетом, ни графикой, ни звуком.
-
В ЛО проблема не в убер ракетах. Зачем лезть лоб в лоб на противника? А про звук расскажите, мы уже приготовили попкорн :). Нам предлагают сим не просто с более продвинутой графикой, а сим, в котором графика преобладает над реалистичностью.
-
Сталкер ничем особым не выделяется. Осоенно если говорить о приквелек и сиквеле. Выкрутив графику, разрабы потеряли атмосферу той, чертовски опасной и пустынной зоны, где можно гробануться на каждом шагу. Игра стала красивой, но неинтересной. Я вот до сих пор играю в Тени Чернобыля, хотя там нет красивых рюшечек и десятых директов. А контра сейчас сильно изменилась. Только не забудьте, что существует не только Counter Strike, но и Counter Strike: Source, которая с рождения была на движке HL2.
-
Почему детский сад? А как же реализм и крутая графика? Вы же за это здесь агитируете? А без муравьев - кто этот сим купит? Вы же сами говорите, что главное сейчас - продвижение авиации в массы. Так кто же его купит, если там не будет муравьев?
-
Как это какие муравьи? Если делать сим так, как вы предлагаете, то тогда придется детализировать землю. Т.е. по ней должны передвигаться какие-то существа, например, муравьи. Они будут организовывать корованы, а летчики на земле будут их гра... топтать :megalol:. Более того, у нас на форуме народ такой, что муравьев придется делать исключительно с АФМ. Тепреь расчитываем, сколько понадобится времени на разработку. А если еще и других насекомых разрабатывать, то это вообще высший пилотаж получится: расчет физических свойств крыльев у стрекозы или пчелы :megalol:.
-
А вот мне совсем нежаль. Я прекрасно знаю, что при выполнении пилотажа, особенно на низкой высоте надо смотреть на приборы, поэтому лично я смотрю на самолет либо при взлете/посадке или во время следования по маршруту. Объясни, на кой черт нам перед полетом изучать муравьев на земле, если мы в симуляторе летаем :pilotfly:! А нравоучения будут читать и дальше, потому что пока твои идеи выражены в, мягко говоря, специфическом виде: Видимо, речь шла о невозможности рассчитывать физику и графику муравьиных корованов на всех аэродромах данного нам в DCS региона :megalol:.
-
Надо сделать то, то, то. Вот это надо сделать так, вот это сяк. При этом я могу помочь сделать вам половину. А вы пока стучите пяткой в грудь и пытаетесь нам протолкнуть свои корованы, которые нас особо не интересуют.
-
Я уже писал, что все, кто зареген на форуме, истинные миллионеры и готовы каждые полгода отдавать за видеокарты по 500-600 долларов. Ну а так как у всех уже давно есть Слай, то по 1000-1200 баксов за видеокарты. :megalol:
-
Повторяю еще раз. Тем, кому нужно ощущение автомобиля, не пересядут. Я вот попробовал, купив дерт2. В итоге вернулся обратно на RBR, потому что в ралли от Ричарда Бернса нормальные машины, которые нормально управляются, нормально бьются и т.д. Дерт два по моим ощущениям соответствует Нид Фор Спиду. Вопрос: нахрен мне нужен Нид Фор Спид для детей от 3 лет, если мне нужны нормальные раллийные гонки?
-
Онанизм заключается не только в неудобном управлении. Дальность прорисовки шутера не подходит для симулятора. Если делать нормальную дальность, то комп повесится. Если нет, то вокруг игрока будет двигаться высокодетализированное кольцо. Нет, мы собрались каждые полгода новые слай системы собирать из карт по пятьсот баксов за штуку. В таком случае вам вопрос: почему люди, играющие в ралли на компе, сидят на RBR или 2005 колине, хотя сейчас уже вышел Второй детр? В нем же картинка лучше и 11 директ есть... Проблема в том, что Колин опопсел, причем капитально, став при этом игрой уровня NFS. А людям, которые предпочитают такие игры, нужно ощущение автомобиля, причем не в виде картинки я козявками и отпечатками масляных рук, а именно ощущение руля. И лично я отношусь к таким людям, которые получают драйв от управления, а не рассматривания гусениц на дороге. Валер, у нас же теперь демократия и полная свобода слова. Что хочу, то и ворочу. А почему некоторым можно требовать корованы, а Варианту нельзя требовать графику ala Crysis? У нас же:
-
А вот я уже нашел один явный баг: голову нельзя засунуть в воздухозаборник :megalol:. Вот еще скриншоты, но уже из ЛОГС2.
-
Вот специально обснял со стороны некоторую технику. В фотосесссии принимали участие: Ка-50, Apach, Ми-26, КАМАЗ :D. Вот подробности:
-
Тут автомат в руках не намного меньше, чем вертолет. Ну а если у вас реальная техника вызывает дрожь в коленках - тетрис вас спасет. Да, вы покажите хоть один симулятор, где все сделано так, как вы предлагаете. Можно даже автосимулятор :).