Jump to content

0x7be

Members
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

  1. Предупреждаю, этот свет будет нескоро :)
  2. Ну, если брать стаж работы, то тоже 6, а если считать всё время, пока я занимался этим (самоучкой + стаж), то все 15. С дргугой стороны, возможно в чём-то ты и прав, свежие идеи могут пригодиться. Я свяжусь с тобой через аську.
  3. Графика да, 2D. В самой симуляции, конечно же, третье измерение присутствует :)
  4. Наработки есть, скришнотов пока нет. Уже кое-что по экрану ползает, но к авиации пока это относится весьма и весьма косвенно :)
  5. Ты знаешь, до определения основных архитектурных моментов программы не хотел бы с кем-то кооперироваться. Вот когда "вглубь" закопаюсь и надо будешь "вширь" уже развивать - вот тогда совместную работу можно будет организовать. Пишу на C# 2.0, MS VS 2005. GUI Windwos Forms, GDI+ всё схематично. P.S. Опять же, замечу, пока структура программы достаточно нестабильна, постоянно обдумываю то, что написал и рефакторю это.
  6. Спасибо :) По экрану уже кое-что ползает. :)
  7. Ну это отдельная программа, которая не подразумевает интерактивного вмешательства в симуляцию, а лишь анализ происходившего в ходе симуляции по записям. Спору нет, при желании разработчиков этой тулзы из неё можно взять нужный код и применить его в прототипе. С другой стороны, пока я этого делать не собираюсь - это лишние усилия :) А вот если получится что-то толковое, что можно будет развивать - тогда можно и о таком варианте подумать. Но за информацию - спасибо. :thumbup:
  8. А что это такое и с чем его едят?
  9. Вопрос не актуальный. Я сам работаю программистом и получаю зарплату.Этот проект собираюсь тащить в свободное время, на коммерческие перспективы ставки не делаю. С вероятностью 99% прототип останется таковым до конца, даже если окажется штукой интересной, ибо для полноразмерной игры надо собирать команду, искать издателя и прочее. Вполне возможно, что я осознаю, что ничего путного не получается или получится, но лет через 10 и проект оставлю. Возможность привлечения других программистов я рассматриваю, но как маловероятную, и точно не на этапе создание первой версии. Здесь я ищу поддержку не техническую, а идеологическую.
  10. Итак, обломавшить с WOV я решил, что могу сам создать прототипчик такой игры, которая бы отвечала моим эстетическим запросам в этой области. Соответственно, вот краткий пропозал для проекта: Вопрос: интересна ли эта задумка широким слоям общества, представленного на этом форуме? Если задумка интересна - прощу высказываться, предлагать идеи и вообще высказывать свои мысли на тему. Если кому интересна техническая часть, то прототипирование, вроятнее всего, буду выполнять при помощи C# 2.0 с самыми стандартными гуёвыми средствами.
  11. Да он у них и в фильмах догфайтится и ракетами по другим самолётам пуляет :) В плане рекламы своего вундерваффе в масс-медия штатовцам равных нет :) Надо нам снять фильм "Ан-2 против Раптора" со счастливым для нас исходом :)
  12. Летал тут недавно, воевал с компьютерами, ну и решил устроить ближний бой - ганзо + стрельба Р-60М. В ходе стрельб обнаружил, что при крутых манёврах у ракеты Р-60, факел пламени из двигателя отклоняется так же, как у Р-73, т.е. в игре Р-60 получается имеет такие же газодинамически рули. Доступная мне документация по Р-60 говорит, что там применяются только аэродинамические рули. Так где же истина? Или это у разработчиков получились очередные "кенгуру со стингерами", или таки Р-60М имеет ГДР?
  13. Тут вот какое дело - сначала надо забацать прототип, в котором в общих чертах должно быть то, что должно быть в игре. Естественно, что графика там должна быть минимальна (что бы сил не отнимала много), и симуляция, собственно, технической стороны дела не должна быть излишне точной. На прототипе откатать идеи по геймплею, взаимодействию с пользователем, компьютерными мозгами, может быть даже с сетевой частью. Если прототип получится интересный и заинтересует народ, то можно уже писать полноразмерный вариант, с графикой, звуком и проч. Но для этого уже надо организовывать команду, а это уже совсем другая история. Вообщем, сейчас в WOV поиграю, впечатлений наберусь и буду думать. Если таки надумаю писать - открою тут ветку, буду собирать мысли и пожелания. Заодно оценю заинтересованность вирпилов в проекте.
  14. Вот вроде нашел эту игру, которую искал. Поиграю, составлю мнение. Если разочарует, то посмотрю, что сам сделать смогу. Конечно, во всех нюансах воспроизвести не смогу, историческая точность и реалистичность будет хромать на все конечности. И графики, наверное, почти не будет, сделаю все схематично.
×
×
  • Create New...